Alors, si un creature meurt, c'est a dire passe du champ de bataille au cimetière (peut importe comment, du moment que c'est direct), tu le renvoie dans ta main, a moins que ton adversaire paye 3 pv.
Donc ton adversaire peut choisir de payer 3pv pour qu'il aille du CDB au cimetière.
Citation :
Exhumation: Renvoyez cette carte sur le champ de bataille depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin ou si elle devait quitter le champ de bataille.
Pour jouer une carte pour le coup d'exhumation, la carte doit être au cimetière, donc on s'en fout comment elle est arrivé là. Quand tu paye le coup d'exhumation, la carte passe du cimetière dans la pile puis sur le CDB donc pas du CDB au cimetière: Athreos ne fait rien.
A la fin du tour, la creature va du CDB à l'exile donc pas au cimetière (exile et cimetière sont des endroit totalement différents, peut etre là est la confusion?). Donc Athreos ne fait toujours rien.
Citation :
Persistance: Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.
L'effet de remplacement suit un ordre particulier (c'est bien, ca ma permit de relire tout ca, regle 614 et 616 plus precisément 616.1.e)
Donc une créature avec un marqueur -1/-1, bah elle meurt et il n'y a que l'effet de Atheros qui peut se faire.
Si une créature sans marqueur meure, tu choisis quelle effet va sur la pile en premier ou 2eme (entre renvoyer en jeu avec un marqueur -1/-1 et dans ta main si un adversaire ne paye pas 3)
Si tu choisis de mettre en haut de la pile la persistance, elle revient en jeu avec un marqueur.
Si tu choisis de mettre en haut de la pile la capa d'athreos, ton adversaire peut:
- payer 3, puis la capa de persistance se résoudra (puisque le meme permanent va au cimetière) et il revient en jeu avec un marqueur
- ne pas payer 3 et elle revient dans ta main.
Attention, si il ne paye pas 3, la carte va dans ta main, la capacité de persistance est toujours dans la pile mais va etre retiré due au fait que la carte n'est plus dans le cimetière.
Pour le recteur, le texte de la carte est clair:
Citation :
si vous faites ainsi
donc quand elle meure, tu peux choisir de l'exiler ou de laisser ton adversaire ne pas payer 3 pour qu'elle aille dans ta main.
- Si elle est exilé, tu vas cherché un enchantement et la capa du artheros ne peut plus se résoudre car la carte n'est plus dans le cimetière.
- Si elle va dans ta main, elle n'est pas exilé et la capa du recteur ne va pas dans la pile du tout.
Remarque 1, si tu l'exile de ta main apres la récupérer a cause d'un autre effet, la capa du recteur ne se déclanche pas.
Remarque 2, le choix du recteur de l'exiler ou non se fait quand sa propre capa se résous donc l'adversaire ne connaîtra pas ton choix si tu choisis de laisser se résoudre la capa de athreos avant. (donc il pourras pas se dire: "puisque tu vas l'exilé, je vais pas payer trois et la renvoyer en main parce que je veux pas que tu aille chercher un enchantement")
Voila, un peu long, mais ca devrait répondre bien :)