Citation :
La plus grosse erreur de game design depuis des années ? Juste parce qu'une carte est trop faible à tes yeux... Toujours dans la nuance Morosophe.
Si la carte qui est censé incarner le point culminant d'une édition est une bouse complètement ratée, alors oui, c'est une catastrophe de game design.
Imagine Zendikar sans une carte Toucheterre jouable. Imagine Rise of the Eldrazi avec des Eldrazi trop faibles. Theros avec que des dieux injouables. Ravnica2 dans lequel la thématique Guilde aurait été ratée ...
Remarque que jusqu'ici, à chaque fois, la thématique n'a presque jamais été supportée par une seule carte. Là, dans l'actuel "plan communication" de Fate Reforged, on n'a que cela : Ugin, Ugin, Ugin ... Où est Ugin ? A quoi il va ressembler ?
S'ils ratent la carte Ugin, oui, tout de suite l'extension va faire flop (surtout par rapport à KoT avec ses fetchs ...)
Alors, oui, ce serait une catastrophe de game design. Un énorme fail. Un fail de communications, un fail dans le design des cartes, un fail multidimensionnel ... Ils pourraient se rattraper sur d'autres cartes, mais ça laisserait un gros vide.