Bah, je trouve qu'il a raison et qu'il a tort à la fois ...
Sur la puissance des cartes : il prend les exemples de ce qui a été debuffé, et il est clair que certaines cartes sont littéralement des "debuffs". Mais il y a toute une série de petits buffs légers et on sait que ce sont ces petits buffs qui peuvent faire d'une bonne carte une carte exceptionnelle. (Magic, ce n'est pas Blizzard, ils ne décident pas de faire des buff en multipliant par 100 la puissance d'une carte parce qu'ils veulent absolument nous la faire jouer).
Sur la non-lisibilité du set : là, il a raison.
Le set va dans tous les sens. Il a raison de dire qu'Allié ne décrit pas une stratégie unique (comme je l'avais fait remarquer, il y a au moins trois stratégies différentes qu'on peut utiliser avec les alliés). Raison parfaitement de dire que DEVOID et INGEST ne servent presque à rien (et en même temps, ce sont des mécas "dégénératives" par excellence). Même après coup,
La connexion avec les sets précédents est mal faite : oui et non.
Tarkir est au moins autant responsable que cela que BfZ. En effet, les mécaniques de BfZ sont trop spécifiques, celles de Tarkir sont très généralistes.
Renforcement & Résilience : du bouibouitage de marqueurs +1/+1. Okay, "il y en a aussi en Zendikar".
Raid : il y a des phases d'attaque aussi dans BfZ. Il y a un certain nombres d'effet qui se déclenchent à la phase d'attaque.
Férocité & Redoutable : on joue des créatures aussi dans BfZ.
Prouesse : on joue des sorts non-créature aussi sur BfZ
Fouille : là, ça fait de l'antithème et ça colle bien avec Ingestion/digestion.
Exploitation: les hordes de petits Drazi à sacrifier s'exploite bien.
Morph etc : de l'incolore. Voilà ce qui colle bien avec Drazi.
Rebond : mécanique sans rapport avec BfZ.
Et dans l'autre sens :
Toucheterre: présence des fetchs ...
Alliés : mécanique orphelin
Ingestion & Devoid : à part sur Morph, pour résister à Ugin, pour équiper la Lame d'Ectofeu.
Convergence : incite à garder des cartes multicolorés voire à exploiter les limites de Tarkir "jusqu'au Five Colors".
Bref, BfZ est un set très spécifique et donc moins généraliste que Tarkir. okay.
Mais à Fate Reforged, j'avais aussi l'impression que le set "collait" mal. Faudrait voir ce qui vient ensuite ...
Je vais rejoindre donc Bordmol : il manque 400 cartes. La sauce prend mal... Espérons que le prochain set soit "révélateur" (en attendant, moi, je l'aime bien :P).
Il faut pourtant surveiller les ouvertures.
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