Depuis la sortie de Magic Origins, une carte m'émoustillait, je DEVAIS lui trouver une place quelque part.
je tombe alors sur cet article:
http://modernnexus.com/tempo-after-days-undoing-and-magic-origins/#
à partir duquel j'en sors une liste de UR delver qui me semble très prometteuse.
Je passe plusieurs semaines à la tester, Day's Undoing vendant vraiment de la magie, je décide de faire le PPTQ avec cette liste, assez proche de l'originale mais remaniée à ma sauce:
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?434787
Pillage sans foi n'est pas formidable, mais n'ayant pas le temps de tester autre chose, je décide d'y aller avec quand même.
Donc, sans plus attendre, le report:
Ronde1: VS Boros burn
manche1: je gagne le toss, et ouvre une main très particulière: 2vivelance, 3sonde gitaxienne, 1serum, 1montagne. hum... ça peut envoyer de la violence, et derrière j'ai 4draw pour topucher mon 2ème land drop, donc je garde. vivelance t1, et lui me sors gobelin guide. aïe, je joue contre burn avec ma main remplie de spell coutant 2PVs... heureusement, son gobelin guide m'offre une ile, et je fais ensuite la course avec mes 2vivelance qui frappent très fort. il joue une
Grande maîtresse âmefeu à son tour2, qui se fait gérer immédiatement, et il décedera très vite.
manche2: j'ai une main delver/grim pyro/dispel, donc de quoi poser grim et le protéger pour buter toutes ses bêtes... Chose faite, je lui tue ses bêtes une par une, mais il me met un sacré paquet de dégats tout de même, sa main est vide je suis à 3PV, je vois un
Morguesort au-dessus de mon pack grace à serum vision, que je laisse, me mettant à l'abri de la plupart de ses crames si j'ai le temps de le piocher, eeeet.... il topdeck bolt.
manche3: morguesort en main de départ, qui le lockera complètement pendant toutes la game! quand il essaiera de l'achever à coups de 2crames, je contre le 2ème crame, et voilà... je finis tout de même la game à 4PVs, les lava spike et charme de boros passant à travers spellskite.
Ouf, j'ai eu chaud! burn, c'est compliqué comme match-up...
2-1
1-0
Ronde2: VS Anafenza collected, piloté par un ami.
manche1: je lui fais une sortie bien bourrin à coup de vivelance et young pyro qui pop pleins de tokens, je le descend à 9 mais ça y est, je passe plus, il commence à avoir quelques bêtes relous, et une sonde me montre que sa main est très remplie aussi.
Day's Undoing.
je suis fulltap, il a un tour pour me tuer à la combo en assemblant les 3parties.... mais il n'en fit rien!
Mon tour, vivelance, snag sur spellskite + 2bolt auront raison du reste de ses PVs.
manche2: je bloque un peu en mana, je pioche une cage mais une sonde m'ayant montré choke dans sa main, je ne peux pas la poser car je dois rester détap pour remand... Finalement il m'enchainera compagnie dans Brimaz+fourbes, et une corde... je me fais atomiser.
Manche3: je lui fais une sortie bien tempo, à coup de foudre t1 sur bird, t2 young pyro, puis remand sur fourbes, bounces etc, il ne peut pas s'installer et perds.
2-1
2-0
Ronde3: VS Merfolk
manche1: je garde une main à 1land sur la draw, mais bourrée de spells gratuits ou à 1mana.
je ne piocherai pas de deuxième land avant un long moment, mais je maintiens quand même une grosse pression et le descend à 6Pv avant de mourrir sous les vagues d'un Master.
manche2: il garde une main à 1land, que des drops à 2 et 2dislocation. Cependant il ne piochera pas de 2ème land avant un long moment, et ses dislocations lui ont collé très cher.
manche3: Je le vois hésiter. Il garde une main 1mutecaveau et 1fiole d'aether sur le play. Normalement, ça devrait bien se passer pour lui. Sauf que je
"Force of will" sa fiole du tour1, ce qui casse complètement sa sortie. Il restera bloqué un peu à 1mana, puis piochera un 2ème et 3ème land, mais il a pris trop de tempo dans les premiers tours, il ne peut plus revenir.
2-1
3-0
Ronde4: VS Titan bloom
Vu le classement (à cause des draw, on est que 3 à 9points), je lui propose le draw, qu'il refuse parcequ'il est venu pour jouer. Soit. ... 'chier!
manche1: je lui mets une pression à base de t1 delver qui flipe t2, et young pyro. je commence à me faire un board avec mes cantrips, il me reste alors 1mana détap lorsqu'il part en combo. je suis à 11, il a deux
amulettes sur le board. il en pose une troisième, puis un bounceland qui lui fournit 6mana, fait un pacte vert dans titan, qu'il cast, titan arrive en jeu il va chercher
Garnison de Boros et
Forteresse des tueurs, grace aux 3triggers d'amulette il fait 3boost via la forteresse pour un titan 12/6, de mon côté je n'ai pas de bloqueur. Il attaque.
Vapor Snag. Il reprend son titan en main, et concède car il ne pourra pas payer le pacte à son upkeep.
manche2: il garde une main avec 3lands mais pas de bounce, azusa, bloom, pyroclasme, amulette... il ne verra pas grand-chose à faire avec tout ça, je tourne autour de son pyroclasme pendant ce temps...
Il finit par partir en combo: pacte dans titan et c'est partit, il le passe 10/6, je suis à 12 et sur son ataque il pourra le booster encore... Snag. comme la 1, il ne peut pas payer son pacte et concède. (bien que cette fois, j'étais létal sur le board)
2-0
4-0
Ronde5: VS Jund
mon adversaire vient me voir avant les standings, et je lui dis que je voudrais peut-etre la jouer histoire d'avoir le toss, très important avec mon jeu.
Bon, finalement je suis premier et a priori je le resterai après un draw, donc j'accepte son offre. (1H pour se reposer avant un top, ça n'a pas de prix! ;) )
Je vais chercher un sandwich pour le headjudge histoire d'être sur de gagner ( :{ ), et le top est appellé. Le melira collected et le titan bloom que j'ai rencontrés sont également de la partie.
TOP8
Quart de finale: VS Grixis Twin, piloté par un autre bon ami à moi (faut dire que c'est ça le risque de jouer à domicile^^)
manche1: on mulligan tous les deux, gardons une main pas terrible tous les deux (lui a 2lands, 3snap et 2exarque! xD). Finalement, je maintiens une pression assez forte, j'ai une ouverture pour jouer Day mais vu que je suis bien devant, je préfère m'en servir pour contrer un exarque. Il revient dans la game, je vois qu'il a pioché un Twin, à son tour il se fulltap pour exarque qui déta un de ses lands et enchaine sur serum vision, qui le fait lander son 4ème. En bref, il faut que je le tue là ou je risque de mourrir le tour d'après. c'est chose faite, je pioche foudre et attaque avec mes tokens young pyro, ça suffit à le tuer.
manche2: une bonne bataille dans les deux sens, je pioche mon spellskite qui me permet d'être un peu plus tranquille, il me le terminate mais en réponse je le bounce, il tente une fureur des dieux qui prend remand, puis la retente le tour suivant mais je bounce le young pyro, et le repose pour remettre de la pression. Il fait une olivia que je foudre, il dispel, je la bute alors avec une deuxième foudre. Je n'ai plus grand-chose en main, mais lui non plus, il est contraint de caster une clique pour chump, il pioche mais n'a pas sa solution, il concède.
Demi-finale: VS Titan Bloom (le même que dans les rondes)
manche1: je contre son amulette avec un banc, et du coup il ne fera pas grand-chose de la game.
manche2: je l'agresse pendant qu'il se développe péniblement mais surement, je ne pioche que des créatures, je l'agresse donc à coup de 3 young pyro, un va se trader contre une azusa, je cast le 4ème.... x)
Il descend à 1PV, fais hive mind et pacte vert, je ne peux donc pas le payer et je perds.
manche3: j'ouvre une main 1delver, 1sonde, 4lands et 1blood moon. Ah. Une main qui est quand même en général pas très bien, mais blood moon a l'air de faire game toute seule... t1 delver qui ne flipe pas tour2, lui n'est pas très explosif mais commence à faire des choses avec amulette/frémissement/serum visions... t3, je cast ma sonde pour être sur qu'il n'a pas de réponse à blood moon, je vois hive mind, titan, bloom, et 4lands (et j'hésite à noter sur ma feuille "4montagnes" ! xD ). Bref, le champs est libre, donc go blood moon t3. Il ne peut rien faire, 7sauces de delver flipé plus tard, la partie est finie.
Finale: VS Jund
je ne suis pas hyper confiant, pour avoir testé le match-up avant contre un pote, c'est très compliqué, et en général je perds les games où je ne touche pas Day's.
manche1: j'ouvre une bonne main mais 1seul land, je fais donc une vision qui m'assure mes 2prochains land drops, puis t2 je fais delver et vivelance. à son tour il fera double bolt. t3 autre vivelance, serum vision. Il me fait lili qui me fait sacrifier ma bête. fin de tour je bolt sa lili, à mon tour je land, puis mon adversaire me demande "combien de carte en main? une?!" , je lui réponds "non, sept" et révèle Day's!^^ lui avait 4cartes en main.
Je me refait donc une nouvelle main, il commence à poser des manlands et à m'attaquer avec, mais je le sauce moi aussi. il tente Tasigur qui prend remand, puis retente immédiatement tasigur en se fulltapant, qui prend remand aussi. C'est plus ou moins ça qui cloturera la game. ça, ou la 3ème remand sur Tasigur le tour d'après.
manche2: je bloque un peu en land, mais je le descend très bas en PVs, il passe à 5, mais place un huntmaster qui le remonte à 7, je le redescend à 4, il se fulltap pour tenter un thragcorne alors que j'ai 2mana détap, hélas je n'ai pas de remand... (sinon c'était game)
j'ai 2vapor snag en main, j'aurai pu le tuer si thrag ne posait pas de token en quittant le jeu, mais hélas ça en pose bien un, et bouncer un thragcorne ce serait lui offrir 5PVs...
Bref, je ne reviens pas de cette game.
manche3: je garde une main moyenne mais garde-able, cependant lui a une très bonne main, que je vois par sonde... (3land, decay; tasigur, tarmo, kolaghan's command)
je m'accroche et le descend quand même en PVs, vu que je ne pourrais pas le battre au niveau du CA, je le bourre à fond. Par plusieurs fois, j'espère toucher un des mes 4Day's. une fois Tasigur et Tarmo en jeu, mon seul plan est de lui foudrer la tête et d'espérer me refaire une main grace à un topdeck Day's. je lui mets donc mes deux foudres dans la tête, il tombe à 4, je pioche... Une sonde. ce n'est pas perdu, mais je suis quand même à 4Pvs moi aussi et il a un kolaghan's command en main... donc je hardcast ma sonde, et voit... 3kolaghan's command et 1bolt... même si je touche Day, je devrais fetcher pour avoir des réponses, et je tombe à 3... De toute manière, je pioche un young pyro et tends la main à mon adversaire.
Très déçu d'avoir (encore -_- ) perdu en finale de PPTQ, mais ce fut 3belles games, et nos déductiosn étaient les bonnes: contre jund, je perds si je touche pas Day's. En tout cas, un bon tournoi dans l'ensemble, qui conforte mes espoirs dans
Day's Undoing.