Perso, j'ai un avis très arrêté sur les bans et sur ce que j'attends du format. Comme je l'ai déjà dit, ils ont fait deux bons choix, ils ont selon moi fait au moins trois oublis :
- Karn qui va en fait transformer les parties en parties qu'on a déjà vues pour ceux qui ont joué avec ou contre Twin. La nécessité d'avoir une réponse à jouer au "big turn". Dans le cas de tron, comme dans le cas de Twin, ce big turn est bien souvent le tour 3. Or, contrairement à Twin où en développant ta base de mana et en étant en compétition avec son plan tempo (et c'est pas facile de venir rivaliser avec tin sur le tempo), tu peux avancer dans ton plan de jeu (que de souvenirs, les Twin VS Jund), la partie avance en faveur de tron quand celle-ci pionce ce qui te force à offrir une ouverture pour un hardlock duquel tu ne peux pas t'extirper. Sans parler de l'aspect toolbox qui n'est pas sans rappeler Birthing Pod. Bizarrement, ces deux cartes sont sur la banlist. Je ne dis pas qu'il faut toucher Karn (même si dans le cas d'un tuteur, c'est très souvent la bonne cible et ça évite de bannir plusieurs cartes), mais ça reste quelque chose à surveiller de très près, car ce Karn ne pose pas seulement problème dans G-Tron (où on peut cibler aussi Ancient Stirring comme cible de ban), mais on le retrouve dans Eldratron (qui en plus accentue l'aspect prison via Calice) et dans divers decks qui essaient d'exister grace à ce lock.
- Mox d'Opale est selon une carte qui ne devrait pas être légale (et plus généralement, tout ce qui génère du mana pour 0, donc le Simian Spirit Guide rentre dans le lot). Cela aurait pour effet immédiat de ralentir des packs tels que Hardened Scales, Urza et Affinity. Mais là, c'est plutôt un avis personnel. Cependant, je pense qu'il faut aussi garder à l'oeil le deck Urza qui est très loin d'être un mauvais deck et qui sera, selon moi, un des decks to beat du format (et que Noskcaj a oublié de citer).
- Neobrand doit être gardé sous contrôle, enfin non, ne doit simplement pas exister. Il viole quand même assez régulièrement la règle du tour 4.
Maintenant, par rapport à ce que je considère comme nécessaire, c'est de toucher à tout ce qui implique des non-games en plus de ce que j'ai déjà cité. Cela inclue Calice du Vide, Piègepont, Blood Moon mais c'est parce que je considère que ces cartes vont à l'encontre même de l'essence d'un jeu qui se joue à deux. Ces cartes font que finalement, tu joues seul et peuvent arriver sur le champs de bataille avant même que tu puisse faire quoi que ce soit pour l'empêcher (calice et blood moon).
Enfin, pour parler des unbans, je ne m'attendais pas spécialement à l'unban de Stoneforge Mystique que je trouve relativement risqué. Franchement, ça me semble être une aussi bonne idée que Golgari Grave-Troll et on sait tous ce qui est arrivé 6 mois après son deban. On ne parle pas forcément d'une carte qui, par son powr-level va écraser le format (Jace, the Mind Sculptor est un exemple de carte avec un très fort power-level et qui n'a pas écrasé le format là où le Troll est l'exemple du problème que je décris) mais qui va polluer le format en étant joué dans tous les decks, un peu comme le syndrome "Tarmo" à une époque où il suffisait de jouer Tarmo dans ton deck pour rendre ce deck meilleur. Ainsi, la carte risque d'être très largement jouée et finalement vampiriser le format et donc devenir problématique car son package interdit quand même certaines stratégies d'exister Burn, aggro, je pense à vous).
Maintenant, et comme à chaque période de changements, c'est wait&see et à vos editeurs de decks/classeurs pour vous amuser.
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