Ne t'inquiète dragonexis t'as pas du tout été agressif, y'a beaucoup de butthurt dans le coin et nosckaj n'en est pas un.
Nosckaj pense que le seul deck control valable c'est Esper-DrawGo-Ennui et fais un énorme déni sur tout le reste.
Quand il parle il faut juste remplacer "Control" par "Mon Esper Control Chérie".
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Concernant
Teferi, Hero of Dominaria.
C'est son "untap two lands" qui fait tout. La carte a la possibilité de se protéger le tour où elle arrive, de faire des choses en rituel + des choses en éphémère, et pendant ce temps-là tu pioches deux cartes par tours.
Avec
Azcanta, les Ruines englouties ça fait de la magie.
C’est principalement le +1 qu’on utilise, le -3 c’est du bonus.
Donc le CCM de 5 fait peur, mais virtuellement la carte te coute 3 lands à engager, ce qui compte dans Draw-Go c’est le nombre de lands détap pour le tour adverse.
Son Ultimate permet de gérer tranquillement le late game sans avoir à se précipiter , ensuite c’est au choix tu tues au deck ou au Celestial Colonnade quand t’es sur que ton adversaire aura plus de ressources.
La carte est juste parfaitement adaptée à Draw-Go. Maintenant faut voir si la carte est bonne dans tout type de situation et arrive à rester sur le board plus d’un tour.
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DrFlakes a écrit :
ensuite blue moon (UR) c'est pas un outsider, c'est probablement mieux que UW en ce moment
N’importe quoi….
DrFlakes a écrit :
je suis d'accord que c'est clairement possible de bien se placer/bien perf avec control
mais de la a gagner un GP ou un pro tour..
Oui parce que faire Top 8 de gros tournois c’est pour les faibles ;) y’a que le deck qui gagne qui compte on est d’accord.
Le deck fait régulièrement des perfs dans des gros tournois, il a fait finaliste du dernier SCG mais y’a encore des mecs qui s’enfoncent dans le déni…
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Donc conclusion de tout ça, OUI le métagame Modern est diversifié, non seulement en stratégie différentes mais aussi en catégorie d’archetypes. Même si Aggro et Aggro-combo sont plus représenté, on a la possibilité de jouer Midrange, Tempo, Ramp, Combo, Control, Casse-Terrain et c’est très très rare de pouvoir faire tout ça dans un seul format.
Selon moi, le seul gros inconvénient pour ce genre de métagame ultra ouvert, c’est que c’est difficile de se préparer contre tout le monde. Mais y’a tellement d’avantages que ça me fait oublier cet inconvénient.