Pour un deck un peu plus compétitif, je pense qu'il va falloir compter sur des cartes sûres et ne pas s'éparpiller à mettre 2/3 cartes de chaque pour contenter les esprits!
- 4
Kami du faux espoir, ça te fait gagner un tour et c'est pas cher. Et ça fait fog a tous les tours avec le titan en jeu
- 2/3
Kataki, tribut de la guerre qui est une 2/1 pour 2 manas avec un effet pas dégueulasse, meme si l'ennemi n'a qu'un artefact (ou en side)
- 4
Apparition psalmodiante qui fait office de 2/2 pour 2 manas avec un effet utile dans certains cas
- 4
Bouvier du crépuscule + 4
Liens spirituels car leur effet est complémentaire : a chaque créature, tu poses un jeton, et quand un jeton meurt, tu gagnes un marqueur +1/+1! Du plus, si tu n'as rien à jouer sur certaines tours, tu peux t'amuser à créer une quantité de token esprit!
- 4
Capitaine du drogskol pour le boost
- 4
Esprit du Labyrinthe qui est 3/1 pour 2 manas et qui empéche l'adversaire de faire du card advantage vu que tu ne comptes pas sur la pioche pour gagner
- 2/3
Kira, grand fileur de verre pour protèger tes créatures contre les blasts et autres exile et qui est 2/2 vol pour 3 manas
- 2/3
Titan solaire pour ta combo avec le kami (plus 3 pour être sur d'en avoir un avant de vider la moitié de ta bibliothèque)
- 2
Oyobi, celle qui fend les cieux car si ta seule carte est la dernière du deck, tu ne la piocheras jamais (et tu en as une de réserve si on te la tue)
Avec tout ça, tu as une petite base de faibles créatures utilitaires qui te permettront de faire face a certains problèmes rencontrés et de t'amuser a créer une multitude de petits jetons esprit qui viendront surpasser l'adversaire. Sachant que tu ne piocheras pas une carte de créature a chaque tour, la synergie entre le bouvier et les liens spirituels te permettent d'utiliser ta mana pour créer des tokens les tours où tu pioche un terrain!
Je pense personnellement que
Pillard du drogskol et
Yosei, l'étoile du matin sont trop chers et inutiles dans un jeu basé sur les créatures à faible coût et où toutes les cartes ont une synergie entre elles.
Procession spectrale serait intéressant dans un deck basé sur le nombre d'esprits ou de créatures en jeu. Mais là, il ne te sert qu'à poser des 1/1 qui ne t'apportent pas de réel avantage.