Je vais me fendre d'un post parce que merde ça parle d'elfe, et d'homosexuels...
Etant un joueur de la première heure, genre de l'heure où nettle sentinnel est sortie, je crois avoir un avis plus ou moins raisonnable sur le deck. Elves est de très loin, mais genre vraiment loin, un des decks les plus difficiles à jouer en legacy, et à Magic en général.
J'ai joué tous les archétypes legacy, et notamment Esper control qui est un deck particulièrement skill dépendant. Et runné Esper control c'est franchement une promenade de santé à côté d'elves. Le seul deck que j'ai trouvé plus difficile à jouer jusqu'ici c'était Show and tell parce qu'au bout de deux games une irrésistible envie de me pendre me prend inéluctablement (alitérations, figure de style toussa toussa).
Bref voire elves comme un deck qui fait glimpse combo ou NO oups I win est une grossière erreur. Dans les faits on gagne assez rarement en mode combo. Certes No+béhémoth a rendu le deck beaucoup plus permissif à la venue de jeunes joueurs crétins. C'est une win con assez simple dans beaucoup de MU je le concède. Mais en-dehors de ça il y a tellement d'aspects exigeants dans ce deck que je ne peux pas laisser dire que c'est un jeu brainless.
Elves est un deck difficile à jouer dans tous les cas où NO n'offre pas la victoire. Je ne parle même pas des combo glimpse que les listes actuelles sous optimisent complètement. J'ai regardé dernièrement une vidéo sur CFB d'elfball combo en modern par Travis woo. J'ai éteint à la seconde partie tant il y avait de missplay. Le type est plus skillé que n'importe lequel des clampins que nous sommes, pourtant j'avais envie de lui cracher au visage tellement il passait à côté de choses qui pour moi semblent évidentes. Un jouer d'elves chevronnés va voir toutes les interactions, les itérations, les quantités de mana et les interactions possibles de l'adversaire là où les autres joueurs de magic ne voient rien.
Comme le disait un legacien assez justement il y a jouer à Magic, et il y a jouer à storm. Je pense qu'on peut clairement inclure elfball dans la troisième proposition tellement ce jeu demande un mode opératoire différent des autres.
Ensuite Elfball est un deck qui a pris un rôle presque midrange. On est le deck qui optimise le mieux DRS, et dans un format où shardless et BUG font partie des trois meilleurs decks c'est loin d'être anodin. Quand tu joues elves DRS ça peut mettre 6/8 par tour, et ça les gens ne l'ont pas tous compris. Le deck est capable de zapper complètement la partie combo. D'ailleurs actuellement NO>béhémoth est loin d'être aussi bon qu'il a pu l'être. Il y a beaucoup de MU ou tu sors ton plan NO et/ou glimpse intégralement. Limiter le deck à "tu fais x manas, tu fais NO et t'as gagné" est une erreur grossière.
Et pour finir avec burn ce deck est une boue, et oui c'est dur de gagner avec une boue :)
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