Pain Seer, c'est une très bonne carte qui ne souffre que d'un défaut, l'existence de l'original. En effet, son défaut, qui le force à jouer sur l'engagement et le dégagement, risque de le pénaliser plus qu'autre chose. Autant j'imagine très bien un cycle infini avec Arbitre de l'Idéal pour vomir son deck sur l'adversaire, autant le même avec Pain Seer me paraît suicidaire... Autant jouer
Sage des jachères si c'est pour faire cela !!!
Alors je me dis qu'il peut tirer son épingle du jeu par son côté aggro. C'est complètement con, mais disons qu'en début de partie, il est sacrifiable pour une petite bourre. Pas sûr que l'adversaire veuille le laisser passer, pas sûr qu'il apprécie de perdre une bête voire plusieurs. Parce que le bougre est 2/2 et dieu que cela peut faire une différence!
Et puis, en effet, on peut gérer si on pioche ou non, mais c'est un tout petit avantage : sacrifier un
Obscur confident quand il devient gênant, c'est généralement pas la mission la plus dure du monde ...
Du reste, il faudrait re-regarder un peu l'attirail de ce qui fait engager ou dégager les bêtes.
Tactiques tritonnes +
Elite Arcanist, certes. Prophétesses de Kruphix, okay ... Mais voir en dehors du bloc ...
Habilité chtonienne,
Déploiement en symbiose etc etc etc