Christoune

Légende
Battle For Zendikar
le 06/03/2015 22:02
Wizards : Annoucing Battle for Zendikar
Sortie le 2 octobre 2015. Premier bloc du nouveau format 2 sets (au lieu de 3).

Enjoy :)
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Iscariote
le 14/08/2015 12:00
Citation :

en général on demande pas d'une nouvelle capacité qu'elle soit moisie... x)



Je suis d'accord, cependant faut que ça reste équilibré.
Là un tricolore a même un avantage à jouer 8 painland (dans le cas d'abzan par exemple)

Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 14/08/2015 13:39
Il y a 0 chance qu'ils nous sortent des terrains bi-face.

D'abord, ça ne correspond pas du tout à la définition de ce qu'ils proposaient. Et d'autre part, c'est complètement NUL d'un point de vue pratique...

Le double face, c'est un peu une mécanique "rigolote" mais qui sert très rarement, sous peine d'être ingérable ... Et là, j'imagine mal le mec "retourner" des pelles de cartes tous les deux tours ...

*********************************

Si on veut, il y a un land bien "Toucheterrien" et qui pourrait faire assez Zendikar, c'est Rivière de larmes, dont on pourrait concevoir un cycle, mais dont l'intérêt est quand même minime. Donc si on veut "shifter" du mana coloré à l'incolore, un truc du même genre avec "Coloré, ou " ... Mais dans le fond, ça ne change pas le problème, il faut les cartes qui puissent nous faire vouloir produire de l'incoloré à la place du coloré ...
angelucifer
le 14/08/2015 14:32
Le "problème" si ej puis dire, c'est qsue ce type de terrain augmenterait énormeément la puissance des jeux rampe. (forcément, si tu veux jouer un titan primitif par exemple, t4 sans ramp, tu le pose. faudrait un truc genre utilisez ce mana uniquement pour jouer des sorts incolore. (et encore, çà auiderait beaucoup trop robots.
Filgaia
le 14/08/2015 14:40
Pour le nouveau cycle de lands je vois bien un truc du genre :

Citation :

Jardin dévasté
Terrain : forêt et plaine


Au moment où le Jardin dévasté arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte verte ou blanche de votre cimetière. Si vous ne le faites pas, le Jardin dévasté arrive sur le champ de bataille engagé.


Un truc fetchable qui jouerai sur l'exil du cimetière

Ou alors un bi land (toujours fetchable) qui ne se dégage pas pendant son etape de dégagement à moins d'exiler une carte de son cimetière de la couleure en question (1 seule fois par tour).
Christoune

Légende
le 14/08/2015 15:23
Citation :

Ou alors un bi land (toujours fetchable) qui ne se dégage pas pendant son etape de dégagement à moins d'exiler une carte de son cimetière de la couleure en question (1 seule fois par tour).

Ca va relancer morosophe et ses cartes jouables/utiles depuis l'exil ça ^^
strepsil
Oberhausbergen, France
Légende
le 14/08/2015 15:29
why not :
un land fetchable qui arrive obligatoirement engagé mais avec un petit effet d'arrivé en jeu
genre le :
-GW : une plante 1/1
-UR : quicken sans la pioche
-WR : la creature gagne la haste
-WB : exiler le grave
etc ..
strepsil
Oberhausbergen, France
Légende
le 14/08/2015 15:33
UB: meule le joueur ciblé de 2
UW: gagne 2pv
UG: vous pouvez cast votre prochain crea comme si elle avait le flash
BR: tous les joueurs se defausse d'une carte
RG: trample
GB: recup jusqu'à un terrain du grave en main
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 14/08/2015 15:33
Citation :
Je suis d'accord, cependant faut que ça reste équilibré.
Là un tricolore a même un avantage à jouer 8 painland (dans le cas d'abzan par exemple)

pour moi ça reste équilibré. Et faut pas oublier que quand le jeu aura besoin de mana colorés, si il joue pleins de painland pour augmenter la puissance de ses spells incolores, ben il va se piquer grave...

Citation :
why not :
un land fetchable qui arrive obligatoirement engagé mais avec un petit effet d'arrivé en jeu
genre le :
-GW : une plante 1/1
-UR : quicken sans la pioche
-WR : la creature gagne la haste
-WB : exiler le grave
etc ..

biland fetchable avec effet d'arrivée en jeu, ça me paraît bien trop fort.
strepsil
Oberhausbergen, France
Légende
le 14/08/2015 15:46
oui enfin ca serait pas la 1ere fois que ca arrive qu'il y est des cartes pétées ,
sinon pourquoi pas des effet d'arrivé en jeu qui profite " à aucuns joueurs"
WB : les 2 exilent leur grave
GB: les 2 cherchent 1 basic
BR: les 2 defaussent 1
UG: les 2 piochent 1
UB: les 2 meule de 2

avec l'avantage de le faire en fin de tour pour le joueur qui fetch et d'être le 1er à profiter de l'effet ..
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 14/08/2015 15:48
Moi ce que je trouve hyper fort, c'est du coup d'avoir accès à virtuellement une dizaine de lands pouvant faire leur effet, tout en ne s'encombrant que de 1 ou 2lands tap dans ton deck. (via des fetchlands)

quand tu compares à leur essai de land fetchable il y a quelques temps... : Montagne de la Folie aveugle
strepsil
Oberhausbergen, France
Légende
le 14/08/2015 15:50
ca fait mal au yeux
strepsil
Oberhausbergen, France
Légende
le 14/08/2015 15:51
après rien n'empeche de mettre "mes lands" legendaire pour limité la puissance
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 14/08/2015 17:16
Je pense quand même qu'il aura deux choses à distinguer :
1/ les lands cools "colorés" qui représentent Zendikar.
2/ la production de mana incolore et le land incolore "teasé", qui seront liés aux Eldrazi.

Je me permets aussi de remarquer que pour le deuxième cas, il est presque improbable qu'on n'ait pas de retour des engeances Eldrazi, tellement ils vont de paire avec l'idée du early game drazi.

Je mettrais ma main à couper que 1/ et 2/ ne seront pas confondus.

*********************

Citation :
Ca va relancer morosophe et ses cartes jouables/utiles depuis l'exil ça ^^


Je te le dis, ça fait des années qu'ils testent le truc, qu'ils tâtent le terrain pour voir comment équilibrer cette idée.


ça + le jouable depuis la bibliothèque (genre Guivre panglaciaire) + utilisation de la réserve IN GAME (genre WISH)). Le but est de réaliser un JEU TOTAL, où la notion de cartes "mortes" n'a plus de sens ...

Ouais, là, j'avoue que je délire un peu. Mais sûr qu'ils veulent réduire l'impact d'un topdeck foireux, d'une manadeath ou d'une manafull : les récentes modifs tests sur le mulligan ne sont qu'un exemple de plus. C'est qu'ils veulent du BEAU JEU, et une finale de championnat du monde perdue sur manadeath et manafull successives, c'est la loose. Surtout si tu fais un mégastream pour l'occasion.

Sly21
le 14/08/2015 17:19
Citation :
UR : quicken sans la pioche !!!


O_O'

Je prends tous les Grosteackomog qui font piocher 4 plutôt que cette porcherie infâme !
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 14/08/2015 18:01
Loin de moi l'envie de vous pourrir l'ambiance, mais personne n'a pas l'impression que les gens de chez Wizards préféreraient développer des bases de mana alternatives, plutôt que blinder la puissance de fetch qui fait tout et qui a déjà reçu un buff via la mécanique "fouille" en Tarkir ?

Cela me rappelle d'ailleurs une discussion qu'on a déjà eu, sur "celui qui n'aimait pas les fetch", "parce que cela forçait tous les jeux à les jouer sans counterplay possible" ... (syndrome Port rishadan, on sait que cette carte a justifié à elle-seule l'édition de Réponse selon Téfeiri...)

La réédition des fetchs était une bonne chose. Mais croire qu'ils vont encore les buffer derrière, ça me semble être un pari durement tenable. On a plus de chances d'avoir des Grosteackomog (voire des Grosteackomogatog, on n'a pas encore eu d'Atog incolore !)
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 14/08/2015 18:02
D'ailleurs, merde, où sont passés les Atogs ? Avec leurs dents si pleines de charme ?
Van
Au pays de Pagnol !, Santon-land

Légende
le 14/08/2015 19:12
un dentiste a du leur rendre visite et depuis ils n'osent plus se montrer ^^
Candide
Casual Builder
Légende
Doucement avec l'exil
le 15/08/2015 17:52
Citation :
Citation :
Ca va relancer morosophe et ses cartes jouables/utiles depuis l'exil ça ^^

Je te le dis, ça fait des années qu'ils testent le truc, qu'ils tâtent le terrain pour voir comment équilibrer cette idée.

Non. MaRo a bien dit à plusieurs reprises qu'il ne veulent pas que l'exil devienne un nouveau cimetière. Il a par exemple déclaré déjà que Extraction de l'éternité et Nettoyeur de failles étaient des erreurs. L'exil est là pour faire deux choses : virer une carte pour de bon, ou virer une carte temporairement.

La tendance, c'est que le seul moyen qu'une carte quitte l'exil soit inclus dans la carte ou la capacité qui a exilé la dite carte. Exemples : Lumière de bannissement, Communion avec la lave, les planeswalkers comme Liliana, guérisseuse hérétique, le blink comme Élémental du rivage, des effets qui volent des cartes comme Ashiok, tisseur de cauchemars, etc.

Des cartes comme Garde de l'au-delà par contre sont tout à fait acceptables.

De leur côté, Élémental de tourbillon et Griffon de Brumecreux sont des exceptions mythiques et ne sont absolument pas un espace de design qu'ils souhaitent appliquer dans le futur dans le cadre de mécaniques entières.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 15/08/2015 18:15
En fait, cela ne contredit pas du tout du tout ce que je dis. En effet, pas question d'en faire un nouveau cimetière.
Toutefois, les intéractions avec les cartes exilées sont de PLUS EN PLUS nombreuses. Une exception, c'est une exception.
Plusieurs exceptions, ça devient du bouibouitage, surtout que lesdites exceptions sont de moins en moins "rares".

Après, je n'ai pas dit que le but était de faire que des cartes jouables depuis l'exil. Mais que quand même, ils cherchent toujours de nouvelles intéractions, et en repoussant les limites à chaque fois.

Par exemple, tu nous dis, La tendance, c'est que le seul moyen qu'une carte quitte l'exil soit inclus dans la carte ou la capacité qui a exilé la dite carte. J'aurais aimé dire : la règle jusqu'ici, c'était bien cela.

Puis on a eu Oblivion Sower, qui est capable de renvoyer en jeu des lands exilés autrement que par sa capacité.

Donc, exception,oui. Mythique, oui. N'empêche qu'ils poussent la ligne un peu plus loin, et que cela indique qu'ils recherchent, qu'ils creusent dans cette direction. On ne sait pas trop pour quoi en faire, on ne sait pas jusqu'où ça ira. Je me contente de signaler cette "poussée".

tatanka
Apôtre de la justice

Minotaure
le 16/08/2015 0:59
Citation :
D'abord, ça ne correspond pas du tout à la définition de ce qu'ils proposaient. Et d'autre part, c'est complètement NUL d'un point de vue pratique...


C'est nul d'un point de vue pratique car les gens ne pensent pas à jouer la carte token à la place, et mettre l'original dans une pochette transparente des deux cotés. Là c'est tout de suite plus simple.

Sinon y a toujours ma troisième proposition, un terrain qui produit de la mana spectrale avec comme capacité l'affiliation d'une couleur qui permet de payer les coûts colorés par un mana spectrale affilié à cette couleur à la place du mana coloré. Pour le design je verrais bien le avec chacune des 5 couleurs en géant au milieu de la carte. Et un reminder sur chaque carte qui dit que (exemple de la forêt spectrale) peut être payé par affilié vert. Donc on est sur le modèle des terrains enneigés, avec nos 5 terrains de base, ce qui touche pas à la mécanique domaine, et ne pénalise pas les jeux colorés de jouer ces terrains de base.
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