Marseille, Grèce

Légende
Magic 2015
le 22/05/2014 20:47
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noskcaj
En Hyrule

le 03/07/2014 19:30
Citation :
oui, mais si tous les autres pensent comme toi? ;)

faut juste pas ébruité la chose :{
NoobTheAmazing
le 03/07/2014 19:33
vert sur drafter je sais pas, le rouge me semble tellement fat en draft, le krenko's enforcer c'est quasiment une 2/2 imblocable pour 3, en commune... l'inferno fist c'est un +2/+0 qui te fait un choc quand t'en a besoin, en commune... ça plus les thon volant en rare, une 3/2 pour 3 en commune, le lightning, la soul qui est un excellent finish, etc etc.

Pour le moment c'est le rouge qui me fait de l'œil en T3, ça changera peut être avec le spoil de la liste totale, mais on verra au moment.
J'aime les carottes

le 03/07/2014 19:35
Et vous choisissez souvent quelle couleur vous aller jouer avant même d'avoir votre cul sur la chaise?
noskcaj
En Hyrule

le 03/07/2014 19:38
Citation :
Et vous choisissez souvent quelle couleur vous aller jouer avant même d'avoir votre cul sur la chaise?

non ^^
Mais j'aime bien des fois forcer des archétypes (un peu comme spider combo en innistrad) ^_^
NoobTheAmazing
le 03/07/2014 19:39
ben, y a toujours des couleurs plus fortes que d'autres, donc y a forcement un conditionnement de base, après quand t'as un gros spoil dans une couleur que tu pense plus faible que les autres tu réfléchis quand même à l'option (mais faut bien réfléchir xD).

Mais y a un truc que theros m'a appris en draft, quand sur le papier un couleur parait vraiment trop mauvaise, spoiler ou pas, il vaut mieux l'éviter.
Et j'en ai bouffer de cette édition, elle m'a a moitié dégouté d'ailleurs.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 03/07/2014 19:43
Citation :
Waou jolie lightning, j'ai lâché les FF au 10...morosophe, tu peux m'en dire plus sur le pourrissement du marché des jeux vidéos ?


Pour résumer en moins de trois milles lignes, on a eu un déplacement de l'intérêt, ce qu'on appelait à l'époque le "gameplay" est passé derrière l'usage complètement abusif des FX et effets spéciaux. On a vu disparaître tout ce qui pouvait rebuter le grand public, à savoir : la difficulté des jeux a été taillée en pièces (aujourd'hui, on paie 60€ un jeu qui se finit en 15h), la créativité a été remplacée par des "recettes types" renouvelée tous les ans, le "hardcore gaming" a presque disparu, ENFIN, il y a tout de même un seul "progrès", mais je ne suis pas sûr que cela en soit un, c'est le e-sport. ça, c'est un mixte entre le jeu en réseau et le hardcore gaming, cela provoque des changements dans la conception des jeux intéressants, très intéressants, d'un point de vue théorique.

L'exemple, qui à mon sens mériterait une bonne analyse, des évolutions du monde du jeu vidéo, ce serait Diablo III avant et après Reaper of Souls. En fait, Reaper of Souls, c'est un retour vers la formule "considérée has been" de Diablo II. Je ne développe pas, au cas où tu ne connaitrais pas ce jeu, mais chaque innovation de RoP est un retour sur "une des innovations" de D3 (entretemps, le concepteur de la première monture de D3 a été viré, je crois. Ou mis à la retraite. Ou ils l'ont rebaptisé. En tout cas, il est parti se faire oublier ailleurs!). Là, ils sont en train d'essayer de développer du "e-gaming" mais sans rentrer dans le PvP direct (il y a un mode presque inutilisé pour cela...), du "e-gaming" indirect. C'est assez audacieux
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 03/07/2014 19:43
Bref, c'est un débat qui devrait avoir lieu ailleurs.
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 03/07/2014 19:47
60€ pour une durée de vie de 15h, tu es généreux.....
tatanka
Apôtre de la justice

Minotaure
le 03/07/2014 19:59
Morosophe >

Je suis pas tout à fait d'accord avec le "complètement", tu parles justement du Esport ou il y a des jeux de cartes en 2D encore, la difficulté vient évidement du fait qu'on joue contre d'autres humains, et pas contre une IA ou contre le scénario des dev, ou les épreuves qu'ils auraient imaginé. Et puis les jeux de gestions, qui demandent pas des graphismes de ouf (genre civilisation). Après les jeux classiques c'est sur qu'ils ont morflé, mais il vise de jeunes joueurs en général, comme les jeux de plateforme qui sont devenue risiblement simple (le système de vie infinie est quasi systématique maintenant).

Je suis d'accord pour Diablo 3 à une certaine mesure, car la difficulté de Diablo 2 est de faire LE bon build (mais avec le net, et l'expérience des autres, cette difficulté disparait, un peu comme les soluces à l'époque dans les magasines de jeux videos), mais dans Diablo 2 le temps te permettait de trouver la bonne formule + le stuff (double effet), donc ceux qui pouvait jouer le plus devenait bon au jeu, ce qui est "normal" dirons nous, mais c'est pas forcément ce que cherche les joueurs, certains aiment passer à autre chose, et pas passer leur vie sur le même jeu.

Mais là ou je suis plus que déçu, c'est la progression de l'IA, qui est complètement nul, et là on peut dire que les graphismes se font au détriment de l'IA dans quasi tout les jeux. Pour compenser la difficulté, les dev donnent à l'IA des réflexes surhumains dans les jeux de baston, mais c'est prévisible pour l'esprit humain qui s'adapte très vite, des ressources supplémentaire dans les jeux de stratégie, c'est donc un handicap qui crée la difficulté, et non "l'habileté" de l'IA, etc.
noskcaj
En Hyrule

le 03/07/2014 20:00
Citation :
Bref, c'est un débat qui devrait avoir lieu ailleurs.
tatanka
Apôtre de la justice

Minotaure
le 03/07/2014 20:07
Ouais mais y avait pas ça quand j'ai posté, alors crotte hein.
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 03/07/2014 20:07
Citation :
Mais là ou je suis plus que déçu, c'est la progression de l'IA, qui est complètement nul, et là on peut dire que les graphismes se font au détriment de l'IA dans quasi tout les jeux. Pour compenser la difficulté, les dev donnent à l'IA des réflexes surhumains dans les jeux de baston, mais c'est prévisible pour l'esprit humain qui s'adapte très vite, des ressources supplémentaire dans les jeux de stratégie, c'est donc un handicap qui crée la difficulté, et non "l'habileté" de l'IA, etc.


Tout à fait, et le titre qui m'a le plus choqué au niveau IA/diifculté à la baisse c'est bien Monster Hunter, moi qui ait été grand amateur pendant des années j'ai sentis la baisse de difficulté, surtout au niveau des hitbox, les premiers épisodes étaient très punitifs au moindre mouvement si bien que si tu t'accroche tu deviens vraiment très bon, maintenant je file ça au moindre clampin il te descend un G rank en 5min.....Et avec le prochain épisode ça a l'air de se dégrader encore plus, merci Capcom....
noskcaj
En Hyrule

le 03/07/2014 20:41
Apparement, d'aprés ce qui se dit sur mt, il manquerais une dernière mythic blanche 8)
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 03/07/2014 20:46
Une dernière daube???
Kunshi
NearToulouse, France
Srâne
le 03/07/2014 20:47
Ou Baneslayer $$
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 03/07/2014 20:51
Baneslayer ce serait le pied....Quel core set de ouf
noskcaj
En Hyrule

le 03/07/2014 20:51
Bah oué, baneslayer 8)
Réponse demain normalement..
Kunshi
NearToulouse, France
Srâne
le 03/07/2014 20:54
La cote va tellement grimper s'il passe en T2 ..
Kunshi
NearToulouse, France
Srâne
le 03/07/2014 21:03
Kunshi
NearToulouse, France
Srâne
le 03/07/2014 21:03
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