Mmmmmmh, de nouvelles cartes éphémères avec dévotion :
: prévient X blessures sur une créature ciblée. Inflige autant de blessures à une cible, créature ou joueur, que de dégâts prevenus.
C'est très bon, ça déclenche héroisme etc ...
Le green est peut-être un peu moins rigolo, mais tout de même :
: +X/+X jusqu'à la fin du tour sur la créature ciblée.
Une nouvelle petite bête héroïsme : une 3/2 pour
qui a pour effet de déclencher une "trahison" chez l'adversaire (acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la.)
Remarquez le truc con : il vole l'inspiration de l'ennemie si on veut. :D