j'ai pas mal test les 2 cartes, ma conclusion et qu'il faut pas jouer brimaz dans les 75, car sa a 0 impact sur une game et sa prend decay.
labyrinthe, il faut en jouer mais pas MD, si le deck en face est pas bleu c'est une carte morte.
innovation de Andrew Shrout ce week end au starcity, avec un slash noir en side pour 3
Zealous Persecution ce qui donne une mana base fragile avec 4 marsh flats et 3 scrubland.
il a aussi incorporé en x4 Spirit of the Labyrinth (MD)en coupant : 2 flickerwisp , 1 mirran crusader , 1 plaine.
pour un résultat très moyen 44iéme, alors qu'il rester sur 3 top 16 avec la version originale.
J'ai vu 2 de ces games, la premiére contre TT ou il prend wast + stifle sa l'envoie dans l'espace (chose qui arrive jamais dans la version origonale), et aussi une défaite contre dark depht ou il a pris une pluie de wasteland/maz of ith/rishadan.
donc je doute que ce soit une bonne idée.
je vous met sa liste
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=63...