Marseille, Grèce

Légende
Dragons of Tarkir
le 03/11/2014 20:30
Wizards : Annoucing Dragons of Tarkir

Le 3ème set du bloc Khans of Tarkir

264 cartes
Prerelease : le 20 mars 2015
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Darkent

le 05/03/2015 14:57
Citation :
Non, la moustache est très bien. Elle aurait du y être initialement.


This.
Christoune

Légende
le 05/03/2015 14:59
Niarf, joueur de merde
angelucifer
le 05/03/2015 15:01
Ru risque de me faire taper dessus, je suis moyen conquit par ce command, en t2 du moins.
J'aime les carottes

le 05/03/2015 15:02
Citation :
Niarf, joueur de merde


C'est pas faux.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 05/03/2015 15:04
Ben faut pas voir ce commandement comme autre chose qu'un défoncecrane qui cible pas... (ce qui est déja très bien!!)
Et avec quand même, une fois tous les 36 du mois, un petit bonus.
akirhonn
Saint-Chamond, France
le 05/03/2015 15:11
C'est le principe d'un commandement. Dans certains cas, les capa bonus te sauvent la mise :)
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 05/03/2015 15:11
Si le numéro 248 sur le Evolving Wilds est le bon, alors 4 fetchlands opposés sur les 5 sont derrière (aller voir l'anglais), ce qui fait 249,250,251,252. Or, on a 264 cartes annoncées, ça ferait 12 slots "max" pour les lands de base ? Or, il faut que ce soit divisible par 5, donc 10 slots de lands de base ?
Je ne sais pas si des annonces ont été faites sur les nombres d'illustrations différentes pour les lands de base, mais qqch me dit qu'on va devoir oublier les fetchlands opposés ...

Le Commandement d'Atarka aurait mieux fait de s'appeler "Charme d'Atarka". Pas que ce soit une mauvaise carte, mais bon, à part sa modularité, ce n'est pas hyper-puissant.
A croire qu'ils veulent mettre un max de cartes polyvalentes dans les couleurs où ils veulent qu'on joue beaucoup de bêtes, afin de faciliter l'équilibrage pour deckbuilder fainéant. Toutefois, avec la prolifération des liens de vie et autres gains de PV abusés, je ne suis pas jamais contre une carte qui peut les empêcher !

Et je rejoins Christoune : le , on s'en fout. Vite, un Commandement ou puissant !
angelucifer
le 05/03/2015 15:20
y a déjà 15 slots de land de base. 3 dans chaques couleurs.
BramC
le 05/03/2015 15:22
Le commandement d'atarka(en mode 3 dommages et bloque les gains de life car le reste est un peu inutile dans un burn) ne cible pas certe, donc Morguesort ne peut rien faire, mais c'est pareil pour défoncecrâne et flammes de la main de sang. Après par contre sa passe sous ligne ley blanche, c'est un petit avantage.

Mais il n’empêche pas la prévention de dégâts comme défoncecrâne ou flammes de la main de sang, et c'est ce petit défaut qui fait une grosse différence, surtout en Modern ou quand on joue burn on se mange plein de marcheur de feu kor, voir de paume déflectrice qui font très mal au jeu.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 05/03/2015 15:24
... Tu sais, Angelucifer, si j'attirais l'attention là-dessus, c'est que j'avais le chiffre. Toutefois, c'est un chiffre basé sur quoi ? Une habitude que Wizards a et je ne crois pas sur une vraie donnée officielle. Ils peuvent très bien nous surprendre, surtout qu'on pourrait tenir le raisonnement suivant :
Dromoka ? Une forêt type Dromo, une plaine type Dromo
Atarka ? Une forêt tyoe Atarka, une montagne type Atarka
Mardu ? etc etc ...
Ce qui ferait 10 lands en tout.
On n'a pas exactement la taille du "trou" réservé aux terrains non-base.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 05/03/2015 15:25
Ah, oui effectivement, j'avais zappé que ça empechait pas la prévention de dommage...
Hum, du coup c'est probablement moins bien que défoncecrane dans burn, enfaite... ^^"
bien qu'occasionellement, ça puisse aussi protéger eidolon/gobelin guide/vivelance d'un eventuel pyroclasme ou disfigure...
BramC
le 05/03/2015 15:32
Souvent les gens ne rentrent pas trop des pyroclasme contre burn donc c'est pas le mode le plus utile. Sa ne sert presque à rien de le jouer avec uniquement eidolon sur table, avec des vive-lance qui peuvent passer 2/3 très facilement c'est assez risqué.
Pinkpooh
le 05/03/2015 15:33
carte correcte révélée
http://i.imgur.com/rMsf3va.jpg

évidemment c'est un fake
parmenion15
le 05/03/2015 15:40
Citation :
carte correcte révélée
http://i.imgur.com/rMsf3va.jpg


Heureusement que c'est un fake, elle ne serait meme pas jouer, personne ne l'aimerait ^^
akirhonn
Saint-Chamond, France
le 05/03/2015 15:43
Bah en moderne je suis pas sûr que ce soit si fort. C'est une carte anti-combo :)
moonlightpf
Condé sur noireau, France
le 05/03/2015 15:55
Cette image me fait plutôt penser à chiquenaude de force
angelucifer
le 05/03/2015 16:02
Citation :
... Tu sais, Angelucifer, si j'attirais l'attention là-dessus, c'est que j'avais le chiffre. Toutefois, c'est un chiffre basé sur quoi ? Une habitude que Wizards a et je ne crois pas sur une vraie donnée officielle. Ils peuvent très bien nous surprendre, surtout qu'on pourrait tenir le raisonnement suivant :
Dromoka ? Une forêt type Dromo, une plaine type Dromo
Atarka ? Une forêt tyoe Atarka, une montagne type Atarka
Mardu ? etc etc ...
Ce qui ferait 10 lands en tout.
On n'a pas exactement la taille du "trou" réservé aux terrains non-base.


Je me suis juste basé sur les slots dévoilés par MV à savoir dans la liste générale les cartes dévoilées le 03/03.

http://www.magic-ville.com/fr/carte?dtk250
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 05/03/2015 16:14
Oui, mais ces données là sont basées sur l'habitude des grands "sets". C'est pour cela que je disais qu'à priori, c'était mort pour les fetchlands opposés. Mais l'habitude n'est pas preuve. C'est juste un indicateur "assez fiable".
angelucifer
le 05/03/2015 16:15
Ok, je pensais que vu que magic ville avait déjà créés les slots des terrains de base, ils connaissaient leur nombre.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 05/03/2015 16:20
En tout cas, il me semble pas que Wizards communique officiellement le nombre de lands à l'annonce d'un set. Ils donnent le nombre de cartes, et on sait globalement que "petit set = aucun", "moyen = 3", "grand=4".
Le problème, c'est comme la définition de petit, grand, moyen, n'arrête pas de changer, on ne peut pas dire qu'il y ait une norme. Il y a de grandes lignes. Donc à 99% des chances, on aura bien 3 lands de chaque type. Mais le schéma que je décrivais en 2 lands typés pour chaque "lignée" de dragons, est aussi acceptable logiquement ... Donc pas de conclusion hâtive.
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