Marseille, Grèce

Légende
Fate Reforged
le 01/09/2014 20:53
Wizards : Annoucing Fate Reforged

Le 2ème set du bloc Khans of Tarkir

185 cartes
Prerelease : les 17 et 18 janvier 2015
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Naat
Briollay, France
Birdish
le 02/01/2015 14:47
Ah, la joie des tables de niveau en draft <3
xezbeth
Fontainebleau, France


DRAGON
bref
le 02/01/2015 15:02
Citation :
Ah et sinon oui xez, il me semble qu'on en a pas beaucoup parlé, mais Valorous Stance c'est une vachement bonne carte

ça c'est sur on l'a déjà oublié parceque ça fait trop longtemps qu'elle a été spoilé.

C'est un premier jet (en boros) mais de base un deck comme celui-ci me parait sympa :
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?411237

Je me disais que Précepte d'Héliode coûtait cher mais qu'avec une armée de jetons Prowess, ça peut faire hyper mal, des 4/4 en masse.
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 02/01/2015 15:08
Ugin ne remplacera sûrement pas Karn dans Tron, ils seront juste joué ensemble
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 02/01/2015 15:10
Citation :
(KoT est une exception à mon sens, dans la mesure où on joue penta splash facilement.)

j'ai jamais réussi à faire un bon draft 5couleurs en KoT: les fixeurs sont trop faibles et trop peu courant, et tout le monde en a besoin. (rien à voir avec alara reborn où ça pullulait vraiment)
Par contre en scellé, un peu de chatte et 5couleurs passe easy! :p (j'avais 11lands non-base, ok ça arrivait souvent tap, mais tu rattrapes beauccoup sur la puissance globale des cartes, surtout dans un format aussi dé-curvé)

Sinon, Je crois vraiment que Birdish a bien tout résumer. le draft entre personnes de niveau bien différent est vraiment inintéressant... Je me souviendrais toujours du jour où, draftant dans une boutique où je vais rarement, premier booster je pick une révélation du sphinx, et juste derrière on me file un mortier de mizzium! je finis avec un patriote contrôle de folie, étant donné qu'on m'a aussi laissé passer une sphère et la carte d'Ap Azorius! xD

Après, on a la chance à Nantes d'avoir des personnes de bons niveaux pour les drafts, ce qui rend la chose beaucoup plus intéressante.

Citation :
D'ailleurs je vais en choquer plus d'un ... Je préfère encore plusse le scellé en prerelease avec choix de guilde/clan/autres :D

héhéhé, tu fais dans la provoc là! ;)
angelucifer
le 02/01/2015 15:13
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?402527

Un premier jet vite fait d'un mardu contrôle.
xezbeth
Fontainebleau, France


DRAGON
le 02/01/2015 15:15
Pour en revenir à l'intervention de Pinkpooh sur les clans, on peut effectivement constater que les cartes ayant un logo de clan sont exclusivement bi-colore pour le moment.

On le voit très bien sur le site lorsque l'on choisit d'afficher l'édition par clan :

Abzan -> -> Selesnya
Jeskaï -> -> Azorius
Sultaï -> -> Dimir
Mardu -> -> Rakdos
Temur -> -> Gruul

A voir pour la suite si les clans étaient bicolore quand les dragons étaient. Dragons qui d'ailleurs sont bi-colore.

En parlant de dragons, j'espère qu'il va y en avoir des petits, 2, 3, 4 CCM.
xezbeth
Fontainebleau, France


DRAGON
angelucifer
le 02/01/2015 15:17
Pas mal la liste Control Mardu, tu peux même lancer Fureur des dieux si tu lances un autre sort sans pourrir tes tokens ;-)
angelucifer
le 02/01/2015 15:28
c'est un peu l'idée, c'est pour çà que le haut de curve est à 4.

Naat
Briollay, France
Wah...
le 02/01/2015 15:39
En draft, je m'en tire généralement avec 7 à 13 fixeurs land, tri ou bi.
Je ne vois pas le problème, il faut les piquer haut.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 02/01/2015 15:44
Citation :
En draft, je m'en tire généralement avec 7 à 13 fixeurs land, tri ou bi.
Je ne vois pas le problème, il faut les piquer haut.

on doit pas avoir les mêmes sets, ou pas les mêmes joueurs qui draftent!^^
angelucifer
le 02/01/2015 15:47
En général, j'en ai 2 ou 3 par draft, je commence à les picker au 2eme ou 3 eme booster.
Osten
le 02/01/2015 15:48
Citation :
on doit pas avoir les mêmes sets, ou pas les mêmes joueurs qui draftent!^^

On est d'accord. 7 fixeurs c'est déjà bcp et largement suffisant.
angelucifer
le 02/01/2015 15:48
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?411256

Sinon, j'ai tenté un temur aussi, mais moins emballé, çà reste une amélioration de celui que je joue actuellement. J'ai pas exploité la manifestation.
Birdish
Charlot de Feu

le 02/01/2015 16:19
Question pour les crunchers fous : j'espère peut-être un peu trop de mécaniques associées à l'incolore, mais vous pensez qu'il y aura encore beaucoup de terrains/artefacts et génériques colorless ?
Bobelou
le 02/01/2015 16:20
En tout cas, il y a une cohérence trés forte entre Jeune pyromancien, Monastery Mentor, et Grande maîtresse âmefeu

Je ne sais pas si les trois seront jouées ensembles, mais ya matière, à voir quelle combinaison sera la meilleure.

Young et monk se complètent déja bien, le moine est plus cher certes, mais permet d'augmenter encore la pression au delà du tour trois.

Pour la maîtresse, elle me plait bien aussi: le lien de vie est ultra synérgique avec les blasts, le gros des cartes que l'on voudrait jouer avec un pyromancien, et sa seconde capa est vraiment forte. Il est peut être trop tôt pour dire si le rapport coût/effet est fumé ou pas, mais c'est une source de CA qui avec un des deux pondeur sur table a un effet indirect mais badass: quand tu l'actives, au delà de rejouer ta foudre ou ton brainstorm tu replopes et/ou tu reboostes: en gros avec du CA, tu fais encore plus de CA...

C'est ce qui arrive dans la vie comme dans les jeux pleins de piocheurs: le CA va au CA, et plus t'en as plus t'en veux :{

Sinon plus sérieusement petit truc sympa: la capacité n'est pas dépendante du cimetière ce qui est plutôt appréciable, encore plus par les temps qui courent. La carte ne touche même pas le cimetière, ce qui finit de l'immuniser à Færie macabre et autres Extraction chirurgicale contrairement à une rancor par exemple.

Le cout hybride c'est fort, mais je ne sais pas trop quoi en penser. Le lien de vie est clairement meilleur avec du rouge, mais là le bleu aura encore plus vite fait de se l'approprier si ça s'avère fort. On verra si c'est une bonne idée d'avoir ouvert cette couleur.

Bref je suis plutôt enthousiasmé par ces deux nouvelles créas et les perspéctives qu'elles laissent entrevoir si elles s'avèrent jouées en eternal.

angelucifer
le 02/01/2015 16:40
Alors, mon avis:

Ces cartes vont pas s'ajouter à delver mais vont créer un nouveau jeu:

A mon avis, on va voir emerger un patriote blast qui va jouer les petits blast, path, helice et les treasure cruises et autre.

A mon sens, on joue jeune pyromancien, ou monastery mentor, mais pas les 2.

Par contre, y a des chances que les deux derniers prennent 8 slots de burn qui deviendrai bien plus serein en milieu/fin de partie même s'il perdra en exmplosivité en début de partie. On verrais les guide gob et autre diable quitter le jeu, pour prendre ces créatures.
Christoune

Légende
le 02/01/2015 16:42
Citation :
A mon sens, on joue jeune pyromancien, ou monastery mentor, mais pas les 2.

Avec noskcaj et snapvigne je suis en train de monter un deck young pyro/mentor/jeskai ascendacy :)
angelucifer
le 02/01/2015 16:45
ok j'ai rien dit XD.

Mais à mon sens, les token du mentor sont tellement plus fort que ceux du pyro, que du coup pyro, j'ai plus envi de le jouer.
Christoune

Légende
le 02/01/2015 16:47
La différence est dans le ccm. 2 contre 3, ça change tout.
Après je suis pas en train de créer un archétype hein (enfin je crois pas) mais voilà je crois que c'est totalement possible de mettre les 2 ensembles. Le plus simple étant comme c'est déjà dit, un "boros burn" . Mais le bleu me semble intéressant aussi pour notamment l'ascendance et tous les cantrips.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 02/01/2015 16:48
Ben tu fais Young t2, ton adversaire crame un anti-bete dessus (ah le con! :p ), et derrière tu joues mentor! ;D
Vu que c'est 2créatures qui fonctionnent plus ou moins pareil, les mettre ensemble permet d'avoir un jeu encore plus cohérent.

Quant à Burn, pour moi il n'integrera pas le mentor car ce n'est pas son plan de jeu.
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