Christoune

Légende
Battle For Zendikar
le 06/03/2015 22:02
Wizards : Annoucing Battle for Zendikar
Sortie le 2 octobre 2015. Premier bloc du nouveau format 2 sets (au lieu de 3).

Enjoy :)
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Blacklutin

DJINN
le 21/09/2015 3:14
Une petite idée de deck ramp UG eldrazi :

http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?438411

j'etais parti sur un sultan puis je me suis dit que le noir fragilisait beaucoup la manabase pour au final pas grand chose.. le T2 manque quand meme de llanowar elf ou equivalent, du coup j'ai mis Blisterpod pour le drop 1/ ramp bien que le ramp soit circonstanciel malheureusement, au sinon la liste a l'air d'une base pas trop degueu non ?

Au sinon pour grixis j'ai tenté une ébauche ( oui le deck a trop de cartes mais la manabase me semble stable et je sais pas trop quoi virer au final) et il y a peut être trop de kill et trop de contres ?

http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?438406

Des avis ? ( pas facile d'essayer des new meta..)
ConanLeBarbare
Elfe
le 21/09/2015 16:15
Citation :
Pour moi c'est clairement une carte qui fait de la "value" (pour rerentrer dans le débat), à savoir qui mettra la pression pour pas cher et qui bousculera le plan adverse en faisant parratonerre.


Pas cher, mais faut attendre le tour 7 quand même. Donc ta carte ne sert à rien pendant 7 tour si tu la en main, ce qui peut "faire cher". D'ailleurs il est peu probable qu'elle casse le plan de jeu adverse, sauf si ledit plan est pionce contrôle.
C'est un carte qui fait du CA si elle reste. Votre "value" ne veut rien dire navré :/
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 21/09/2015 20:17
Perso moi le concept de "j'utilise moins de ressources ( =mana) que mon adversaire", j'appel ça le Tempo Advantage.
Et c'est pour ça qu'une créature qui ne se protège pas et qui peut prendre foudre, c'est beaucoup moins grave quand elle coute 2mana que quand elle en coute 6.
Darkent

le 22/09/2015 10:39
http://www.channelfireball.com/articles/everything-thats-wrong-with-ba...

Apparement PV est plutôt de l'avis que ce set est mediocre.
noskcaj
En Hyrule

le 22/09/2015 10:50
et il a raison.
Christoune

Légende
le 22/09/2015 12:11
Je crois plutôt qu'on a eu un bloc de folie avec Tarkir, et que maintenant qu'on revient à un truc plus classique et "normal", bah les gens sont déçu.
C'est clair que c'est pas un set de folie, mais il contient de bonnes choses, et ce serait con de l'oublier.
Paco369
Rodez (12), don't forget to put your { on

Elfe
le 22/09/2015 12:26
son analyse est plus détaillée que ça. (et vachement bien bâti ; heureusement qu'il explique que c'est dans un but constructif, car ses critiques sont pour le moins acerbes)

il parle des mécaniques et de la construction (design R&D) des cartes. il précise d'ailleurs en préambule que ce qui le gène ce n'est pas du tout le fait que les cartes ne soient pas fortes.
Paco369
Rodez (12), don't forget to put your { on

Elfe
le 22/09/2015 12:28
design R&D des cartes et du set
Darkent

le 22/09/2015 12:29
Citation :
son analyse est plus détaillée que ça. (et vachement bien bâti ; heureusement qu'il explique que c'est dans un but constructif, car ses critiques sont pour le moins acerbes)

il parle des mécaniques et de la construction (design R&D) des cartes. il précise d'ailleurs en préambule que ce qui le gène ce n'est pas du tout le fait que les cartes ne soient pas fortes.


En lisant bien, c'est plutôt ça.


Moi personnellement je suis pas très fan du set au niveau mécanique et flavor, par contre il contient beaucoup de bonnes cartes pour le T2.
Baurd Maul, Happy locktober

le 22/09/2015 13:14
j'ai surtout l'impression qu'il manque 400 cartes au set (Et effectivement, PV à raison quand il dit qu'ils se sont éparpillés avec le nombre de mécaniques qui ne fonctionnent pas entre lles dans le set.
J'aime les carottes

le 22/09/2015 14:05
Citation :
j'ai surtout l'impression qu'il manque 400 cartes au set


Non.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 22/09/2015 14:10
Bah, je trouve qu'il a raison et qu'il a tort à la fois ...

Sur la puissance des cartes : il prend les exemples de ce qui a été debuffé, et il est clair que certaines cartes sont littéralement des "debuffs". Mais il y a toute une série de petits buffs légers et on sait que ce sont ces petits buffs qui peuvent faire d'une bonne carte une carte exceptionnelle. (Magic, ce n'est pas Blizzard, ils ne décident pas de faire des buff en multipliant par 100 la puissance d'une carte parce qu'ils veulent absolument nous la faire jouer).

Sur la non-lisibilité du set : là, il a raison.
Le set va dans tous les sens. Il a raison de dire qu'Allié ne décrit pas une stratégie unique (comme je l'avais fait remarquer, il y a au moins trois stratégies différentes qu'on peut utiliser avec les alliés). Raison parfaitement de dire que DEVOID et INGEST ne servent presque à rien (et en même temps, ce sont des mécas "dégénératives" par excellence). Même après coup,

La connexion avec les sets précédents est mal faite : oui et non.
Tarkir est au moins autant responsable que cela que BfZ. En effet, les mécaniques de BfZ sont trop spécifiques, celles de Tarkir sont très généralistes.

Renforcement & Résilience : du bouibouitage de marqueurs +1/+1. Okay, "il y en a aussi en Zendikar".
Raid : il y a des phases d'attaque aussi dans BfZ. Il y a un certain nombres d'effet qui se déclenchent à la phase d'attaque.
Férocité & Redoutable : on joue des créatures aussi dans BfZ.
Prouesse : on joue des sorts non-créature aussi sur BfZ
Fouille : là, ça fait de l'antithème et ça colle bien avec Ingestion/digestion.
Exploitation: les hordes de petits Drazi à sacrifier s'exploite bien.
Morph etc : de l'incolore. Voilà ce qui colle bien avec Drazi.
Rebond : mécanique sans rapport avec BfZ.

Et dans l'autre sens :
Toucheterre: présence des fetchs ...
Alliés : mécanique orphelin
Ingestion & Devoid : à part sur Morph, pour résister à Ugin, pour équiper la Lame d'Ectofeu.
Convergence : incite à garder des cartes multicolorés voire à exploiter les limites de Tarkir "jusqu'au Five Colors".

Bref, BfZ est un set très spécifique et donc moins généraliste que Tarkir. okay.
Mais à Fate Reforged, j'avais aussi l'impression que le set "collait" mal. Faudrait voir ce qui vient ensuite ...

Je vais rejoindre donc Bordmol : il manque 400 cartes. La sauce prend mal... Espérons que le prochain set soit "révélateur" (en attendant, moi, je l'aime bien :P).

Il faut pourtant surveiller les ouvertures.
J'aime les carottes

le 22/09/2015 14:13
Citation :
il manque 400 cartes.


Non.
Darkent

le 22/09/2015 14:16
Citation :
Non.


si
Paco369
Rodez (12), don't forget to put your { on

Elfe
le 22/09/2015 14:19
Citation :
il manque 400 cartes.
Non.
il manque 400 cartes :{

Citation :
Espérons que le prochain set soit "révélateur"

je ne vois que ça
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 22/09/2015 14:44
Citation :
il manque 400 cartes.


Non.

Niarf a raison. Un set c'est environ 280cartes.
Il manque 280cartes.
Darkent

le 22/09/2015 14:44
:o
J'aime les carottes

le 22/09/2015 14:55
Darkent a écrit :
:o


This.
NoobTheAmazing
le 22/09/2015 16:33
Bon, faut voir le bon coté des choses, comme l’édition est de la chie mais qu'il y a les terrain expedition kikou, le prix des cartes sera vraiment bas, in fine on devrait économiser des tunes.
Darkent

le 22/09/2015 16:40
Citation :
comme l’édition est de la chie


Croyez moi y'a pas mal de cartes qui vont valoir de l'argent.
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