nicoG2
Géant
meulage infini et eldrazi.
le 19/02/2015 20:23
bonjour,
admettons que dans un tournois de modern en environnement compétitif quelqu'un aligne la combo 3 cartes improbable:
Grinding Station+Salvaging Station+Flayer Husk.
il peut donc meuler à l'infini le deck adverse.
problème: le joueur en face joue 1 exemplaire de chaque eldrazi légendaire( Emrakul, the Aeons Torn,Kozilek, Butcher of Truth,Kozilek, Butcher of Truth) ainsi qu'un Colosse de pestacier .

voici donc ma question:
Peut-on envisager le raccourci suivant:
si on passe les 350 prochaines milliards d'années à meuler , le colosse de pestacier se remélangeant régulièrement au deck pour reprendre le meulage de la bibliothèque contenant alors un nombre aléatoire et idéal de cartes ( bien sur le meulage d'un eldrazi porte immédiatement le nombre de cartes de la bibliothèque à un total de carte de X=3*k +0,1 ou 2) ,on peut aboutir à un meulage qui finit par laisser lors de sa dernière activation meulant le pestacier les 3 eldrazis comme seules cartes de la librarie ou bien un meulage final laissant le pestacier et les 3 eldrazis comme les 4 dernières cartes de la bibliothèque.

Dans le cas ou un raccourci n'est pas envisageable est ce que le joueur A a légitimement le droit de tenter sa chance durant les 45 prochaines minutes de la ronde?

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nicoG2
Géant
...
le 19/09/2021 13:07
et plus exactement: le cas ou il ne reste que 3 cartes dans la bibliothèque lors du début d'une résolution et que ce sont les 3 eldrazis légendaires...
nicoG2
Géant
...
le 19/09/2021 13:45
oublions le colosse de pestacier qui de toute façon ne peut pas être exilé.
En fait , à bien y réfléchir, ce topic est une double honte:

1) D'une part on a même pas besoin que les 3 dernières soient des drazis: il suffit que pour un deck de 3*k +0,1 ou 2 cartes les 3 drazis soient dans les 4 à 6 dernières cartes.

2) mais surtout même Si on ne s'en tient qu'au 3 drazis, peu importe leurs effets déclenchés: ils passeront tous préalablement par la pile et on aura tjrs quelque chose à rajouter en + à cette dernière : l'activation de salvaging station pour ramener le husk puis au final l'activation toute dernière de poste de broyage sur notre tormod's crypt dans le cimetière pour tout exiler en face.


Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 19/09/2021 13:51
Ce genre de raccourcis n'est pas accepté.

Tu ne peux pas non plus "tenter ta chance" pendant 45 minutes. L'arbitre jugera a quel moment ce que tu fais devient du slow play : tu peux compter pouvoir tenter ta chance une ou deux fois max.
nicoG2
Géant
...
le 19/09/2021 13:52
activation toute dernière de Salvaging Station sur Tormod's Crypt quand bien même il y a 3 effets de shuffle déposés en pile.
nicoG2
Géant
...
le 19/09/2021 13:57
Comme dit plus haut pas beoin de raccourcis mais de résolution de séquence dans une pile maitrisée: quand bien même mon adversaire meule direct un drazi et dit que l'effet de shuffle va en pile , tu lui dis que tu as un effet en réponse à ce shuffle: l'activation de salvaging station.
et à chaque fois que tu vas sacrifier le flayer husk tu vas mettre les effets suivants en pile en tant qu'active player:
meulage de 3 cartes
dégagement de Salvaging Station
puis résoudre: dégagement de salvaging station puis meulage de 3 nouvelles cartes avec peut être à la clef un nouveau drazi mais on s'en fout notre Salvaging Station est dégagée..
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