Pour les petits spoils de ce matin.
Le contrôle magique est nul (ne mâchons pas nos mots). Le seul intérêt de le faire en rituel.
March to the tomb, faut voir. Avec
Excavatrice de Halimar * 4 dans le cimetière, c'est quand même un kill :P. ça fait quand même une "rentabilité de réanimator" de +3 CCM par rapport au coût du machin; là où
Compagnie rassemblée fait un +2 CCM. Après, CR creuse dans la bibal là où la March demande de "se construire un cimetière" et c'est beaucoup mieux, plus autonome ... Mais enfin, ne la sous-estimons pas.
Trangress the mind sera un must-have de l'édition. ça exile Raptor. ça exile tout court.
[Prism Array] est une belle curiosité. ça fait un certain temps que WotC s'est mis à faire des enchantements avec une capacité "passive" et un actif qui coûte un bras mais qui permet de s'en tirer quand on se retrouve avec rien à faire (genre, c'est la dêche, j'ai topcardé un land, j'ai 12 manas et plus une carte en main ...). Les premiers qui présentaient cette dualité, vous les connaissez bien, ce sont les Dieux de Théros. Mais depuis, ils se multiplient, multiplient, multiplient !!! (
Tutelle du sphinx,
Ombres du passé). Dans son principe, on a une carte proche de
Bourse du corrupteur ou de
Tumble Magnet. Sauf qu'avec on peut "geler" toute une ligne défensive en une fois. Dans sa pratique, j'aurais préféré qu'ils fassent comme pour l'Allié avec Convergence/Solarisation : qu'ils mettent un
dans le coût. Là, j'ai peur que cela ne servent à rien.
Son Regard 3, c'est un truc de désespéré.