noskcaj
En Hyrule

Apport des nouvelles éditions sur le modern.
le 28/01/2015 10:50
Exprimez vous à chaque sorties d'édition pour débattre sur quelle(s) carte(s) retournera/retourneront le métagame du modern !
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akirhonn
Saint-Chamond, France
le 14/02/2019 11:02
@Madudu c'est pas du tout très correct en début de partie. C'est largement moins bien que Mana Leak.
C'est en fin de partie que ça devient correct, parce que ça permet de contrer n'importe quoi si tu as le mana (au contraire de Mana Leak qui s'affaiblit avec le temps)

Et dans tes tests, t'as combien de terrains une fois le milieu de partie passé ? (donc la "fin de partie) Avec Wilderness, il faut pas non plus croire que tu passes ton temps à avoir 10 terrains hein. Wilderness ne sert absolument à rien pour améliorer Spell Burst. C'est ça qu'il faut comprendre. Wilderness ça donne du mana pendant TON tour, donc les contresorts à X, ça sert à rien dans Wilderness (Il n'y aura que tes terrains pour caster le X, donc ce sera aussi "nul" que dans n'importe quel autre deck).

Cryptic est bien dans Wilderness parce que :
- Suite à Wilderness, il permet de contrer le tour d'après/protéger Wilderness
- En fin de partie, tu peux toujours le jouer pendant ton tour pour Bounce un truc chiant ou Tap All les créatures adverses pour une Alpha strike.

Et Spell Burst + Snapcaster, t'es sûr de toi ? T'as envie de lacher 4 mana pour contrer un sort à 1 ? 5 pour un sort à 2 ?

Le deck a déjà du mal niveau tempo, alors là tu l'enterres...

Le Moderne, c'est pas mal de sorts à 1, mais ça n'est pas que ça !
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 14/02/2019 11:26
Le nombre de terrains en milieu de partie ça dépend pas mal de la liste que tu joues, perso je joue 24 terrains + 10 cartes de ramp + 4 Remand qui aident à assurer l'appro' en terrains.

Dans le cas de Spell burst, Wilderness ça permet de faire des trucs pendant ton tour (dont du ramp) ET de contrer pendant le tour adverse.

Mais encore une fois Spell Burst c'est bon tout seul et ça va bien avec Remand, on est pas obligé de payer son coût de rappel.

Citation :
Et Spell Burst + Snapcaster, t'es sûr de toi ? T'as envie de lacher 4 mana pour contrer un sort à 1 ? 5 pour un sort à 2 ?


Ça dépend de ce que tu joues à coté pour contrôler, mais souvent en milieu de partie un contre cher vaut mieux que pas de contre du tout ^^


noskcaj
En Hyrule

le 14/02/2019 11:59
On est pas la pour dire que machin est casu ou que truc comprend rien à ça.
Si un membre dis ce que vous semble être une aberration libre à vous d'en discuter et d'argumenter pour de un le faire avancer et d'augmenter et eux en faire partager tout le monde.
Juste dire qu'on ne comprend rien ne fais rien avancer.

akirhonn
Saint-Chamond, France
le 14/02/2019 11:59
Du coup, pourquoi Spell Burst n'est joué par personne ? Vu que c'est pas Wilderness qui te donne envie de le jouer ("c'est bon tout seul")...
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 14/02/2019 12:28
On parle d'une carte susceptible de prendre un ou deux slots dans un deck qui joue Wilderness et Teachings, il ne s'agit pas de dire que c'est un nouveau stapple interformat ...

Entre "c'est pas la peine d'en parler parce que c'est trop nul" et "il faut en jouer 4 dans tout ce qui joue du bleu" il y a de la place pour des discours nuancés et pour des arguments.

Surtout qu'on parle d'un Tiers 3 tout nouveau, sur lequel personne n'a aucun recul. Faut ptet se détendre un peu les gars !
noskcaj
En Hyrule

le 14/02/2019 13:17
Ce qui est abberant pour toi ne l'est pas forcément pour tout le monde.
Si machin demande pourquoi telle carte est pas jouee on est pas la pour lui dire que c'est un casu mais lui expliquer pourquoi c'est nul. Point barre.
J'ai pris ma décision en mon âme et conscience car j'ai juge personnellement le post comme inapproprié pas parce que sly me ma demandé
Vous avez l'endroit de ne pas être d'accord et ebsuusbtitba faut dispo par mp pour en discuter.
Maintenant fin de la discussion, tout post en HS sera supprimé
akirhonn
Saint-Chamond, France
le 15/02/2019 18:52
J'ai gagné ma première partie avec Sultai Wilderness !!!!! :p
Contre un Abzan. L'ajout de Gearhulk fait vraiment du bien. J'ai gagné sans jouer Wilderness une seule fois du coup...Teachings sur Gearhulk, c'est plutôt sexy :)
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 18/02/2019 13:53
noskcaj
En Hyrule

le 18/02/2019 15:14
Y a une version 4c qui a pop
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 18/02/2019 15:20
bant splash noir mais ouais
je prefere quand même la version sultai
crevette1404
Moselle, France
Légende
le 18/02/2019 15:32
le slot de Spell Snare est clairement celui que je comprends le moins dans cette liste.
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 18/02/2019 15:50
Bah ça prend 30-40% du meta quoi
Darkent

le 18/02/2019 15:50
Pourquoi se priver de Search for Azcanta + Reclamation ?
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 18/02/2019 16:06
Ça je sais pas, faudrait tester mais je suis pas sûr que ce soit utile, teachings ça fait déjà tout
crevette1404
Moselle, France
Légende
le 18/02/2019 16:20
Citation :
Bah ça prend 30-40% du meta quoi.


En *1 comme ça dans ce pack je trouve ça vraiment creepy. Bref.

Citation :
Pourquoi se priver de Search for Azcanta + Reclamation


en one of, je prefere cela à spell snare par exemple :)
Darkent

le 18/02/2019 16:28
Après comme ça a été dit, si dans toutes les situations où on peut activer Search for Azcanta on peut jouer autre chose de mieux, ce serait overkill.

Après Search For Azcanta c'est aussi un truc qui permet de lisser ses sorties et c'est un vrai gameplan à elle toute seule.
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 18/02/2019 16:32
C'est pas x1 si ta 3 teachings avec
crevette1404
Moselle, France
Légende
le 18/02/2019 16:46
Teaching into spell snare?

Mouais jsuis résolument pas fan.
Si on suit cette logique d'ailleurs je vois pas pourquoi fatal est en *2
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 18/02/2019 17:43
Bah c'est pas le play du siècle mais c'est possible, ta des situations où t'as pas le choix

Ça fait office de 5eme remand aussi, ça tempo bien. C'est pour ça que t'as pas énormément de gestion early, tu joues pas vraiment contrôle, a 7 lands + wilderness rec tu gagnes donc tu veux juste gagner du temps
crevette1404
Moselle, France
Légende
le 18/02/2019 18:48
Ah mais ça flake je suis d'accord qu'acheter du temps c'est ce qu'il faut dans ce pack.

C'est vraiment le choix de la carte qui me gêne, c'est quand même conditionnel à souhait la ou remand c'est l'inverse. Et puis remand, ça se recycle sur un de tes propres spell (c'est d'ailleurs un play bcp moins lourd à faire ds ce pack, plus accessible), et les growths stabilisent les ccm2.

Je rentre un logic supplémentaire s'il faut mais spelle snare....

Après je dois sûrement pas prendre le pb par le bon bout
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