Pour attaquer un autre angle, vous savez qu'on a quand même puresteel paladin et sram dans le format? et qu'accéssoirement, on a des jeu (cheerios) qui commencent à perfer sur la base d'équipement? Alors OK, pour le moment, c'est sur un axe combo, mais avec le déban de jitte, on pourrais arriver sur une version plus consistante et donc arriver à un déséquilibre.
Non jitte c'est fort, et pour l'argument, oui, gérer des bêtes on a mieux, oui, enboost on a mieux, et oui, en Gain de PV on a mieux. Mais à cet argument je te dirai, pour contrer des sort, on a mieux que cryptique, pour désinvoc aussi, et pour piocher aussi. Pour engager des bête aussi.
Mais cet exemple illustre bien que la polyvalence qu'il apporte est énorme. Et d'autant plus que tu peux aller faire te suicider ton token/ bête sur un bloqueur plus gros sans crainte car tu auras quand même la value de pouvoir la finir grace aux marqueurs. Non Jitte, c'est une arme très puissante, qui peut arriver tot dans la partie, et qui te sort de trop nombreuses situations.
Pour l'argument miracle, on est d'accord, pour JTMS, mais faut pas oublier que sans toupie, miracle, c'est moisn fort, qu'on a pas brainstorm, et que contrepoid sans toupie c'est pas foufou.
Donc oui, çà aide, mais c'est pas non plus un nouveau jeu legacy qui va sortir.
Le modern est quand même un format ou pas mal de menaces sont présentes tôt dans la partie. Donc ton jace, il est pas ultra protégé. On a pas de contres gratuits, on le joue que t4, et encore une fois, t4, si tu te full tap tu prend combo/aggro dans la tronche. Et sans back up avec force ou autre. Alors oui çà aide, mais non c'est pas obvious. Alors par contre oui, jund va se transformer en BUG, mais d'un autre côté, y aura toujours une diversité non négligeable de jeux. Jace en modern, c'est pas quelquechose qui me choquerait, hormis son prix plus qu'indécent.
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