Un petit rise from the dead, suite au ban de Tasimoche et au fait, qu'au final, dans l'optique, Sidisi BUG est probablement une bien meilleure meneuse de horde.
La base, la référence, je pense que c'est la version de Yan, qui va au top 16 au dernier DTC.
http://mtgtop8.com/event?e=11880&d=267963
Première chose : ce n'est pas une liste GS. C'est une liste bouiboui créa. Avec un côté valuetown monstrueux. La liste s'articule autour des classiques spoils GB (Pod, clamp, survival, hypnotiseur, recurring) et joue plein de "créantrips" pour alimenter la machine (Elvish visio, Strix, etc). Un finish classique via le béhémoth ou via le CA monstre qui fait qu'au final, même des 1/1 ça kill.
En tout cas c'est comme ça que je lis la liste. Je vais tâcher de placer quelques parties de test dans les jours qui viennent pour afiner le feeling.
En décortiquant, on peut remarquer que la qualité de la liste ne va pas trop varier avec le méta, et que par conséquent le départ de Yisan & Tasigur devrait pas trop impacter la façon de builder.
Par contre la liste a perdu
Gaea's Cradle avec la dernière banlist, ce qui rend le cast de Behemoth (entre autres, mais surtout lui) plus délicat. Elle a aussi perdu 4 sources d'incolore (City, Birds, Caryatid & DRS), ce qui rend
Thought-Knot Seer bien moins facile à cast. Je n'ai pas de substitut qui me vienne à l'esprit d'un point de vue sources de mana dans les créatures (
Deranged Assistant et
Millikin ne sont pas des cartes ouffissimes même si la synergie avec Maman n'est pas inexistante) et jouer une
Adarkar Wastes ne me plait pas du tout (bien que ça augmente de 3 l'incolor count grâce à
Sakura-Tribe Elder et
Sylvan Ranger
La
manabase ne liste aucun Checkland (
Woodland Cemetery et consorts) alors que le basic count est élevé pour un tricolor @ 37 lands (en comptant dryad). L'absence de
Mana Confluence me surprend (Ok ça pique mais quand même). Seulement 9 fetchs + Wasteland pour abuser de Loam me laisse songeur : j'ajouterais volontiers une tecto en plus.
Pour boucler sur le topic manabase, je me note les options
Phyrexian Tower,
Volrath's Stronghold,
Nykthos, reliquaire de Nyx,
Lumbering Falls/
Treetop Village et une éventuel
Simic Growth Chamberr, qui aura besoin du soutien d'un
Kiora's Follower pour être réellement exploitable.
Dans les
non Creatures, je note d'abord que tout ce qui est présent est pas loin d'être incuttable.
Je note l'absence de
Kiora, Master of the Depths, qui me semble faire tout ce que le pack veut faire. L'absence des swords n'est pas choquante mais celle de
Umezawa's Jitte un peu plus, surtout avec le nombre de porteurs potentiels que comporte la liste et le fait que la carte apporte un peu de moyens d'interagir avec le méchant pour en n'étant pas un blank total face à contrôle.
Dans les instants et rituels, j'ai toujours adoré le fait de pouvoir jouer
Chord of Calling dans les packs listant
Gilded Drake et à part le maintient au plus haut possible du creature count, je ne vois pas d'exception ici. Pour boucler,
Diabolic Intent semble avoir la chair à canon nécessaire pour briller et
Living Death peut avoir des applications de simili wrath et ré-exploite bien tous nos effets d'arrivée en jeu / combote bien avec Survival.
Le gros du travail : les
créatures. Yan a réussi à monter à 45 créatures (en comptant dryad), ce qui est bien pour les triggers de Sidisi, mais qui ne laisse vraiment pas beaucoup de place pour le reste. Pas grand chose qui me déplaise néanmoins dans les présents (je suis pas ouf de brain maggot, de rotting rat, de Vampire hexmage et d'autres, mais l'ensemble est cohérent.
Dans les absents par contre... Je comprend qu'un général qui coûte 4 incite à épurer à fond le haut de curve, mais je note quand même des slots à 5 et 6 pas très garnis et surtout pas d'intermédiaire à 7 pour pouvoir pod dans Behemoth. C'est pas dramatique mais je trouve ça dommage. Par contre je comprend très bien qu'en creusant dans les 7-drops, on n'ait envie d'en lister aucun, d'ailleurs c'était le gros soucis dans Tasipod, BUG n'a tout simplement pas les éléments. Sauf que, mon âme d'enfant me dit que caster
Gurmag Angler pour 2-3 mana et la pod dans Behemoth, ça peut faire des choses bien. Et la carte est naturellement alimentée par les cast/attaques de Maman. Tasigur me vient également à l'esprit, mais il ne se pod dans rien et la capacité est pas forcément facilement exploitable ici.
Je note également le petit nouveau
Tireless Tracker, qui, bien que pas
exactement dans le thème, est un gros moteur de CA/ un bon manasink. En parlant de Manasink,
Yisan, the Wanderer Bard semble facilement intégrable, même si on manque d'un drop à 1 à impact.
Et vu qu'on parle de Yisan, j'aime bien toute la ménagerie de ce qui remplit la command zone des autres : Vendilion Clique(interaction VS combo),
Titania, Protector of Argoth (Bon drop à 5 + finisher+ pas de mal à trouver un fetch avec Sidisi qui alimente le yard),
Sidisi, Undead Vizier (CF diabolic intent),
Nissa, Vastwood Seer (c'est pas un wood elves ni un Sylvan ranger, mais ça transitionne mieux vers le mid-late),
Meren of Clan Nel Toth.
Et pour finir, Vengevine me semble être fait pour cette version du pack, et apporte une "solution" aux arpenteurs trouvable via GSZ.
Voila, j'ai surtout mis en mots mes pensées, mais je pense qu'il y a un truc à faire.
A vos lance-pierres !