Marseille, Grèce

Légende
Dragons of Tarkir
le 03/11/2014 20:30
Wizards : Annoucing Dragons of Tarkir

Le 3ème set du bloc Khans of Tarkir

264 cartes
Prerelease : le 20 mars 2015
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noskcaj
En Hyrule

le 06/03/2015 10:28
Hum.


Citation :
UB est l'association la plus légitimement nerfé

pardon ?
Pinkpooh
le 06/03/2015 10:29
Citation :
c'est quoi ta combo ?


Avoir l'enchantement rouge qui donne célérité et qui fait X dégâts quand tu poses un dragon.
Avoir 5 créature ( ou 3)
Jouer le rituel pour 6 qui pose des 4/4 et coller 20 ou 9 + 12 ( célérité).

Je ne vois rien d'autre. ( mais c'est plus une synergie qu'un combo et qu'est ce que c'est lennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnt).
mikey051092
le 06/03/2015 10:30
Dromoka est cochons Je trouve franchement aprer lifelink meilleur capa tu va loin Christoune il y a cascade Hexproof célérité y a :p :p
Sly21
le 06/03/2015 10:57
T'as oublié des "n" dans ton "lent" non ? Avec des mana dork, c'est kill t4 et ici, on est même pas dans un jeskai ascendancy qui DOIT rassembler tout ça : le reste est tellement porcin que la combo se paye le luxe de n'être qu'un plan B. Des dragons 4/4 pour 4, des tueurs mono-red dans tous les sens, des blasts...bon après, faut quand même qu'ils sortent plusieurs autres vol/dragon pour rentabiliser la tempest...^^


Citation :
UB est l'association la plus légitimement nerfé

pardon ?


C'est nerfé ou légitimement qui te choque ?
nerfé = le moment où ils décident que UB, ce sera la couleur de la meule (!).
légitimement = même si ça nous gave, on peut le comprendre. Sérieusement : contrecarrer le sort ciblé, l'adversaire se défausse d'une carte ? Bounce un permament, renvoyer votre bête sur le field ? SERIEUSEMENT genre ?
noskcaj
En Hyrule

le 06/03/2015 10:58
Légitimement.
plaguerat
le 06/03/2015 11:00
le rituel rouge ca doit etre teste dans prossh!
Pinkpooh
le 06/03/2015 11:02
Ouais mais ça reste une combo basée sur le fait que tu as déjà des créatures en jeu (ok les dork font largement l'affaire), il te faut l'enchant rouge en jeu et pouvoir caster sans soucis un rituel à 6 mana.

Je ne parle pas de la puissance de mono rouge de façon générale, il y a plusieurs cartes plus qu'intéressantes, mais de la viabilité du combo.
jordynateur
Paris
Zombie
le 06/03/2015 11:03
Je rejoins noskcaj sur le "légitimement".

En quoi c'est légitime de nerfer UB de nos jours?
Psychatog c'est fini depuis un bail.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 06/03/2015 11:04
Mais, euh... il est nul ce rituel rouge, hein! ^^"

la petite witness est bien sympathique par contre! =)
Rast
Safrania

Non non et non
le 06/03/2015 11:11
Pour moi c'est 2 bouzes bien épaisses!

Franchement le rituel coûte un bras et c'est pas des 1/1 qu'on lui donne mais des 4/4 ... Une mythique en plus.

Et cette 3/3 ... le fait de devoir sacrifier un guerrier obligatoirement, non à jeter.
On a Rite de phtisie qui est 100 fois mieux

Bref de la sous-m**** de sous-fifre
moonlightpf
Condé sur noireau, France
le 06/03/2015 11:16
la 3/3 tu peux très bien le faire plusieurs fois en une carte.
Pour le rituel, rien ne t’empêche de te donner à toi des 4/4 hein...
Sly21
le 06/03/2015 11:16
Citation :
En quoi c'est légitime de nerfer UB de nos jours?


Ben j'en ai fait la démo. Vous pensez bien qu'ils ne peuvent pas faire qu'UB soit une addition de "caractéristique de bleu + caractéristique de noir". Ces couleurs sont beaucoup trop fortes/décisives.

Alors qu'ils ont bizarrement la main légère sur , christoune a raison. Mais bon, rakdos a déjà eu l'incroyable Blightning *gloups*. Alors que UG on les cherche...le moment où ils ont décidé que sera l'association des marqueurs bouibouités '_' Et c'est pas comme si c'était le duo qui faisait trembler dans les chaumières, y a eu combien d'heures de gloire de Simic ? UG madness dans la préhistoire ?

Après, contrairement à christoune, je le prends moins à cœur ; ) C'est juste de l'observation, moi j'aime toutes les couleurs, je les joue toute, c'est cool...

Citation :
On a Rite de phtisie qui est 100 fois mieux


3/3 pour 3 qui fait Rite de phtisie < Rite de phtisie.
King of analyses.
Pinkpooh
le 06/03/2015 11:21
De façon générale wizard nerfe contrôle. Les wrath à 5, les piocheurs un peu chers, plus d'antibêtes à 2 ...
A côté de ça on a des rhinocéros, des lions ... je n'ai rien contre abzan et les midranges mais magic ce n'est pas que des grosses bêtes qui tapent dessus ...
xezbeth
Fontainebleau, France


DRAGON
Casual
le 06/03/2015 11:28
C'est probablement mon coté Casual qui se réveille mais ce Assault Force peut faire le café avec le dieu rouge ou avec la Tempête, sans avoir beaucoup de créatures sur table qui ont déjà un peu fait le travail.

Bon ça coûte 6, mais trade 3 créatures, par exemple 1 Goblin Rabblemaster, 1 token gob et un Chercheur de la Voie contre 3 dragons 4/4 vol qui déclencherait 6 blessures avec Purphoros, God of the Forge et/ou 9 blessures avec Tempête draconique plus l'attaque éventuelle qui suit derrière, c'est peut-être mon coté Casual/Pinpin mais j'aime bien.
jordynateur
Paris
Zombie
le 06/03/2015 11:29
C'est pas avec des exemples tout droit sortis de ton imagination que tu vas justifier le caractère "trop fort/décisif" de l'association de couleurs .

C'est fallacieux comme argument et on peut faire la même pour toutes les couleurs :
- c'est trop fort!!!!! Imagine qu'on pourrait avoir un Obscur confident qui fait les dégâts à l'adversaire plutôt qu'à toi!!!!!
- ça déchire!!!! Ca peut donner un éphémère avec 2 modes, genre counterspell/destruction de permanent non créature!! Faut nerfer Simic tout de suite!!!
- Etc.

Si tu regardes les cartes tu verras que même s'il y a du potentiel dans l'association des deux couleurs (comme dans toutes), ça fait longtemps qu'on a rien eu à craindre de leur partenariat à part de risquer de crever de rire face à un meule.
lelandpalmer
Paris
le 06/03/2015 11:34
Perso, j'aime bien quand des gens come Rast comparent les crevettes avec des sardines.

Le rituel rouge a un vrai effet de mythique en limité. Tu joues ça à l'AP et tu vas voir l'adversaire pleurer. Après, c'est toujours le même débat : soit les mythiques c'est de la merde parce que c'est pas assez fort (ouin ouin *1) soit les mythiques c'est de la merde parce que la carte elle côte trop cher du coup (ouin ouin*2)ou alors qu'elle est un peu trop middle et que c'est de la merde parce que ça ressemble plus à une rare qu'à une mythique (ouin ouin*3). bref, la rareté c'est souvent en fonction du power level en limité et cette mythique rouge ne déroge pas à cette idée.

et pour revenir sur mes crevettes et mes sardines, évidemment la comparaison entre le rite et ce warrior n'a pas de sens. Ce dernier reste une 3/3 pour 1BB (pas fou mais ça peut dire qu'il peut mettre des points tout seul) qui en plus peut activer sa capa plusieurs fois dans le tour en réponse à une phase de block/sort adverse etc... Franchement, il y a pire.

Sinon, je trouve également le witness assez cool. Perso, je joue Animar en edh alors c'est le genre de carte que je vais au moins tester un peu pour voir. Après, c'est comme le stratus dancer (tiens, un cycle...) ça ne vend pas du rêve non plus et il faudrait vraiment une carte qui permette de réduire le coût de départ des mues pour rendre le truc un peu plus jouable en T2...
xezbeth
Fontainebleau, France


DRAGON
le 06/03/2015 11:37
Pour le Blood Chin Fanatic, mouais, qu'est qu'on peut faire avec ?
Attaquer avec un Champion sanguinolent, le sacrifier pour , faire perdre 2 PV à un adversaire en gagner 2, puis de nouveau payer pour faire revenir le Champion.

Ça fait des choses sans utiliser de carte !
plaguerat
le 06/03/2015 11:39
ca permet aussi de finir quand les deux boards sont bloqués!
Sly21
le 06/03/2015 11:45
Citation :
De façon générale wizard nerfe contrôle. Les wrath à 5, les piocheurs un peu chers, plus d'antibêtes à 2 ...
A côté de ça on a des rhinocéros, des lions ... je n'ai rien contre abzan et les midranges mais magic ce n'est pas que des grosses bêtes qui tapent dessus ...


Ouais mais c'est quand même plus fun. Il FAUT contrôler un peu contrôle. Et tu sais quoi ? Honnêtement, quand t'es un joueur de contrôle, ce que tu veux c'est gagner sur le fil du rasoir, pas te curer l'nez. Faut que ce soit méritant, que t'es réussi à *chatk* déglinguer cette bête, wop piocher 2, paf mass removal, contrôle de pioche scry, *tak* gros kill, j'suis à 5pv mais j'ai repris la main, je le protège et je gagne : jouissance dans le slibard.
Pas gagner en baillant face à un adversaire qui s'est pris 4 contre et une death. :/
Gagner à plate couture, ça fait jouir aggro.
Il FAUT que contrôle en chie, ça fait partie du fun ET de sa raison d'être/de kiffer. Même avec des wrath à 5 et des mass removal séléctif comme fureur, il peut gagner quand même et gagne. Parce que piocher, c'est fort. Parce que sweeper, c'est fort.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 06/03/2015 11:51
C'est évident que n'est pas aimé, mais ai-je envie de dire, c'est à cause de son "design" et la volonté d'en faire la couleur de la meule à tout prix. Meule, c'est comme morph et poison avant Mirrodin2 : des options de jeu intéressantes mais dès la conception problématique. A savoir que meuler ne dégage aucun Card Advantage. Alors on a beau mettre des carte d'exploitation du cimetière adverse, on risque toujours de se faire contrer.

Pour , j'ai envie de dire que c'est pareil mais plus subtil. A côté du Card Advantage, du Quality Advantage, du Time Advantage, il y a une notion de "résilience" des decks qu'on sous-connait. (note : dans l’armement et l’aérospatial, la résilience dénote le niveau de capacité d’un système embarqué à tolérance de panne, de pouvoir continuer de fonctionner en mode dégradé tout en évoluant dans un milieu hostile). Cela concourt beaucoup à la stabilité d'un deck. Des cartes à forte résilience, c'est par exemple Élémental de bois-murmure ... Or, comme l'idée qu'ils ont derrière la tête avec est de faire "un maximum de dégâts avec un minimum de protection", on a très peu de ces cartes à forte résilience dans cette combinaison colorée et on se fait couper en deux par des decks plus stables comme . Faudrait qu'ils fassent des cartes qui donnent une bonne reprise à et qui ne soient pas .

Maintenant, pour ce qui est spécifiquement de dans DoT, pour le moment, ils reçoivent le plus de Dragon à "bas de curve", ils disposent d'accélérateur de dragonnerie (le réducteur de coût, la tempête), ainsi que de la nécromancie de dragon (Éveil épouvantable). Alors bien sûr, Dromoka 2 n'est pas une mauvaise carte, mais elle n'a rien de scandaleux !
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