@sanp: La partie sur Rock concernait la discussion d'avant sur un vocabulaire appropiré aux "midranges" (qui est d'ailleurs beaucoup plus brouillon et large que Rock, qui a un plan de game définit), je me doute bien que tu connais ce genre de chose! xD
Pour les slots mobiles de jund, c'est en faite le side étendu à 20/22 cartes.
Certains vont jouer Finks, d'autre Fulmi, donc théoriquement ont pourrait jouer le tracker qui sort des que le match up n'est pas opti, mais tracker est bon que dans son domaine de late game la ou le jeu est déjà très bon ; peur que se soit overkill ; ou alors, une réelle envie de gagner ses mirroirs / jeskai matchs.
@noscaj: Controle dans le format c'est compliqué;
Certe y'a un piocheur correct disponible, mais les menaces viennent de trop d'angle différent pour avoir des réponses adaptées.
Pour l'un c'est une bete infect, l'autre sera un arpenteur a trois mana, l'autre sera un land , l'autre encore sera une creature a 10 mana, sans parler de cavern eldrazi...Le seul jeu "control" qui peut s'en sortir a peu pres bien, c'est lantern.
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