Marseille, Grèce

Légende
Magic 2015
le 22/05/2014 20:47
haut de page - Les forums de MV >> Rumeurs >> Discussion : page 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138
Darkent

le 02/07/2014 11:42
Sacred Mesa *
tefeiri86
lyon, france

Légende
le 02/07/2014 11:55
Citation :
http://mythicspoiler.com/m15/cards/kurkeshonakkeancient.html
C'est pas un aperçu du prochain bloc ça ? ou de la nostalgie de kamigawa ?

Catacombes des Onakke c'est shandalar, pas kamigawa
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 02/07/2014 12:27
Pour ce que cache le Voile, je dirais que c'est la même chose qu'Helgruft et Griffon de Brumecreux => on teste une mécanique et une intéraction pour voir si elle est buggée, afin de savoir si oui ou non on la réexploite.
Là, je pense que le Griffon Brumecreux a donné un retour positif si bien que Tarkir va avoir ces interactions "exil" ...

Idem, là on chercher à savoir si "utilisation multiple de PW" et "ajouter des points de loyauté sur PW" en payant est une bonne idée.
Pour la différence entre Proliferate et Voile, il faudrait comparer cet artos à Boucle de contagion. Les deux ont un effet à , mais là où Proliferate permet d'ajouter un marqueur seulement, le Voile permet de doubler le gain si on spamme une capacité d'utilisation, ou faire un truc comme gain puis perte ... C'est donc un peu mieux. Pour l'Anneaux des Clairâtres, c'est un peu plus subtil. L'Anneau double un effet, il ne double donc pas les gains, ce qui est un peu moins bien, mais il coûte moins cher, ce qui est mieux.
Bref, le Voile, on a envie de le jouer pour son côté intéraction cool, mais c'est il coûte trop cher....

Pour les cartes rouges du jour, qu'elles sont belles !
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 02/07/2014 12:32
Le meilleur spoil du jour reste l'unco rouge, le reste c'est pas top....
NoobTheAmazing
le 02/07/2014 12:39
@morophose : si tu veux faire un système Pw il vaut mieux prendre les carte suivante en tant que base :
anneau des clairatres
Chandra le brandon
Le nouveau Ajani
Tout les sort à proliferation.

Ainsi tu -2 Ajani ce qui le fait deux fois (anneau) pour 2 marqueurs +1/+1 et +1 pw puis tu -2 Chandra sur un sort à proli, tu recup +3 marqueurs sur chaques PW et +3 marqueurs +1/+1. Maintenant il te suffit de rajouté une elspeth V1 pour du token et son ulti, et un Ajani pour l'armaguedon.

Bienvenu dans boros superfriend, mais c'est bien casu quand même.
NoobTheAmazing
le 02/07/2014 12:39
Morosophe, omg la dislékcy xD
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 02/07/2014 12:46
Citation :
br /> @morosophe : si tu veux faire un système Pw il vaut mieux prendre les carte suivante en tant que base
[\quote]

J'ai ce deck là à la maison, avec en bonus Orage de comètes, Calice toujours ruisselant et Reliquaire de la Rage brûlante pour faire griller les saucisses.
Mais le fait est que tu rates 99% de mon propos, qui est le suivant : "Wizards teste les intéractions PW". La seule intéraction spécifique jusqu'ici était de "détruire un PW". Là, ils ajoutent deux intéractions spécifiques aux PW, ils préfèrent donc y aller "lentement" dans le but de voir venir, de voir si cela fait exploser le jeu ou si ils peuvent rendre "main stream" ce genre d'intéractions.
pyrovoice
le 02/07/2014 13:04
je reviens sur wizard qui rescussitent des block : Sur zendikar, nissa a libérée deux des trois eldrazis, et seul kozile (je crois) est resté. Du coup je verrais bien un block "War against the Titan" ou gideon et nissa éliminent ce premier eldrazi
Et vu que les eldrazi sont libéré et que Wizard a l'air de pas mal développer l'histoire des planeswalker dernierement, je verrais bien un truc comme "The Aether war" avec tout les planeswalker et tout les plans impliqué.
Nicbuff
Châteauroux
le 02/07/2014 13:22
Citation :
Wizard a l'air de pas mal développer l'histoire des planeswalker dernierement, je verrais bien un truc comme "The Aether war" avec tout les planeswalker et tout les plans impliqué.


Sauf Tibalt, qui sera du côté des Eldrazis... :{
Kunshi
NearToulouse, France
Srâne
le 02/07/2014 13:23
Citation :
Sauf Tibalt, qui sera du côté des Eldrazis... :{



De loin le plus grand danger de ce scénario :{
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 02/07/2014 13:31
Mdr
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 02/07/2014 13:59
Citation :
et seul kozile (je crois) est resté.

C'est ulamog qui est resté.
Si je retrouve le lien avec l'histoire de Nissa je vous le met, mais c'est pas gagné... x)
NoobTheAmazing
le 02/07/2014 14:26
L'image du mercurial pretender prerelease est vraiment belle.
Karla Ortiz, j'espère qu'on aura d'autre cartes illustré par cet artiste.
KraQ
Burdigala, Gaule

Légende
Pavé César
le 02/07/2014 14:28
L'Ascension des Eldrazi complète le bloc, mais en rompant de nouveau avec la structure habituelle de a trilogie : AoE est en effet une grande extension, introduisant des mécanismes totalement nouveaux, jouable de façon autonome, et, à ce titre, dotée de ses propres terrains de base. On retrouve sur ceux-ci les paysages de Zendikar, mais les hédrons, se sont assemblés en superstructures menaçantes. Il est temps de reprendre l'histoire au début.
Il y a des millénaires, les Eldrazi, des entités immatérielles vivant dans les Eternités Aveugles, semaient la désolation parmi le Multivers, en attaquant les plans pour absorber leur mana. Un jour, trois Arpenteurs unirent leurs forces pour mettre fin à cette menace : Sorin Markov le vampire (qui, sans en avoir l'air, est nettement plus vieux que Jace, Liliana et compagnie), Ugin l'esprit dragon, et un lithomancien dont le nom n'est pas connu, et qui est à l'origine des hédrons. Après avoir tenté en vain de tuer purement et simplement les Eldrazi, les trois Arpenteurs résolurent de les forcer à s'incarner sous une forme physique et de les emprisonner sur un plan. Ce plan courrait des risques énormes, car si les Eldrazi s'échappaient, ce serait la destruction assurée, mais le risque en valait la peine : le sort de milliers d'autres plans en dépendait. Le plan de Zendikar, avec son mana riche et bouillonnant, constituait l'appât idéal. Le réseau des hédrons, ces gigantesques batteries de mana alimentant un sortilège à l'échelle du plan, formerait une sorte de prison magique capable de tenir bon pendant des millénaires.
La manoeuvre réussit, et c'est ainsi que furent emprisonnés les trois Titans Eldrazi et leur progéniture. Au fil des siècles, la prison magique des hédrons fut mise à rude épreuve. Par deux fois, les Eldrazi furent sur le point de s'échapper et commencèrent à ravager Zendikar tout en procréant des serviteurs et des drones par milliers. Chaque fois, les trois Arpenteurs se réunirent de nouveau pour les repousser avec succès, en se prêtant mutuellement le serment de revenir chaque fois que les Eldrazi menaceraient de se libérer. C'est le souvenir de ces évasions brèves mais cataclysmiques qui ont laissé dans la mémoire des habitants de Zendikar les noms de leurs principales divinités. A présent, ce que les habitants de Zendikar croyaient être leurs dieux émergent de la nuit des temps et se révèlent pour ce qu'ils étaient "seulement" : des monstres au-delà de toute mesure.
Au fil du temps, le sortilège a perdu de sa puissance, et les Eldrazi se sont agités toujours plus. Et à présent, dans les profondeurs des cavernes d'Akoum, là où se trouve l'oeil d'Ugin, la pierre qui commande la prison magique des hédrons, trois Arpenteurs se sont rencontrés - Jace, le sculpteur de l'esprit, Chandra embrasée, et Sarkhan le Fou, devenu l'âme damnée de Nicol Bolas. Chandra, depuis les événements du roman The Purifying Fire, maîtrise l'Ectofeu, le feu incolore. Et l'affrontement entre les trois Arpenteurs, raconté par le webcomic Enter the Eldrazi, a des conséquences catastrophiques. Les serviteurs des Eldrazi sortent à l'air libre et commettent de sérieux dégâts. Sorin Markov, de retour sur Zendikar, est le seul des anciens Arpenteurs à avoir respecté le pacte. Que sont devenus les deux autres ? Mystère. Sorin est bien décidé à renvoyer les Eldrazi dans leur prison, mais tout le monde n'est pas d'accord avec lui. Nissa Revane, l'Arpenteuse elfe, veut au contraire les libérer pour qu'ils quittent enfin son monde natal. Un peu plus tard, malgré les avertissements de Sorin, Nissa Revane libère les Titans Eldrazi.
La prison multimillénaires s'ouvre complètement. Les trois Titans Eldrazi, Kozilek, Boucher de la Vérité, Ulamog, l'Épicycle Infini et Emrakul, Déchirure des Éons, émergent à la surface de Zendikar, et engendrent aussitôt des myriades de serviteurs qui sèment la destruction sur leur passage. Les Eldrazi envahissent le plan, massacrent ou réduisent en esclavage sa population, et détournent à leur profit le mana accumulé dans les hédrons, pour des projets encore mal connus, mais qui ne peuvent rechercher qu'une chose : un moyen de libérer les Titans de leur forme physique, la seule chose qui les retienne encore sur Zendikar.
D'un côté, les Eldrazi. De l'autre, les forces naturelles de Zendikar, qui se défendent avec une furie instinctive contre les dévoreurs de mondes. Au milieu, les peuples mortels, qui ne font pas long feu. Heureusement, un autre Arpenteur, Gideon Jura, se jette dans la bataille au côté des simples guerriers.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 02/07/2014 14:36
Merci KraQ! =)

Citation :
Si je retrouve le lien avec l'histoire de Nissa je vous le met

j'en profite pour rajouter ce que je vous avais dit, à proprement parlé y'a pas grand-chose niveau storyline, disons que y'a 1/4 de l'article dessus, et que le reste c'est une petite histoire avec Nissa.
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/uncharted-realms/nissa-wo...
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 02/07/2014 14:37
Enfaite c'est pas du tout 1/4 de l'article, c'est jkuste le petit passage en italique au début! xD
mais c'est déjà ça... :p
KraQ
Burdigala, Gaule

Légende
le 02/07/2014 15:06
Ça fait de la lecture xD et pas de mal à certains...
jayrems

le 02/07/2014 15:37
y'a pas la mm en français? :)
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 02/07/2014 16:18
Citation :
y'a pas la mm en français? :)

je ne crois pas... =(
Je suis largement pas un pro en anglais, mais j'ai tout de même réussi à comprendre l'histoire générale!
ashalan

Légende
le 02/07/2014 16:28
classe cette histoire.
haut de page - Les forums de MV >> Rumeurs >> Discussion : page 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138
Vous devez être identifié pour pouvoir poster sur les forums.