moi je dis "mur de gel" 0/7 pour 1
, excelent bloqueur et 7 cartes fin de tour dans le cimetiere. Mais bon, tout le monde sais gérer un dieux maintenant (exile si il reste enchant, exile si il est créature).J'adore meule, j'aimerais le jouer, mais la mecanique ideal serait tour1 rien, tour2 tu gere,mur de gel tour3, tour 4...heu tu gére,tour 5 dieu, tour 6 aberration...c'est long, trés long...Et abberation,dieu sont facilement gérable(pas d'hexproof, et le dieu s'exile,qu'il soit enchant ou créature).
Aprés une mécanique avec "jace, expert" je sais pas, ca reste aussi lourd mais plus rapide en meule.
Tour5 jace, on meule de 10 carte
Tour 6 abérration + "0" de jace pour un meule de 10 carte.
Tour 7, phenax, +"0" de jace pour un meule de 10 carte ,on pause l'abérration,elle est a 30/30 et on l'engage pour un meule de 30.