Citation :
Pour résumer en moins de trois milles lignes, on a eu un déplacement de l'intérêt, ce qu'on appelait à l'époque le "gameplay" est passé derrière l'usage complètement abusif des FX et effets spéciaux. On a vu disparaître tout ce qui pouvait rebuter le grand public, à savoir : la difficulté des jeux a été taillée en pièces (aujourd'hui, on paie 60€ un jeu qui se finit en 15h), la créativité a été remplacée par des "recettes types" renouvelée tous les ans, le "hardcore gaming" a presque disparu, ENFIN, il y a tout de même un seul "progrès", mais je ne suis pas sûr que cela en soit un, c'est le e-sport. ça, c'est un mixte entre le jeu en réseau et le hardcore gaming, cela provoque des changements dans la conception des jeux intéressants, très intéressants, d'un point de vue théorique.
Ah c'est pour ça que je ne joue qu'à la super nintendo encore en 2014. Ok merci ! Fin de la prise d'information, retour à M15.