Marseille, Grèce

Légende
Dragons of Tarkir
le 03/11/2014 20:30
Wizards : Annoucing Dragons of Tarkir

Le 3ème set du bloc Khans of Tarkir

264 cartes
Prerelease : le 20 mars 2015
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Kiwifou
Life is a waiting game

le 09/03/2015 15:16
Citation :
Ce sont des elfes, des gob, des humains, des soldats, des géants, des guerriers, des dragons, des elder, des élémentaux, des testicules, des sangamis, des chévres, des brouettes, des lavabo, des écouteurs cassé, des i-phone et même de la cire d'oreille.



Maintenant tu nous fais un texte d'ambiance en plaçant tous ces mots de la manière la plus cohérente possible.
noskcaj
En Hyrule

le 09/03/2015 15:17
Citation :
Maintenant tu nous fais un texte d'ambiance en plaçant tous ces mots de la manière la plus cohérente possible.

Les changelins, ce sont avant tout des créatures: incohérences.
pst
le 09/03/2015 15:18
Faux !
J'ai bien cherché dans les règles, y a homaride, huître, lunaréen, pieuvre, ou triskelavite, mais j'ai pas trouvé de brouettes ni de lavabos
DocCobb
Taverne des jund'kies, France
Spectre
le 09/03/2015 15:19
Grand fan des lavabos ^^
T'enlèves le siphon et tout part !! Bye bye les dragons
J'aime les carottes

le 09/03/2015 15:33
Ce sont quand même des putain de Turtle Ninja Mutant les changelins.
pst
le 09/03/2015 15:40
C'est vrai que c'est plus facile que la combo trois cartes http://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo.php?ref=75481
Sly21
le 09/03/2015 15:41
Citation :
Go faire un modern dragon ramp one turn kill !

Batailleur escouflenfer + Radha, héritière de Keld + Ventegueule sauvage


Hahaha mais arrêtez c'est trop, je me gondole de bonheur, on en est à genre 4 combo avec la même base sans se forcer à jouer des cartes tordues "nulles toutes seules" ;'D (on peut gicler radha : ventegueule+batailleur, c'est autant de phase d'attaque que de mana)
Après 12post et 43lands, nouvel archétype : 4combo.deck
"Mince mon Sarkhan Vol est mort et ma ventegueule a été contrecarré...topdeck Descente des dragons, yeah, 3 créatures 21 blessures !"

Ca donne envie de ramper à la Zone d'éveil, mana + multiples jetons pour la descente. Allez, ils la remettent en zendikar et on jouera le deck en standard :{


(j'y avais déjà pensé depuis la révélation de tempête aux petits changelins à 1CCM pour infliger 1 dès le t2)
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
Kolaghan's Command
le 09/03/2015 15:43
Kolaghan's Command, je trouve que c'est assez fort, contrairement à une opinion qui semble partagée.
Je prends ici le cas du modern et de l'EDH.
La polyvalence, c'est le bien. Cela a été comparé à Électrolyse et à Blightning, je dirais que c'est peut-être meilleur.
Blightning, ça colle 3 à un joueur, ce qui dans un deck contrôle ou midrange n'est pas primordial. Le fait de pouvoir choisir entre créature et joueur, c'est excellent dans ce type de deck. Ça tue delver, mage lancevif, hierarche, clique, bob, sinistre lavamancien, Électromancien gobelin, image phantasmatique, guide gobelin, vive lance du monastère, etc.
Ca discard en éphémère. Quand blightning peut être joué, il arrive que l'adversaire n'ait déjà plus de main. Payer 3 pour une défausse rituelle, en éternal c'est trop cher pour un effet aussi tardif.
Ca tue de l'arto :-). Contre affinity, obvious, contre tous les caillous ou les équipements également.
Et si jamais rien de tout cela n'était rentable, là où blightning sert à rien ben ça fait un CA proche de l'électrolyse en renvoyant une créature au choix du grave.

Contrairement à Charme de Rakdos, qui offre des choix très situationnels (bon versus decks artos, usant du grave et moyen face à tokens), ce sort ne sera jamais carte morte. Charme de Rakdos est une carte de SB très potable. Kolaghan's Command n'est pas exceptionnel, mais offre un bon rapport qualité-flexibilité par rapport à son coût de mana. Le problème c'est que contrairement à une alliance , ou autre, est un peu à la traîne. Ce n'est pas une carte pour Burn ni pour un archétype existant (sauf splash) en modern, mais ça n'empêche pas qu'elle est loin d'être mauvaise.
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 09/03/2015 15:45
Juste en me relisant, je n'ai pas écrit que c'était intrinsèquement meilleur que les autres cartes comparées... Juste que ça ne souffre pas tant que ça de la comparaison...
NoobTheAmazing
le 09/03/2015 16:01
Le command RB est pas fait pour le modern, trop cher, la seule option viable est contre affinity où ça fait automatiquement très mal, mais y a de meilleurs options rouge noir.

Je trouve blightning plus fort que le command, car plus efficace dans l'optique défausse/burn.

Electrolyse c'est bleu/rouge, ça fait piocher (déjà rien que ça c'est plus fort que le command BR xD) et ça peut tuer deux bête, je préfère mille fois électrolyse.

Pour le reste, ce command aurait pu être bon si il avait couté un mana de moins, en l'état je le trouve trop lent pour le modern.

NoobTheAmazing
le 09/03/2015 16:03
ou alors il aurait fallu que la parti défausse soit du type inquisition de kozi, là ok ça aurait été bon.
bast44
Nantes
Guivre
le 09/03/2015 16:03
Les spoils sont en avance d'une heure aujourd'hui ^^
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 09/03/2015 16:04
Il aurait pu être bon s'il avait mis 3 au mieude 2 et s'il faisait defausser 2 au lieu d'ine
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 09/03/2015 16:05
Lieu de*
Une*
bast44
Nantes
Guivre
le 09/03/2015 16:06
J'aime beaucoup ce petit shaman : http://mythicspoiler.com/dtk/cards/dragonwhisperer.html
Le rouge se gave sur cette édition!
NoobTheAmazing
le 09/03/2015 16:07
Mirror mockery j'aime bien.
Pareil pour Self inflicted wound
noskcaj
En Hyrule

le 09/03/2015 16:08
rien de bien folichon, tout ça est très ciblé :/
a la limite la 2/2 rouge pour red dévo, si t'en est que ça existe...
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 09/03/2015 16:09
Ouah pleins de cartes de side! Chouette...
Darkent

le 09/03/2015 16:12
Content que les mythiques soient pourris, si on pouvait éviter que les cartes jouables coutent une blinde ce serait cool.
pafmeme
STRASBOURG, FRANCE
Légende
le 09/03/2015 16:14
de bonnes cartes pour le limité aujourd'hui
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