a la limite, que cloner une bête légendaire la tue, je reconnais que ça tiens pas debout, vous avez beau cloner qui vous voulez, ça ne tuera personne. par contre fixer ce truc la comme ils l'ont fait c'est vraiment complètement con, parce que ça ne pose plus problème d'avoir deux légendes identiques face a face qui se tapent dessus mutuellement.
d'un point de vue flavor, si toi et ton adversaire êtes capables d'invoquer le même personnage en même temps, c'est qu'en fin de compte il n'est pas si "unique" que ça, ce que tu invoque est une sorte d'avatar de ce perso ou un truc qui a les mêmes propriétés, mais crée de toutes pièces par ton mana. donc si il peut y en avoir deux a la fois, qu'est-ce qui empêche qu'il y en ait deux a la fois, mais qui se battent cote-a-cote ?
bref, si ça ne dépendait que de moi, j'aurais fait tout simplement que la règle des légendes ne voit simplement pas les effets de copie, en gros un clone copie un
Sharuum the Hegemon : la règle voit "en dessous" de l'effet de copie, et se rends compte qu'il n'y a pas deux sharuums, mais un sharuum et un clone, donc rien ne se passe.
par contre si jamais il y avait deux "vraies" légendes identiques en jeu en même temps, genre des
The Mimeoplasm déguisés tant bien que mal sous divers bouts de cadavres, ça provoquerait une rupture dans la trame de l'espace temps qui engloutirait ces deux abominations dans une faille dimentionnelle qui se refermerait en rotant.