flochao
Bordeaux, France
Légende
type de deck
le 16/02/2014 13:41
je sais ce qu'est un deck contrôle, agro, combo et affinité. Mais c'est quoi un deck jund et un deck midrange?
haut de page - Les forums de MV >> Général >> Discussion : page 1
benj0605

Légende
le 16/02/2014 13:50
Citation :
Mais c'est quoi un deck jund et un deck midrange

Jund => deck
Midrange => entre un deck aggro et un deck control ça joue pas mal de gestion tout en ayant quand même pas mal de bête
flochao
Bordeaux, France
Légende
le 16/02/2014 13:51
ok merci pour ta réponse, et c'est quoi un deck zoo?
benj0605

Légende
le 16/02/2014 13:56
Citation :
ok merci pour ta réponse, et c'est quoi un deck zoo?

zoo => deck hyper aggro jouant un max de bêtes à faible CCM et ayant de bonne stat F/E

Jund: http://www.mtgtop8.com/event?e=6436&d=236990
Zoo: http://www.mtgtop8.com/event?e=2223&d=215166
Darkent

le 16/02/2014 13:57
MV Wiki a écrit :
Midrange Il s'agit d'un archétype de deck Aggro-Control avec une curve plus élevé qu'un Aggro et des Créatures qui font du CA ou de la Value. C'est l'opposé de l’archétype Tempo, qui est Aggro-Control, mais qui utilise des petites créatures qui "gonflent" au cours de la game et qui ont un fort Tempo.

MV Wiki a écrit :

Zoo Deck très agressif, généralement (on peut donc aussi le désigner sous le nom de Naya), basé sur des créatures ayant les ratios coût de mana / dégâts potentiels les plus élevés du jeu (typiquement Kird Ape, Wild Nacatl, Tarmogoyf...).
Le deck est aussi capable de gagner la partie aux blasts (Foudre, Chain Lightning, Prix du progrès...) si ses créatures ont été gérées.
flochao
Bordeaux, France
Légende
le 16/02/2014 16:14
merci pour vos réponses, et c'est quoi un deck junk?

il y a d'autres types de decks que je n'ai pas cité dans ce sujet que vous connaissez?
Darkent

le 16/02/2014 16:21
Junk : Qu'on appelle aussi "the rock". C'est un deck aggro control qui contient des cartes "lourdes" et difficiles à gérer, généralement dans les couleurs qui fournissent des créatures et des spells qui font beaucoup de value et de CA : Tarmogoyf, Dark Confidant, Stoneforge Mystic, Kitchen Finks, Doran, Abrupt Decay, Vindicate, Swords to plowshares, etc...
Darkent

le 16/02/2014 16:25
Ramp : Le but des decks ramp est d'accelerer sa sortie en mettant plus de terrains sur le champ de bataille qu'à la normale (c'est à dire 1 par tour). Le nom ramp viens de la carte "rampant growth" qui résume toute la logique du deck. Tout ca afin de pouvoir caster rapidement des gros sorts Gamebreakers.

Darkent

le 16/02/2014 16:27
Tempo : Deck Aggro-Control dont la stratégie principale consiste à conserver un meilleur Tempo (Voir Def : Tempo) que celui de l'adversaire à l'aide de sorts peu chèr qui permettent de "temporiser".
Les decks tempo utilisent généralement des créatures qui coutent peu cher et qui, grace aux synergies avec l'utilisation de sorts tempo, ont des stats suffisamment importante pour mettre la pression à l'adversaire.
flochao
Bordeaux, France
Légende
le 16/02/2014 16:31
merci Darkent pour ces informations
Darkent

le 16/02/2014 16:36
Tapout : Deck Control dont la stratégie principale est offensive, et qui comme son nom l'indique, a pour principale caractéristique de caster des sorts lourd à chaque tour pour etre "tapout" (tout les terrains engagés, contraire de "mana open"), qui provoquent du Card Advantage et mettent une pression sur la game.

Draw-Go : Archetype control dont la stratégie principale est defensive et qui contrairement à tapout, charche à rester au maximum "mana open" afin de pouvoir jouer en éphémère la plupart du temps. Comme nimporte quel control, le but d'un draw go est de générer du CA pour avoir l'avantage sur l'adversaire.

noskcaj
En Hyrule

le 16/02/2014 17:35
Citation :
Tapout : Deck Control dont la stratégie principale est offensive

Enfin, offensive c'est à prendre avec des pincettes quand même.
Grand arbitre c'est un deck tap out mais on peut pas dire que ça agresse beaucoup ^^
Darkent

le 16/02/2014 17:39
C'est Tapout Grand Arbiter ?
noskcaj
En Hyrule

le 16/02/2014 17:41
Ouep.
Enfin, c'est un peu le cul entre deux chaises puisque le plan de base du deck c'est de jouer des game breaker, style tamiyo, en rituel ET en même temps de garder counterspell up x)
zombie33

Légende
le 16/02/2014 17:44
Darkent tu ne vas pas tout copier ici...
Il vous suffit d'aller voir le wiki wiki et de choisir comme rubrique : deck. Vous aurez alors directement toute la liste.

Si vous y voyez des oublis ou si vous n'êtes pas d'accord avec certaines définition vous pouvez toujours le faire savoir :)
Darkent

le 16/02/2014 17:50
Citation :
Ouep.
Enfin, c'est un peu le cul entre deux chaises puisque le plan de base du deck c'est de jouer des game breaker, style tamiyo, en rituel ET en même temps de garder counterspell up x)


C'est sur que l'idée de garder counterspell Up me fait pas trop penser à un Tapout !
Quand j'entend Tapout, je repense direct à UW tapout tel qu'il etait joué à l'epoque du T2 AlA/ZEN
noskcaj
En Hyrule

le 16/02/2014 17:55
oué je vois bien t'inquiète.
Mais c'est pour ça que GAA c'est trop fort, parce que ça fait les deux <3
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