Marseille, Grèce

Légende
Dragons of Tarkir
le 03/11/2014 20:30
Wizards : Annoucing Dragons of Tarkir

Le 3ème set du bloc Khans of Tarkir

264 cartes
Prerelease : le 20 mars 2015
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jayrems

le 15/02/2015 14:12
Bah ils vont virer gruul et virer leur tetes pensante^^
Christoune

Légende
le 15/02/2015 14:24
Citation :
Bah ils vont virer gruul et virer leur tetes pensante^^

J'adore les gruuls aussi, mais je trouve le coté "shaman copain barbare de montagne" très charmant. D'ailleurs les temurs sont le clan central de tout Tarkir, c'est par eux que tout s'est produit, papote avec sarkhan et découverte des restes d'ugin dans le territoire temur, yasova manipulée ...
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 15/02/2015 18:23
Central pour la Storyline de Fate Reforged. Dans KoT, les clans-moteurs question storyline, ce sont les Mardu qui pourchassent Sarkhan et sur qui la comm' est faite, et les Jesaki qui voient leur Khan mourir assassiné lâchement par Zurgo.
Ce qui me laisse accroire que la promo de Dragons of Tarkir tournerait plus autour des deux clans restants, mais je crois que je vais déchanter avec une promo basée Mardu. (et Sarkhan devenu Khan Mardu)
DocCobb
Taverne des jund'kies, France
Spectre
le 16/02/2015 9:59
Je n'ai pas lu toute la storyline, mais les faits rapportés montrent que les clans se battent avec les dragons de leur propre couleurs avec qui ils réussissent à se rabibocher (bon extrapolation de ce qui se passe chez les Abzans). Cela crée cependant des dissensions au sein de chaque clan.

Donc dans l'optique:
1/ les couleurs alliées restent en bons termes avec leur dragons ==> color pie classique;

2/ les couleurs ennemies forment des clans rebelles (qui permet aux arbres-parents de récupérer les nagas par exemple) ==> et là, peut-être certaines couleurs seraient plus représentées, cassant un peu a répartition du color pie!!

3/ Bon les clans principaux se taperaient toujours dessus et les clans rebelles pratiqueraient des trahisons au sein de leur ancien clan. ==> guerre du color pie amis et ennemis en même temps!

Ugin et Sarkhan régleraient les problèmes entre les dragons!!

En tout cas, on va voir arriver plein de petits dragonnets mono ou bicolore!
angelucifer
le 16/02/2015 11:52
je pense pas qu'on aura de clans ennemis à proprement parler.

Perso, comme je l'ai dis plus haut, je voit bien 5 clans aux couleurs alliés, qui récupèrent les capacités des dragons:

Précipitation pour mardu
renforcement pour abzan
Capa -1 -1 pour les sultai
Double init pour les temur
Et effet cantique pour les jeskai,

Ce qui en plus se combine plutôt bien entre les capa de khans et de dragon.

Double init en jumelance avec ferodité.
Effet cantique qui neutralise le joueur adverse en boostant ses bebetes prouesses.
Effet -1 -1 qui mettent des bêbêtes au cimetières pour les fouiller et ramener les gros thons.
Précipitation qui permet une attaque éclaire pour mettre des bêtes violentes grâce au saccage.
Renforcement qui donne des marqueurs +1 +1 aux créa résiliences qui permettent d'avoir de nouvelles capacités.

Pour moi c'est clair, en plus, les dragons ont pile ces couleurs, et çà fait déjà 5 clans (contre 0 si on met des clans rebels, ce qui fait qu'au niveau storyline et nombre de cartes, on serait plus que lourd. Ravnica a 10 clans et ils en ont fait un bloc entier.

En plus dans la storyline, les arbres parents ont l'air de plus ou moin disparaitre quand il casse sa masse contre le rocher.
jayrems

le 16/02/2015 13:01
concretement, les papa dragons sont la, ils vont surement avoir un contact avec le khan de chaque clan, apres la question a se posé, c'est quand va se passer DOT ? car entre Kot et Fated, on est revenu vachement ds le passé, du coup et ce qu'en DOT on retourne vachement ds le futur, ou juste un poil apres ?

car si on refait le chemin inverse et on revient au temps "present" de KoT, y'a de fortes chance que les khans genre tasigur est claqué, et que les "nouveaux khans" soit tout simplement les dragons. vu que le khan abzan se soumet a dromoka, on peut supposer que c'est plus vraiment lui qui commande.

Dharneth
Nantes, Breizh

Légende
le 16/02/2015 14:26
Tombstalker et les autres cartes fouille de future sight avec la delve qui n'ont pas encore été rééditées devraient venir avec cette extension je pense, non ?
angelucifer
le 16/02/2015 15:18
Non, a priori, il y aura plus de fouille dans dragon de tarkir, donc on aura pas les cartes fouilles présentes dans vision de l avenir.

Il a été dit que dragon et khans n'auont pas les mêmes capacités clés.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 16/02/2015 20:09
Enfin, Fate Reforged aussi devait avoir des nouvelles capacités, et finalement, toutes n'ont pas été changées. Idem, ils avaient dit "Morph" partout, mais "Manifestation" est une variante du Morph sans l'être réellement ...
angelucifer
le 17/02/2015 9:37
FATE ils l'avaient annoncé.

Ils avaient dit que y aurait certaines capacités qui continuerait à être exploitées, et certaines qui seraient déjà changée pour faire une sorte de prelease de la prochaine edition.

Pour la morph, ils ont dit qu'ils étaient parti de deux éditions différentes, et qu'ils feraient une edition charnière, fate reforged. Donc pour moi, rien de vraiment surprenant.

La seule chose réellement surprenante, c'est l'absence d'incolore, alors qu'ils nous l'avaient annoncé. Peut être dans dragon du coup.
jayrems

le 17/02/2015 12:02
Peut etre

Montagne d Ugin

Terrain de base : montagne

La montagne d ugin est incolore
: Ajoutez a votre reserve
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 17/02/2015 12:11
Citation :
Montagne d Ugin

Terrain de base : montagne

La montagne d ugin est incolore
: Ajoutez a votre reserve

tu sais que les montagnes basiques, meme si elles ne sont pas d'Ugin, sont déja incolores? ;)
jayrems

le 17/02/2015 12:35
Yep mais si preciser sur la carte ca peut pas contourner la regle de l identite color pr ledh ?
noskcaj
En Hyrule

le 17/02/2015 12:38
non. si ça fait du rouge, l'identité couleur est rouge.
jayrems

le 17/02/2015 12:43
Bon moi qui pensait pouvoir contourner ca

On va se contenter d un

Montagne d ugin

Terrain de base montagne

ajouter a votre reserve
noskcaj
En Hyrule

le 17/02/2015 12:47
dés l'instant que c'est une montagne ça doit faire du rouge et avoir une identité couleur rouge.
t'arriveras pas à jouer une montagne d'ugin dans un edh emrakul peut importe ce que tu mets dans la texte box
Birdish
Charlot de Feu

le 17/02/2015 13:00
Ben, y'a pas de règle qui ne puisse être contournée, suffit de rajouter une nouvelle règle du genre :

Montagne d'Ugin

Terrain de base : montagne

La montagne d'Ugin n'a pas d'identité couleur rouge. (Vous pouvez l'inclure à votre deck même si votre commandant n'a pas l'identité couleur rouge.)
: Ajoutez ou un mana incolore à votre réserve de mana.
noskcaj
En Hyrule

le 17/02/2015 13:13
Sauf qu'il mettront pas un ruling qui ne se refere qu'a l'edh dans une edition "classique"
Si ce genre de chose vient au jour, ca ne sera que dans des pack commander. Pas dans dot.
bastos
Hérouville Saint Clair, France
Spectre
le 17/02/2015 13:27
En fait ils ont pas besoin de faire un ruling special sur l'identité de couleur.
Dans le cas de la montagne, le fait qu'elle ait le type de terrain montagne implique, via la règle 305.6, qu'elle possède de fait la capacité activée suivante :
: Ajoutez à votre réserve

Et c'est cette capacité activée qui fait qu'une montagne a l'identité de couleur rouge.

Il leur suffit de créer un surtype genre "Uginesque" avec une modification de la 305.6 pour dire que si un terrain de base a le surtype "Uginesque", il possède la capacité activée " : Ajoutez à votre réserve" à la place de toute autre capacité activée conférée par cette même règle.
Du coup, plus d'identité de couleur et go build EDH Emrakul (ou pas...)
angelucifer
le 17/02/2015 13:56
Ou alors:

Sanctuaire d'UGIN

Terrain de base: Sanctuaire:
Ajoutez à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts incolore
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