Citation :
probe c'était l'outil qui rendait le deck accessible a n'importe qui et c'était chiant. si tu veux pouvoir tuer regulierement t3, le minimum syndicale c'est que ça demande un peu de skill!
Non. C'est pas une question de skill, tu faisais ta probe, tu voyais que le mec n'avait rien, tu lâchais tous tes boosts (même ceux qui donnaient la défense talismanique) histoire de l'achever.
Sans connaître sa main ça revient au même que de jouer à pile ou face.
Gitaxian probe était ultime pour ça car tu savais sur quelle face la pièce allait retomber, donc forcément tu pouvais gagner la partie très tôt.
Là ce que tu appelles "skill" c'est coller petit à petit des points et attendre que ton adversaire fasse une erreur (donc se full tap), ou cumuler assez de boosts avec la défense talismanique pour éviter de te faire ken à prendre à minima du 2 pour 1. Donc à moins de jouer à la loterie il est impossible de tuer rapidement sans prendre un maximum de risques.
Et un deck infect qui ne tue pas rapidement... humm... skill ou pas skill, c'est quand même moyen.
De plus ce n'est pas comme si Gitaxian probe ne faisait que ça, ça feed ton grave pour claquer un gros boosts plus rapidement (que tu sais si tu as les moyens de claquer ou pas du coup) et en plus elle s'amorti toute seule tout en étant gratos !
Cette carte est vraiment forte dans les jeux tempo type delver.deck et dans certains packs combo.
Et comme infect c'était un peu un deck tempo qui pouvait être combo (please ne me sors pas que c'était un deck aggro parce que c'était référencé comme tel dans mtgtop8, cet argument me fatigue xD), la carte était vraiment parfaite dedans.
Clairement le deck a disparu avec le ban de gitaxian probe. Fatal push n'a fait qu'enfoncer le clou déjà bien enfoncé.