Citation :
Que tu sois pas d'accord avec ça ne m'étonne pas du tout ash.
je suis si transparent ? xd
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Depuis longtemps tu defend l'idée du casualgaming. Je suis persuadé que jouer combo ou counterspell.deck te herisserais les poils.
détrompe toi ^^ j'adore jouer combo, par contre, contrôle lourd comme Gaa, geist et autre, oui ça me fait chier. je m'ennuie violemment.
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On parle souvent de tout ca mine de rien, et de ce que jai pu constater le casual gaming à ses limites. Là ou commence le competitif. Et quand on parle de tournoi quel qu'il soit, on parle de competitif chuis désolé.
je suis ok avec ça, mais bon la compétition n'est pas la même partout. Suffit de voir comment sont stratifiées les compétitions que ce soit en sport ou même à mtg. Tu as différent niveau, et le tournois fnm boutique est la classe la plus basse. Pas besoin d'y aller avec un char d'assaut quand un 4x4 passera l'obstacle.
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Après que ca t'amuse de sous optimisé pour toutes autres raison que le budget, bah y'a pas grand chose à dire. Je suppose que t'as tes propres convictions qui te pousse à faire ca. Mais ça n'a aucun sens.
Ben si le plaisir de jouer des cartes inconnues, des combos plus molles qui permettent d'avoir des games très disputés. Ce sont des jeux qui permettent l'erreur de construction et de jeu, mais qui n'apportent pas systématiquement la défaite.
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Et ne pense pas que l'amusement soit réservé à pinpin.deck, tu te plantes complètement.
je te renvoie à ce que je disais plus haut, on ne va pas refaire le débat sur la notion d'amusement. On n'a pas la même, et autant j'aime la rigueur de créer un vrai jeu compétitif, autant je n'aime pas le jouer en tournois car je m'ennuie. je m'amuse différemment parce que j'aime builder, moins jouer.
de toute façon Oliv, le propos n'est pas là, si la destination que Makexime a donné à son deck et son sujet ne te convienne pas, ne poste pas. C'est pas pareil pour les autres. Il veut un jeu aggro stable, qui fonctionne et qui peut gagner. On ne va pas créer un dtb mais qui un jeu slivo aggro avec une combo par exemple, des méthodes alternatives de kill, des mécanismes tribales ...