Personnellement, en dehors des moines, bleus et blancs, et d'Ugin, je ne trouve pas ça si puissant que ça. On va avoir un nouveau mécanisme en draft et en scellé, mais pas de quoi dépoter des tréants, vu que ce n'est pas la mue, c'est autre chose, si j'ai bien compris.
Ces trois mythiques sont puissantes, mais si à la place on tombe sur la mythique rouge, on pleure.
Pas de quoi dire qu'il est plus rentable d'acheter une boite de fate que de KoT.
Hin, hin, hin, pour la différence entre scellés et drafts, c'est juste de l'appréciation personnelle pour tout le monde, les non chanceux à l'ouverture préfèrent le draft, les chanceux le scellé, logique.
Au final, ce sont deux types de jeux largement différents qui demandent des compétences largement différentes. Pour la bonne raison que le draft demande la compréhension des signaux et de leur émission ainsi que la création d'un deck avec un éventail réduit de couleurs (KoT est une exception à mon sens, dans la mesure où on joue penta splash facilement.) et que le scellé demande la capacité de monter un pack sur un pool de cartes des cinq couleurs, non choisies. (Ce commentaire est surement influencé par le fait que j'ouvre toujours des boosters pauvres dans la couleur choisie en scellé).
Bref, en Fate, les deux moines vont monter, Ugin va remplacer Karn donc valoir son pesant de cacahuètes (c'est un gros dragon, donc beaucoup de cacahuètes.).
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