Darkent

Dragons of Tarkir en T2
le 08/03/2015 0:06
Quelles vont être les futurs spoilers jouable en standard de DoT ?

Je vous fait la présentation avec mon système de notation personnel :

****** : Spoiler premium.
***** : Spoiler puissant.
**** : Carte intéressante, à tester.
*** : Carte à surveiller, demande réflexion.
** : Carte médiocre, mais peut éventuellement avoir une utilité.
* : Boue, mais jouable sur un malentendu !


Dans l'ordre d'apparition :

Sidisi, vizir morte-vivante *** : C'est une carte qui a des stats plutôt corrects, 4/6 pour 5 avec effet. L'effet est couteux mais propose de tutoriser ce que l'on veut donc c'est fort !
En gros ca a besoin d'un deck approprié donc difficile à intégrer dans les tiers decks actuels, mais elle a un fort potentiel !

Épuration radieuse ** : probable carte de side en fonction de ce à quoi va ressembler le meta, mais soyons d'accord, à part les bêtes d'Abzan la plupart des bêtes du format sont monocolores.

Régente brisetonerre ***** : Un des spoilers les plus intéréssants dévoilés. Enfin un dragon 4/4 vol pour 4. En plus sa capa est vraiment cool. Son problème en T2 est son adversaire direct Ashcloud Phoenix qui semble tout de mème plus jouable du fait de sa capa qui le renvoie sur le champ de bataille. Cependant si il existe un Red Deck Wins, le choix seras peut-être de jouer le dragon étant donné que l'adversaire serait obligé de se piquer pour gerer la bète. La bete est également capable de bloquer Mantis Rider sans mourir.

Commandement d'Ojutaï **** : Voici pour moi la carte qu'il va falloir le plus tester avec Narset, le fait d'avoir deux modes pour 4 et au choix parmi 4 modes ca semble fat, mais dans contrôle il y a une ligne qui est useless alors que dans Midrange les 4 lignes semble pertinente (oui même le je gagne 4 PV, contre Aggro t'es content de contrer et gagner 4).
Actuellement le deck dans lequel la carte semble le plus pertinent serait une version de Jeskaï Midrange, et les bêtes à ressusciter seraient donc Chercheur de la Voie et Grande maîtresse âmefeu. A voir ce que le reste de l’édition nous réserve.

Narset transcendante **** : Pour toute les raisons exprimé sur le forum rumeurs, je trouve la carte intéressante mais assez peu versatile dans controle draw-go. La première capa a une chance sur 3 de fizzle, la deuxième capa demande à ce qu'on joue un sort en rituel. Il faudra clairement réfléchir à comment l’intégrer car certaines associations d'effet semblent assez hardcore, et son ulti condamne plusieurs decks.
Comme noskcaj l'as suggéré, peut-être qu'il serait interessant de créer un deck Tapout, ce qui ferait de cette carte un élément extrêmement intéressant.
Néanmoins, il s'agit d'un arpenteur qui coute 4 et qui arrive avec 6 de Loyauté, et qui passe à 7 avec son +1. C'est pas négligeable. Son ulti est également très puissant et signe l'arret de mort de pas mal de deck du métagame.

Chair à dragon *** : Avec Hordelling Outburst on a deux générateurs de Gobelins, ca donne donc un sort supplémentaire pour ceux qui souhaiterais builder Goblins.deck, ou mono rouge, ou Mono rouge combo Descente des dragons.

Commandement d'Atarka *** : Il s'agit d'une carte très polyvalente qu'on peut directement comparer à Skullcrack, mais qui a pour avantage non-négligeable de faire un boost. C'est également une excellente réponse à Siege Rhino et ça c'est pas banal. Ca pourras probablement aider Gruul Beats.

Dromoka, seigneur-dragon *** : La envoie du lourd, 5/7 Vol, Lifelink, Incontrable, et capa gadget pour empêcher aux adversaire de jouer pendant nos tours. Ca sont de bonnes stats mais la carte coute 6, ca fait un peu cher pour notre T2 actuellement qui est mine de rien très rapide et très riche en interaction dans le early game.
C'est un bon Big Drop, bon controle contre, mais malheureusement son gros défaut est de succomber à n'importe quel antibète d'Abzan.... a moins qu'une version d'Abzan se permette de la jouer ? Voir meme de la jouer en side ?


Archétypes d'Ojutaï ***** : C'est actuellement le spoiler qui me semble le plus concept et le plus exploitable par des decks midrange Jeskaï. Il peut se proteger face à des antibètes, peut chumpblocker, s'exiler et revenir intact, peut bloquer une bete, on joue un spell et il gagne l'init (ce qui peut dissuader l'adversaire d'attaquer). Et enfin, il peut libérer le passage.
Ses stats sont corrects en plus 4/4 pour 4. Ya vraiment moyen d'en faire un excellent drop à 4 dans des decks Boros ou Jeskai.


Anticipation **** : Controle a enfin un moyen d'assurer ses lands drops et ses spells pour le tour 3. La carte est vraiment bien équilibré, pas trop puissante pour contrôle.

Descente des dragons *** : Ceux qui osent me parler d'un deck combo concepts qui s'amuserait à jouer Chair à dragon + Tempête draconique + Surgissement de hordelins + Descente des dragons pour en plus splasher bleu afin de jouer Anticipate pour gratter les cartes du pack, ceux qui osent me parler d'un deck comme ça, qu'ils soit les bienvenue dans la guildes des deckbuildeurs fou dont je suis le chef. Ce deck seras probablement Tier 18 mais wallah faut le builder.

Commandement de Silumgar *** : Ce commandement propose des bon modes mais coute un de trop ! Cependant il est candidat pour apparaitre dans UB Control étant donné ce qu'il est capable de faire et du fait qu'il soit intéressant à top-decker (je butte ton plasnwalker et je butte ta bète). A tester pour confirmer sa jouabilité dans le deck, deck dont les places sont peu nombreuses et très couteuses.

Élémental du rivage **** : Si Mono Blue devotion redeviens jouable à cause de cette carte de chie, je fais exploser une bombe à Wizard (Vous avez le droit de me banlife pour avoir dit ça). On s'était enfin débarasser de ce deck de caille et ils viennent nous remettre des betes avec des couts ultra coloré ! Heuresement le deck compte trop d'absent pour être veritablement jouable et cette bete semble moins forte que notre ancienne 2/3 vol qui permettait de jouer des cartes et donc de faire du CA.

Sarkhan inaltéré ***** : La carte va probablement faire l'objet d'une très grande attention. Jouable uniquement que dans un deck, elle va probablement permettre aux buildeurs de repenser le deck et faire en sorte qu'il puisse se mettre au niveau des tiers decks dominants.
Personnellement je trouve ce Sarkhan très équilibré, il met une 4/4 vol ou fait piocher, et si on le protège bien il peut mettre plusieurs 4/4 vol, ce qui est loin d'etre mauvais en T2. Il propose à Temur.deck un autre moyen de créer du Tempo et également un moyen de piocher.
Par contre l'utli est naze... ou alors il demande à jouer des dragons et pour l'instant je vois très peu de dragons jouable dans Temur à part notre dernier Régente brisetonerre.

Compagnie rassemblée ??? : Étrange carte, loin d'être mauvaise mais peut-être pas dans ce format, meme si cette carte a pour potentielle de ramener en jeu des betes comme Fleecemane, Rakhsassa, Anafenza, courser, etc... en gros les betes d'abzan. Mais bon, est-ce que ca interesse Abzan de jouer ça ?
Par contre ca sent la carte jouable dans combo.

[Anafenza, Kin-Tree Spirit] ** : La carte semble cool mais je ne vois pas encore ce qui la rendrait jouable en T2 et la dessus je vous fait confiance pour m'eclairer.



Voilà ma propre notation, n’hésitez pas à revenir sur des points que j'ai abordé et d'apporter votre propre avis sur les spoilers déjà annoncé ainsi que sur les spoilers qui vont être annoncé dans les prochaines semaines !
haut de page - Les forums de MV >> Standard >> Discussion : page 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 15/03/2015 19:44
Disons qu'au final c'est pas terrible, et le nombre de choses qui gèrent master/thassa est hallucinant.....Je pense que ce deck est mort pour de bon
Darkent

le 15/03/2015 19:46
Citation :
Je pense que ce deck est mort pour de bon


\o/
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 15/03/2015 19:48
Ben enfaite, la bestiole à 3bleu est cool pour ses bleus, mais elle est intrinséquemment mauvaise.
et à coté de ça, le jeu n'a aucune gestion à moins de splasher (pas d'hybridation rapide... :/ --celui qui manifest est trop cher en mana-- ), n'a pas de ccm2 viables à 2bleus, et ses tours1 sont faiblards. (certes ils sont imblocables, mais ils frappent à 1, quoi...)
Et le jeu est soit pas assez agressif, soit concède sur chagrin accablant ou wrath sans pour autant avoir mis une grosse pression avant.

Enfin bref, trop faible.
Je vais essayer une autre version un peu cheloue, voir si ça marche! ;)
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 15/03/2015 19:50
Citation :
et le nombre de choses qui gèrent master

ça par contre je suis pas d'accord. Le master évite beaucoup de gestion du moment. Aucun des anti-betes de jeskai ne marche contre lui! xD
Mais il n'empeche que c'est pas trop là le problème.
Darkent

le 16/03/2015 2:49
http://www.magic-ville.fr/fr/decks/showdeck.php?419556

j'ai croisé une liste de type sur Cockatrice !
C'était fort interessant !
Ender241
Nantes, France
Ondin
le 16/03/2015 9:58
Sympa la liste, bien agressive.
(ps: j'ai actualisé le sultai-toughness qui est maintenant un bant public)
Kiwifou
Life is a waiting game

le 16/03/2015 12:27
Pas sur que living lore soit pertinent avec seulement 8 cibles si ?
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 16/03/2015 13:21
Sympa le blanc/vert agro! je me demande toute fois si y'a pas moyen de couper un petit land pour le 4ème lamesoleil... ;)
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 16/03/2015 13:23
Ajout de noir pour rhino ....
Darkent

le 16/03/2015 13:24
4 Lamesoleil ca fait pas trop ?
J'ai l'impression que ca fait trop, meme son bon ca reste un 2/2 pour G, c'est pas rien.

Sinon j'ai buildé Goblins, vous pensez que ca a de l'avenir ?
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 16/03/2015 13:26
Ben le rhino est pas combo avec le spell qui pose 2bêtes, oblige à rajouter une couleur (moins de stabilité et de rapidité) et diminue la puissance des lamesoleil.
Je ne pense pas que ce soit vraiment mieux avec. Certes la carte est pété, mais elle diminue la synergie du deck.

Ben lamesoleil comme tu le dis, c'est une 2/2 pour 1, c'est pas dégueu quand on joue agro!^^
Kiwifou
Life is a waiting game

le 16/03/2015 13:27
La liste est sexy. Après il y a tellement de petits sweeper chiant dans le format :s
Darkent

le 16/03/2015 13:38
Citation :
La liste est sexy. Après il y a tellement de petits sweeper chiant dans le format :s


Tu parle de Goblins ?
noskcaj
En Hyrule

le 16/03/2015 13:41
Je pense que ça peut s'appliquer aux deux deck
:)
Darkent

le 16/03/2015 14:01
Yep, ca aime pas trop Anger of Gods/Drown in Sorrow et les Wrath.
N'empeche que Boros non plus aime pas, mais arrive à tenir debout malgré tout ^^
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 16/03/2015 14:02
Pour Drown in sorrow, un petit obelisque et c'est bon, c'est plu un problème! ;)
noskcaj
En Hyrule

le 16/03/2015 14:03
Citation :
N'empeche que Boros non plus aime pas, mais arrive à tenir debout malgré tout ^^

oué, mais boros ça te blast la gueule et ça repart avec un siege quand ça a plus de board
:/
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 16/03/2015 14:06
Enfaite Boros change un peu de corps post-side, ce qui fait qu'il devient moins sensible aux spells du style drown/anger.

Au passage: je préfère splasher bleu dans Boros!^^
noskcaj
En Hyrule

le 16/03/2015 14:13
Pour ? treasure cruise ?
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 16/03/2015 14:15
Surtout mantis rider enfaite.
et après oui, pour du piocheur fouille, et eventuellement disdainful stroke en side
haut de page - Les forums de MV >> Standard >> Discussion : page 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9
Vous devez être identifié pour pouvoir poster sur les forums.