Marseille, Grèce

Légende
Fate Reforged
le 01/09/2014 20:53
Wizards : Annoucing Fate Reforged

Le 2ème set du bloc Khans of Tarkir

185 cartes
Prerelease : les 17 et 18 janvier 2015
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Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 30/12/2014 22:11
Manifester un B.F.M c'est marrant aussi
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 30/12/2014 22:12
Manifest c'est mauvais et la mue n'est pas une suffisamment bonne méca pour justifier un deck qui tourne autour, du moins dans le contexte actuel. Mais bon on en reparlera...
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 30/12/2014 22:16
J'adore les mecs qui disent qu'une capa est mauvaise en voyant une carte avec, puis genre la fin des spoil révèle une carte de ouf super jouable avec cette capa, et ledit mec va direct s'en acheter 12 carré....
zombie33

Légende
le 30/12/2014 22:23
Si c'est un permanent qui est manifesté comme ugin. En le blinkant il arrive bien en jeu non ?
tatanka
Apôtre de la justice

Minotaure
le 30/12/2014 22:24
Douze carrément.

Non mais manifestement manifest ne fait pas l'unanimité, on verra bien.

Si je manifeste Schah de l'Île de Naâr je suis content non? Bien sur je paye la mue après mon premier entretien.
didom
le 30/12/2014 22:26
En fait abzan et mardu changent de capa avec bolster et dash. Les 3 autres clans gardent celles de KTK!
tatanka
Apôtre de la justice

Minotaure
le 30/12/2014 22:26
Ah bah oui, en plus si on joue blink ça fait le café !

Bim manifest + Venser le Séjourneur

Tu dis quoi de ça big?
jeandoozz
le 30/12/2014 22:29
Je comprends pas pourquoi vous vous acharnez sur la capa manifest. En elle-même c'est une très bonne capa. Elle fait du CA en mettant une 2/2 en jeu et occasionnellement elle permet de trixer en retournant des bêtes ou carrément en les blinkant.

Après ça dépend du design des cartes qui la portent mais per se, c'est fort.

1R, instant, : shock + manifest ? :p
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 30/12/2014 22:31
Là ce serait trop fort
reilover
Fontainebleau
Manifest
le 30/12/2014 22:34
Perso c'est pas vraiment le côté aleatoire (du top deck à l'aveugle) qui me gêne...
Perso jamais je dis que le +0 d'une chandra est nul et pourtant si je peux pas jouer la carte dans le tour elle est perdue
Pareil pour le +1 d'un domri, si c'est pas une créature ca fait rien...
Ben non ca reste fort... (Bon la comparaison s'arrête là, bien sur je ne compare pas une mécanique avec des PW. Je parle juste de l'argument: "top deck à l'aveugle, c'est nul"... Scry land, courser... Bref

Par contre c'est plus le côté: qu'est-ce que ça fait?
Ok poser une 2/2 gratuitement c'est bien: si ca vient en bonus sur une carte! Si c'est recrutement d'âme: non.
J'ai manifesté une reine des frelons: cool je paie 7: j'ai une 2/2 vol deathtouch et 4... Ah non.
Un siège rhino : hop 4/5 trample et je draine 3.... Ah non.
Bref vous m'aurez compris: ca vire tous les CiP effect...
Conclusion: je reserve mon jugement mais pour l'instant pas emballé.
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 30/12/2014 22:36
Citation :
Madmox il doit parler de ce que j'ai mis plus haut, Distorsion temporelle, ça fait bien 9 de CCM et ça reste modern.
Bien vu.

Globalement je trouve la mécanique manifest prometteuse pour le construit quand-même, ça fait penser à plein de cartes cool (scry, Brainstorm & co, Flickerwisp, Astral Slide, Restoration Angel...) donc sur la papier ça peut donner quelque chose.

Après je suis d'accord avec Bahamut52, y a clairement pas assez de visibilité sur l'extension pour juger précisément si la capacité est utilisable en pratique.
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 30/12/2014 23:17
Ouip avec le blink ça marche.

Et non je doute changer d'avis sur ce coup, quand bien même de cools trucs seraient révélés.

Justement, d'habitude, une capa soit je sais dire d'office que ça va être fort (genre prowess ou delve récemment, mais ça c'est tellement obvious aujourd'hui, tout comme j'avais vu pour delver, eidolon ou d'autres - si si certains doutaient -, et bon sur une dizaine d'années j'ai du me tromper 3-4x, genre sur Karn Liberated que j'ai sous-estimé pour mon erreur la plus récente je dirais...), soit j'attends de voir, mais là manifest ceux qui y croient (en tout cas au-delà du limité) ont plus que probablement les yeux profondément enfoncés dans leur anus.

Manifest, ça veut dire que tu comptes pas sur la carte en elle-même pour faire le café, mais sur celle ou celles que tu vas mettre en tant que 2/2 sur le field. Ca fait déjà 2 cartes pour rentabiliser ton effet.

Alors pour optimiser ce que tu mets sur le CdB tu peux mettre des bouiboui/scry (donc ça te fait des cartes en plus pour que ce soit rentable), ou alors tu pars en combo avec des cartes ou mécaniques tierces (le bon exemple du blink). Tu es au minimum à 3 cartes.

En attendant, manifest ça te fait un token grizzli en sorcery ( pour manifest 1, c'est le meilleur ratio que l'on puisse espérer à mon avis, et on sait tous qu'au-delà de 3 manas une carte ca devient vite le bout du monde en formats éternal) ou piocher une carte, et puis c'est tout.

Alors on va me répondre qu'il n'y a pas que l'eternal, mais juste je rappelle qu'à la belle époque de la mue, en Carnage par ex, les formats étaient vachement moins explosifs. Face à des aggros midrange comme aujourd'hui, ça ne fait simplement pas le poids en l'état actuel, et ce n'est pas manifest qui va aider. Seuls des blinks efficaces (blinker un Ugin) ou des couts de démue / mana très peu chers avec bons effets de démue / cotb peuvent "sauver" cette capa (comme le disait Morosophe lors des spéculations sur KoT), mais comme je vous l'explique ça veut dire qu'on compte sur beaucoup d'éléments extérieurs (topdeck, cartes / mécas tierces) pour que cela puisse faire quelque chose... Donc en tant que telle, c'est une mauvaise capa. Dans un deck plein de cartes qui ne pourront jamais servir que dans cedit deck, ça fera p-e qqch en limité. Mais perso ça me donne pas envie.

Mikachu vous dira si je lui ai acheté une carte manifest ;-)
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 30/12/2014 23:23
Citation :
Bim manifest + Venser le Séjourneur

Tu dis quoi de ça big?


J'en dis que t'as dépensé au moins 7 manas et deux cartes en Eternal pour poser un début de stratégie : ça a intérêt pour toi à être bon. Pour le même prix en modern tu as Exarch + Twin qui t'assure la win à coup sûr.
noskcaj
En Hyrule

le 30/12/2014 23:34
o oui, please terminez le cycle de manaland bi-color <3
mikey051092
le 31/12/2014 0:10
Perso je pense que burn va être nerf avec tout c'est carte dégénéré eidolon et la pour rattraper les pv perdu le grand master un burn patriot va squatter les top 8 à mon avis
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
Je fais mon Mrosophe^^
le 31/12/2014 0:14
Citation :
En fait abzan et mardu changent de capa avec bolster et dash. Les 3 autres clans gardent celles de KTK!

à mon avis (conforté légèrement par le premier article sur Fate reforged), ça résulte des avenirs hypothétiques des deux mondes, qui évoluent différemment. Si c'est ça, le biologiste qui est en moi est comblé! :) (et le fan de modifications temporelles aussi)

je m'explique:
de Fate à Khans of Tarkir:
Sultai: Fouille --> Fouille
Temur: Ferocité --> Férocité
Jeskai: Prouesse --> Prouesse
Mardu: Dash --> Saccage
Abzan: Bolster --> Résilience

Si on observe bien, seulement 2clans ont changé de capa.
Ma théorie serait donc qu'en Dragons of Tarkir, les 3autres clans vont avoir une nouvelle capa (car réalité alternative), Mardu et Abzan conservent leurs capa de Fate (de même, réalité alternative), et ainsi, Fate fait bien la liaison entre les deux grosses extensions, et les deux grosses extension n'ont bien plus rien à voir! ;) (comme dit dans l'article)

De plus, vu que Dragons est une plus grosse extension, il parait plus logique qu'il y ait plus de nouvelles capa que dans Fate, sans pour autant en avoir autant que dans l'extension "d'ouverture" du bloc.
darkness29
le 31/12/2014 0:40
Oui je parlais de distorsion temporelle en modern :)

Pour manifest et blink vous excitez pas je crois pas qu'ils vont refaire l'erreur de pouvoir faire revenir la.bête comme avec les mues. Trop compliqué pour les noobies. On verra ça quand la faq de fate sera faite.

Manifest c'est comme la mue y a juste 2/3 mue jouées le reste poubelle car passent pas le foudre-test.

Satyre danse feu + le moine lifelink de fate c'est combo !!! Pareil sang calcinant: tu colle 2 a un token 3 au gars et tu gg 5...avec satyre c'est plus fort: tu recolle 3 a une bête derrière donc pour:

RR 2 bêtes endu 2 ou - mortes + 3 dans saggle. Et tu gg 7...

Sinon acte blasphematoire + moine c'est la.fête du slip...pour R je gg 13x8 pv :o pareil fureur des dieux avec tout les rabblemaster et hordeling qui traînent...

Du coup le jeu débile sur CFB en mardu avec précepte rouge parait hyper fort. Le jeu mourrais car trop de blasts partout mais la les pv gagnés sont énormes.
tatanka
Apôtre de la justice

Minotaure
le 31/12/2014 1:09
Citation :
J'en dis que t'as dépensé au moins 7 manas et deux cartes en Eternal pour poser un début de stratégie : ça a intérêt pour toi à être bon. Pour le même prix en modern tu as Exarch + Twin qui t'assure la win à coup sûr.


Je vois Venser en Modern, et tu as pas besoin de payer 7 en une fois, suffit d'avoir déjà des cartes face caché sur le board avant le t5, et je parle dans l'absolue, si une carte te permet de manifest en plus d'apporter autre chose (comme un permanent qui manifest).
Mais bon manifest un truc comme progenitus ou emrakul puis le blink derrière, je trouve pas ça nul, après oui c'est pas forcément compétitif, encore que avec tout les organisateurs de bibliothèque en bleu et le scry y a quelques possibilité.
Christoune

Légende
le 31/12/2014 1:32
Citation :
o oui, please terminez le cycle de manaland bi-color <3

Je crois que ce sera le cas depuis les spoils des fetch.
Zendikar ... worldwake ... toussa.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 31/12/2014 1:57
Pour ce qui est de la remarque de Snapvigne, on peut aussi remarquer que certaines mécas de clans sont plus ou moins marquées, et que les mécas "à faible identité" peuvent rester, tandis qu'on change l'identité du clan en jouant sur des sous-thèmes.

Férocité, par exemple, cela ne fait pas une super identité de ouf. 4 en force, c'est vraiment un trigger faible, pas un truc qui marque les esprits... Mais les Temus n'ont pas que cela : on peut remarquer une "dominante" Morph chez les Temur (par exemple, les deux cartes qui s'harmonisent bien avec Morph dans KoT sont dans les couleurs Temus : Piste de mystère et Plans secrets. Faites une recherche aussi sur la répartition des morph par couleur, vous verrez que c'est édifiant ! Bref, Temur est annoncée comme "Férocité", mais a un sous-thème MORPH beaucoup plus présent).
Férocité reste donc mais je suis sûr qu'il y aura une dominante MANIFEST en .

On pourrait donc dire que Temur n'a pas changé de mot-clé de mécanique, mais a changé de sous-thèmes.

Pour ce qui est des deux autres mécaniques "inchangées", j'attends de voir. Je m'attends à ce qu'il y ait quelques petits changements dans l'approche de celles-ci mais on n'en sait pas assez pour le moment.
Je suis assez surpris qu'ils aient gardé FOUILLE. Je m'attendais à voir les Sultaï d'avant les serpents, lors de la richesse de leur empire ... ça, je trouve cela à la fois courageux et risqué comme plan.
Pour Jeskai, PROUESSE fonctionne bien, donne une bonne identité tout en étant "adaptable" parce que fort liée aux sorts choisis pour le déclencher. C'est le genre de mécanique que je ne serai pas étonné de retrouver en dehors de Tarkir dans quelques années ...
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