noskcaj
En Hyrule

[Discussion] Métagame et Ban liste
le 28/01/2015 10:43
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Saxdekro
Guivre méchante

Guivre
le 04/04/2016 18:05
Putain... ça valait la peine de faire un MM2 axé sur Tron.

Me reste plus que mon dredgevigne de compétitif en modern (et encore, c'est plus du casual+) !!
PidouTheBunny
Légende
le 04/04/2016 18:05
Citation :
Wizzard ne sait pas réfléchir,ça se concrétise....
le ban de l'oeil n’empêchera toujours pas le voyant drazi tour 2 et smasher tour 3 alors qu'avec le ban du temple impossible d'avoir voyant t2 et smasher t3

Oui quand les planètes sont alignées (2 Temple das la main + les bebêtes en question). déjà qu'avec la version ban de drzai, fallait mulligan agressivement pour trouver une main exploitable, là le deck perd beaucoup je pense.
Les sorties pétées, ça va rester marginal et autant abusées que d'autres sorties champagne du format. On verra bien, si ça reste ingérable, le temple y passera aussi de toute manière.
Sly21
le 04/04/2016 18:13
(je sais pas dans quel topic on est censé parler alors je remets là ^^)

Moi a écrit :
Ancestral vision sans cascade, c'est compréhensible (40 € haha...après l'épisode treasure cruise, burn splash U le retour ? :P)


Mais déban un deck combo à l'heure où on veut favoriser les decks fairs et éliminer les combo (twin, bloom). King of logic.


Sinon, je ne connais la combo thopter que de réputation mais je viens de réaliser que ça fait pas 1/1 vol infini ? Ou il y a quelque chose qui m'échappe ?
Marienmcb
le 04/04/2016 18:23
non tu rien ne t'échappe, tu as autant de 1/1 que tu as de manas max par tour si tu le désire. C'est une combo qui non géré te mets avec un avantage considérable sur ton adversaire qui ne pourra pas revenir par des moyens conventionnels (gain de pv + chump + board ingérable)
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
sly
le 04/04/2016 18:27
Ya rien qui t'échappes :)

Par contre, tu peux swarmer comme un porc et pioncer derrière ta défense autant que tu veux.
Certains builds d'affinity en legacy jouaient volontiers la combo, c'était pénible mais pas violent non plus.

En modern, ça me semble un poil + tendu à gérer, ya un risque que cela fasse comme Bitterblossom à l'époque en T2.
manau
2+2=5

le 04/04/2016 18:29
Fin de tour adverse tu te mets all tap pour créer autant de jetons qu'il te reste de manas. A ton tour, draw... Et go :)
manau
2+2=5

le 04/04/2016 18:33
La stratégie de wotc :
1 : deban ancestral vision et sword
2 : éditer ancestral vision et sword en eternal masters
3 : vendre des boîtes eternal masters
4 : ban ancestral vision et sword
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 04/04/2016 18:35
Citation :
Silence de pierre
. Quelqu'un a une autre idée ?
Ah, Cage du fossoyeur de graf, et puis mon vieil ami Disciple du Caveau. Je vais aller regarder mes cartes, parce qu'à bien réfléchir, on peut jouer le disciple avec et contre la combo Sword of the meek.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 04/04/2016 18:37
Damned, la cage ne marche pas :'(
manau
2+2=5

le 04/04/2016 18:37
Avec ça sonne un peu overkill
Marienmcb
le 04/04/2016 18:39
cage ça ne fonctionne pas parce que sword of the meek n'est pas une carte de créature, disciple ça enlève juste le gain de pv de la fonderie (par contre ça tue à distance avec mais c'est surement overkill).
Sly21
le 04/04/2016 18:40
Ooooooh, ben j'en ai moins peur aloooors :P

J'avais jamais lu le nécessaire, je pensais que c'était 1/1 infini immédiat, d'où le ban.
Faut juste pyroclasmer et gérer l'artefact derrière, wop !

...

Bon ok. ^^ Et c'est vrai que c'est dans les couleurs de control, propre.

Je comprenais pas parce que ça parle à tout va de kill t4, t4 combo & co...boarrrf, pas kill non plus, t4 t'as quelques moustiques et basta. On peut encore passer derrière (piétinement, imblocable), encore flamber, on est pas mort trop vite pour topdecker encore des trucs...
Si j'avais su, je l'aurais prédit ce déban alors. :{
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
le 04/04/2016 18:46
Poigne krosiane
Fête fracassante (m'enfin, ya à peu près que burn qui peut se la permettre)
Extirpation
Extraction chirurgicale
Rappel selon Hurkyl

...

Y'a des solutions quand même :)
livebox01
le 04/04/2016 18:52
sword deban cool
manque plus que jitte et je me remet au modern
manau
2+2=5

le 04/04/2016 18:54
mastiksoul
le 04/04/2016 18:55
Tezzeret, Agent of Bolas bientôt en rupture sur un site schleu!
mikey051092
le 04/04/2016 19:03
Stony silence explose le deck je viens de faire quelque partie contre dès version u/b esper mono bleue et franchement les deux cartes qui mettent à l'amende le deck c'est stony silence et la hâte grave style rip relique etc...
Bobelou
le 04/04/2016 19:06
pithing needle aussi, spell snare qui va bouffer de la fonderie...

Nan ya des choses quand même. Plus l'absence des terrains artos qui vont obliger à paquer soit citadelle de sombracier soit de + ou moins mauvais cailloux (des babioles? welding jar?) pour tourner autour de la grave hate

Il faut noter que si la combo peut être en place t4 voire t3, elle a la particularité de ne pas être insta win, même si ça peut être très compliqué de revenir une fois qu'elle est là., tant à cause des chumper (qui fly rappelons-le) et du gain de vie. Bon après si tu pack Crible temporel tu dois effectivement peut être pouvoir looper au tour 4 mais je me demande si ça a un réel interêt de rajouter une carte qui ne fais pas grand chose, sachant qu'on a les bonnes couleurs pour contrôler à côté.

Pour disciple du caveau, il t'en faudra deux pour vraiment embêter le jeu: un pour annuler le gain de vie, le deuxième pour faire perdre de la vie.

Nan perso ce qui me rend tout fifou, c'est que connaissant le pack en peasant, j'ai les yeux qui brillent de tout ce que la combo gagne dans ce format: certes on perds les lands artos qui sont tellement fort dans le build, mais on gagne une mana base tricolore possible, les saisies, spell snare, la possibilité de sortir du split 3/2 propre à la restriction d'uncos en Pez, des antis bêtes à foison, des wraths si besoin, bref ça va être chouette!
Peut être même que yaura un second effet kisscool de ramener des joueurs en peasant, mais ne nous emballons point trop.

Rappelons au passage l'erreur d'impression sur la version vf de la fonderie, avec à la place de . De nombreuses questions à venir sur les forums! :p
Sly21
le 04/04/2016 19:52
J'ai du mal à voir le déroulement du pack (il date de la préhistoire du modern non ?) :
tour 1, serum bouiboui comme tout le monde ?
tour 2, un des 2 artefacts j'imagine...
tour 3, reste en back up, petit contresort histoire de, path tempo pioche & co
Le tour 4 serait le grand tour attendu ? On met le 2eme artos, "à toi" et on reste avec le contre en main si l'adversaire en dézingue un sinon on commence à cracher 2 tokens.
Et on fait ça à chaque tour : tour 5 draw&go, chumpblock, contre si tu menaces ma combo ou chiage de 5 tokens etc...

Pas tellement combo alors, ça a l'air marrant.
Ou alors, mode UW control lourd pendant 15 piges et ce n'est que lorsque vient le temps des rires et des sphinx qu'on crache la combo.
C'est peut être plus un deck control qui va tuer un peu tard (scapeshift, certaines parties de twin...), plutôt qu'une combo qui veut tuer le plus vite possible (storm, ad nauseam, bloom...). Parce qu'être tout fier de se full tap pour mettre sa fonderie ou les 2 pour faire genre combo tour4, ça semble pas top ^^

Autre chose qui me frappe : ici pas un seul putain de plan B ! Pas de kill au snap/clique, pas de hive mind...paye ta sensibilité à extraction en effet mais surtout : paye ta souffrance à Jeux de massacre >:D
rahdek55
france
le 04/04/2016 19:59
c'etait Temple ou oeil, ben c'est oeil. Ce n'est pas comme si ce n'était pas pas prévu.
Cela ne tue pas le deck drazi, cela empêche des sorties pété (du genre oeil+2 ou 3 mimic T1, et Temple +Voyant T2).
Quand à Tron, ben vous chercherez un autre tuto pour vos kills
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