Citation :
Je suis assez d'accord, en fait j'essayais de voir si on pouvait introduire des cartes assez improbables et les mettre au cimetière avec le looting si jamais on les pioche, mais c'est assez capilotracté ^^
Je comprends, ça donne envie ce genre de carte.
Après, à mes yeux, l'usage compétitif de cette carte consiste à la rentrer dans un pack qui joue déjà de base de gros CCMs de gestion/draw. Comme ça à chaque fois que tu cast living lore, déjà tu as une bête avec des stats meilleures que la plupart des bêtes du format (5/5, 6/6 ou 8/8 pour 4).
Ce qui en fait un bon bloqueur (à la fois par ses stats et par son pouvoir de dissuasion)
Ensuite, sa deuxième force vient de la récursion possible de rituels/instants puissants. Remonter une wrath quand tu en trouves pas via la draw ou rejouer un gros piocheur gratuit, ça fait suffisamment de value pour être joué (je pense). Reste le problème que contrôle joue peu de bêtes et parfois tu feras
> thon > géré > tour perdu. Du coup, soit ça peut rentrer dans un pack goodstuff où toutes tes cartes doivent être gérées, ce qui augmente tes chances de détap avec la bête en vie, soit faut lui donner la célérité.
Dans un format où le pack Sultai
Whip existe, cette carte a sa place.