Christoune

Légende
Battle For Zendikar
le 06/03/2015 22:02
Wizards : Annoucing Battle for Zendikar
Sortie le 2 octobre 2015. Premier bloc du nouveau format 2 sets (au lieu de 3).

Enjoy :)
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KraQ
Burdigala, Gaule

Légende
le 16/09/2015 17:07
Jolie <3
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 16/09/2015 17:25
Mépris absolu et infiltrateur benthique, deux très bonnes cartes pour le construit.
si dimir ingestion voit le jour, on aura bien fathom feeder, must intruder, et benthic infiltrator pour se faire plais.

apres mépris absolu gere pas rhino et tasigur, mais bordel cest instant, ca exile, et ca diminue de prix sur herald. Ca rentre direct dans le futur grixis control
PidouTheBunny
Légende
le 16/09/2015 17:26
Purée, j'suis désolé d'y revenir (avec la nouvelle fournée de spoils) mais les eldrazis next gen, ils ont vraiment un charisme en carton pâte.

Convertisseur et Ingestion, ah mais au secours !!! Quelle danger sur le board ! On sent vraiment la marche implacable des ptits Cthulhus qui viennent bouffer Zendikar tout cru !!

Fallait pas créer le précédent-référentiel avec l'Annihilateur...
ConanLeBarbare
Elfe
le 16/09/2015 17:26
Citation :
Ensuite si tu utilise un crame pour me faire perdre un land, c'est moi qui fait de la value dans l'affaire.


Mmmm ce n'est pas "qu'un land", c'est une créature 3/3 en plus. Au total tu auras deux cartes au grave contre deux cartes de l'ennemi au grave => pas de value.

Franchement je trouve pas ça meilleur que dissolve, parce le regard peut permettre de topper son land quand il faut et ainsi s'assurer de rester dans le tempo. Est-ce vraiment le rôle des contres de faire de la value ?

Il me semble que le meilleur play soit de passer une menace et de contrer derrière, dans cette optique ce contre ne sert à rien à moins d'avoir non pas 6, mais 11 mana au moins... Non ?
Toufmade
A force de niquer ma vie, j'ai fini par trouver l'pointG

le 16/09/2015 17:26
Non mais le contre est largement supérieur à Dissolve si t'es en late game. C'est obv qu'il va faire du QA (concrètement il fait pas de CA, sauf s'il te permet de gérer un planeswalker///créa plus tard).

Non la grande force de la carte, c'est que c'est un outil d'une belle polyvalence : enn early, tu vas gérer un truc aussi bien que n'importe quel contre, et late game, il se recycle en gestion + présence sur table. Bref la carte est supérieur à Dissolve//Dissipate/Cancel//random counterspell à 3

Par contre faut pas dire que la carte fait du CA, c'est archifaux hein.

Sinon, quand je vois tes comparaisons Morosophe, je suis désolé, j'ai rien contre toi, mais elles oscillent entre la comparaison entre des choux et des noisettes, et des comparaisons de merde.

Je parle de ça
Citation :
Dragon of Tarkir :
Contre commun : Négation, Contredire


Contre unco : Mangesort de Silumgar, Mépris selon Silumgar, Sorcière de Silumgar


Contre rare : Commandement de Silumgar, Commandement d'Ojutaï.


En lisant, je me dis-entre autre-que tu as pas compris grand chose à la carte...


Bref, continuez de mouiller sur la puissance de scry 1, et même si vous trouvez ça si fort, je vous invite à mulliganer à chaque partie :{
Sly21
le 16/09/2015 17:45
Drana, elle est quand même vachement passée de jolie gothovampire en robe à...mec. :/ Merde, les gars de Wizard lisent les posts de birdish.


Bon les cartes eldrazi, vu de loin, elles se ressemblent toutes par contre. Non vraiment, cette édition n'est pas pour moi.


Par contre, Infiltrateur benthique tiens Christoune, c'est pas toi qui cherchait un moyen d'exiler sûr ? :)
Darkent

le 16/09/2015 17:48
Citation :
Mmmm ce n'est pas "qu'un land", c'est une créature 3/3 en plus. Au total tu auras deux cartes au grave contre deux cartes de l'ennemi au grave => pas de value.


Tu confond la value et le CA.
Cramer une 2/1 avec Foudre et avec Gut Shot, c'est le meme différentielle de carte en main/permanents mais ça génère pas la même value.

Si l'adversaire gaspille un bon anti-bête pour me butter une 3/3, c'est moi qui fait de la value, car des lands j'en manquerais pas.
Par contre si l'anti-bête était une carte morte, là en effet je ferait pas spécialement de value.

Mais clairement, si un mec utilise Abzan Charm, Chemin désastreux, Art pyromantique admirable ou Collet de Stase pour gérer ma 3/3, je suis gagnant.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 16/09/2015 17:55
Toufmade, rengaine tes insultes en carton-pâte quand on ne comprend pas la discussion, s'il te plait. Je discutais avec Papy Dakkon, qui a parfaitement compris que ce n'était pas UNE COMPARAISON, mais un exemple de relevé de RARETE. Il a compris, il a précisé son propos; on s'est compris.

Pour ce qui de ça :
Citation :
Faut pas oublier que je joue des cartes aussi hein.


Je demande à voir quelle carte tu joueras en te gardant 6 lands détap. Et on parlait d'une 3/3 qui m'occupe. Alors, en effet, une 3/3, ça m'occupe, ça bloque mon Rhino un tour ... ça m'occupe, mais ça ne me préoccupe pas. Voilà, moi, je pars du principe qu'une carte à 6CCM, ça peut gagner la partie. Si je dépense 6 pour faire de la défense et jeter mes lands en pâture, j'ai pas l'impression de faire un bon bénéf. Maintenant, j'ai bien compris vos arguments; pas la peine d'essayer de me convaincre, je suis un gros con borné.

******************************

Pour les cartes du jour. Le Vampire allié est très bon.
Et la créature imblocable qui "ingeste", c'est un peu obvious mais que c'est "bon". Bon, pas comme fort. Mais bon comme jouissif.
jeandoozz
le 16/09/2015 17:58
la drana est super cool dans black aggro. par contre, puisqu'il était question de problèmes de rareté toute à l'heure, l'autre vampire rare est pas une sombre daube ? 3/4 vol qui peut donner +2/0 par tour aux autres bêtes pour 6 :/
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 16/09/2015 18:01
Drana est assez ouf quand même....Un bon général d'EDH?
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 16/09/2015 18:02
Oui, Jeandozz, le cycle des rares "Toucheterre" est assez nul. Ils veulent éviter de buffer le deck Scapshift ou des histoires de ce genre-là... Ils voulaient en refaire sans en faire des trop puissants.
Darkent

le 16/09/2015 18:04
Citation :
Voilà, moi, je pars du principe qu'une carte à 6CCM, ça peut gagner la partie.


-_-
newtraderdu78
Region Parisienne, France
le 16/09/2015 18:08
Le truc c'est que la carte comme l'a dit Darkent est ultra polyvalente..
Forte au t3 comme t6..
jeandoozz
le 16/09/2015 18:09
Allez, même si t'es un gros con borné, je réagis à celle là ;)

Citation :
Voilà, moi, je pars du principe qu'une carte à 6CCM, ça peut gagner la partie.


Justement, c'est pas une carte à 6CCM. C'est un cancel. Et cancel, c'est bien.

Par ailleurs, l'idée c'est pas de la jouer seule mais avec une tripotée d'autres cartes awaken (la downfall, la wrath blanche et l'autre antibete blanc). Dans l'idée, ça fait un espece de controle batard tap out/draw go qui transforme ses lands en kill en late game. Parce que oui, contrôle aime les lands quand il joue sphinx revelation ou fireball, mais sinon, une fois que t'as trouzemille land et que l'adversaire est vidé, tu peux le finir au land awaken, c'est cool.

Je dis pas que l'archétype sera jouable, mais si c'est le cas, le contre rentre a merveille dans le plan de jeu.
jeandoozz
le 16/09/2015 18:10
En y réflehissant t'as même pas besoin d'une tripotée de cartes awaken, juste quelque chose qui occupe les antibêtes adverses. genre le dernier gideon.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 16/09/2015 18:12
On est d'accord, c'est un cancel. Rare.

Pour jouer Awaken, j'ai déjà traité la question.

Merci pour l'intervention inutile.
Darkent

le 16/09/2015 18:13
En faite, si ubx control survit, le nouveau downfall et ce nouveau contre devraient suffire en matière de carte awaken.
Filgaia
le 16/09/2015 18:15
Touf' relis la conversation un peu...
On ne dit pas que Scry 1 c'est fort on dit que :

Du tour 3 à 6 dissolve est mieux et que si tu peux te PERMETTRE d'engager 6 mana pour contrer et avoir un land 3/3 c'est soit :
- Que tu joues contre aggro et que tu as déjà gagné.
- Que tu joues contre ramp qui peut poser deux créas plus grosse que la tienne par tour, et donc en te full tap tu recevras la foudre juste après.
- Que tu joues contre midrange qui en a rien a foutre car ca joue de meilleures crea que des 3/3, des languish et j'en passe.
- Que tu joues contre miroir et là je la trouve intéressante.

Je ne sais pas si vous jouez controle les mecs, mais qu'est-ce qui est primordial dans controle ?
Ne pas rater ses lands drops sans pour autant avoir de full !
Et c'est en ca que Dissolve est meilleur que ce contre.
Ca me fait une belle jambe de savoir que je pourrais avoir une 3/3 mais que je doive caster le contre et rater un land drop.
Pareil en fin de partie ca me fait une belle jambe d'avoir une 3/3 en prenant des risques et en piochant un enieme land le tour d'après.

Encore une fois, ce qui fait chier c'est pas la carte en soit qui est une tres bonne carte au meme titre que dissolve et qui sera jouer.
C'est que le nivellement par le bas passe par les degrès de rareté plutôt que par des idées novatrices, comme ils ont sûrement tentés de le faire avec Theros, dont certaines cartes passables (comme certains Dieux) justifiaient leurs degrés de rareté par une mecanique novatrice et qu'une fois les conditions remplies étaient des cartes à fort impact sur le board.
Même en casu/fun et étaient suffisament forte pour rentrer en 1 ou 2 exemplaires dans certains decks.
Elles avaient des défauts mais aussi des qualités.
tatanka
Apôtre de la justice

Minotaure
le 16/09/2015 18:18
La rareté de Exquisite Firecraft ne m'a pas surpris, on avait déjà Marteau du Bogardân et Rage selon Urza qui ne faisait que 3 dégats, certes avec des capa interessante.

Non ce qui me surprend c'est le rapport rareté/créature et rareté/sort qui s'inverse en s'amplifiant encore et toujours.

Merde avant tu avais des 4/4 pour 5, maintenant tu as des 5/5 pour 4 en unco.

Avant tu avais des exiles pour 1, maintenant tu as des exiles pour 7 Wahouuu.

Alors pour certain sort je trouve ça très pertinent, comme les "colère" à 5. (faut pas déconner, un rase board pour 4 c'était vraiment de la fumette).

Mais le simple antibête, je suis pas d'accord, à 2 ça reste correcte, surtout si tu lui mets un petit draw back comme terror. L'exile à 1 on est d'accord c'est n'importe quoi. Mais à 2 ça va, surtout sous la forme de Journey to Nowhere.

Après un antibête à 3 polyvalent c'est très bien aussi, mais pas trop, genre un truc qui gère n'importe quel permanent, ça comment à être trop polyvalent, mais un truc comme Putréfier ça va.

Et tout ça doit rester unco sinon tu as des trucs immonde qui pop, comme Abrupt Decay. Les mecs ont voulu jongler entre polyvalence et limitation, pas de souci on va le mettre en rare...Super, la rare qui cote plus que 3 mythiques réunies et qui ne fait que gérer un permanent qui coute 3 mana ou moins.
Darkent

Morosophe
le 16/09/2015 18:19
C'est justement pas que un cancel. C'est une carte qui te propose de faire cancel en early game et cancel + une 3/3 en late game.

Donc je comprend pas trop quand tu dis que c'est une carte à 6cm.
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