Pour le crabe, je n'y crois pas une seconde; ça ne correspond pas du tout aux tendances actuelles du jeu et je crois que c'est une rumeur lancée par un gars qui veut absolument sur-rentabiliser son deck Fouille. ("yolo, on a Fouille, on a Fetch, il faudrait les Crabes !")
On a bien plutôt l'impression qu'ils essaient de faire autre chose avec FOUILLE que répéter l'histoire. Regardez un peu : on a le démon "fouille en kit", qui récupère les capacités des créatures utilisées en Dredge. On a ensuite le gros élémental qui revient de l'exil ... Après, on a le spawner de token zombies et les classiques "tour supplémentaire" et mégapiocheurs.
Bref, T1 : Crabe, T2 : fetch qui permet d'avoir 6 cartes dans son cimetière, et donc de lancer potentiellement une grosse bête. C'est bien parce que la mana curve avec
dans le démon fouille l'empêche de sortir T2, parce que bon, avec une bonne "défausse" dans le cimetière, on pourrait imaginer 4/4 vol célérité hexproof qui sort T2. Là faut juste attendre T3...
Cela me semble assez inconcevable.
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Pour les Dragons, ils ont tous une capacité qui se déclenchent quand un dragon attaque, et ont le droit d'avoir des capacités "spéciales" liées à leur clan.
Regardons donc : le
est lié à Temur, Temur a férocité qui ne peut pas être exploité directement sur un Dragon, mais il y a un sous-thème manifest.
"A chaque fois qu'un Dragon que vous contrôlez attaque, manifestez la carte du dessus de votre deck". On peut imaginer un build massif, genre 5/5 pour 5 ou 6CCM.
Le
, aucune idée. On pourrait mettre PROUESSE dessus. Je sens qu'ils sont bien capables de mettre un truc hyperfade comme méca, genre "gagnez 1 pv", ou 2pv, ou looter (piocher, ce serait trop, vu comme ils sont radins sur les piocheurs bleu en ce moment!).