Plop !
Alors que certains semblent vouloir à tout pris trouver de nouvelles cartes à bannir d'autres attendent de voir ce que le méta va devenir.
Je vous propose aujourd'hui de vous changer les idées et de participer si vous le voulez à un petit exercice si vous avez quelques minutes de flottement dans votre journée. Depuis l'annonce de Tefeiri, la loi suprême de l'EDH, à savoir une créature légendaire fixant les couleurs du jeu, a été modifiée. Puisque qu'un arpenteur peut être un général, pourquoi ne pas pousser l'idée plus en avant et envisager d'autres possibilités ?
Par exemple si vous pouviez jouer une créature quelconque en tant que général, sur quel carte se porterais votre choix ? Et pourquoi, comment orienterais vous votre build ?
Et puisqu'un EDH peut désormais avoir autre chose qu'une créature en général, que joueriez vous si un artefact pouvais être légal ? Sachant que les restrictions de couleurs n'auraient alors pas lieu si l'artefact est incolore, pour pouvoir faire autre chose que des jeux incolores ^^. Par contre des cartes comme Pod imposerais un build mono green.
Même question avec un enchantement, un éphémère et un rituel. La règle du CCM+2 reste inchangée et la ban liste est la même. Je ne pose pas la question pour le terrain, les réponses s'orienterais vraisemblablement toutes vers la même carte ^^.
Pour ma part voici mes réponses :
- Créature quelconque -> Goblin Welder !! Pour enfin pouvoir jouer un vrai MUD en edh !
- Artefact -> Blindage cranien ! En mode artefact-all-in-qui-explose-sur-wrath. Le jeu serais mono noir mais il y aurais des trucs à faire :)
- Enchantement -> Nexus du maelstrom ! 5cc avec une énorme source de CA en général ça à l'air bien fort :)
- Ephémère -> Eladamri call ! Avec un build fortement good stuff, chaque problème disposant d'une solution dans le jeu.
- Rituel -> Armagueddon ! En mode WW vraisemblablement :)
Voilà voilà, je trouvais qu'il serais sympa de voir les choix des joueurs :)
|