Citation :
En contrôle, je préfère clairement jouer 4 Saisie, ne serait-ce que pour le fait de faire passer une Wrath/un PW ou de protéger ton board..
Dans du midrange 3/2 semble pas mal
C'est marrant, j'aurai dis l'inverse...
Dans midrange tu t'en fous de tes PVs, tu vas dans le combat de betes! par contre, tu veux vraiment pouvoir enlever ces anti-betes ou ces wraths qui vont pourrir tes spoilers ou ton board. (alias ton seul avantage sur la partie)
Dans contrôle, les points de vie comptent plus vu que la première partie de contrôle, c'est de résister aux vagues d'agro. De plus, contrôle peut vite se faire défoncer par un arpenteur qui arrive en jeu. Dedain gère les 2seuls trucs qui t'embêtent, et quand tu auras bien repris le contrôle de la partie, tu pourras placer une saisie pour t'assurer que ton kill va tenir 30secondes en jeu.
Citation :
Faux .. Esper sera le seul pack Control à t'apporter autant de land untap . Tu as 4 grève, 4 Polluted ..
C'est pas parce que tu as des lands untap que ça en fait un meilleur jeu. Faut pas oublier qu'on a les painlands dans le format, qui peuvent très bien remplir le role du land détap!
Meme au contraire, plus de fetchs veut dire plus de basiques, et donc moins de stabilité. D'autant qu'un fetch ne fixe qu'une couleur à la fois.
Partant de ce constat, ça va etre dur de caster bile blight t2, dissoudre t3, et end hostilities t5. (sans compter que 2noir t2, c'est pas non plus hyper simple)
là où lightning strike par exemple ne coute qu'un seul mana rouge, et est donc plus facile à caster t2. (après dans contrôle, bile blight est legerement mieux que lightning, blablabla, mais là on rentre dans un autre débat...)
@Kiwi: Merci pour les citations, c'était marrant! :)
Ouais, jme suis planté sur le maitre des vagues, mais en meme temps... Qui aurait pu deviner qu'un jeu basé sur un tas de boues que tout le monde avait zappé de l'environnement compétitif allait voir le jour pour permettre à cette carte (et thassa) d'optimiser à fond leur potentiel?
.. Et au passage, là il est plu joué du tout... ;) (en tout cas pour l'instant)
D'où l'éternel question: Est-ce qu'une carte qui a forcément besoin d'autres cartes pour etre bien est une vraie bonne carte? :)