Tu dis ça parce-que tu joue plutôt contrôle peut-être ?
C'est sur que si l'adversaire a peu de créatures pour bloquer il n'y a pas besoin de forcer le passage.
Mais face à des jeux fournit en créatures ça permet de passer en force, de mettre la pression et surtout de tuer l'adversaire.
Pour passer à travers les créatures il y a pas 15000 solutions :
-
Madcap Skills qui fait très mal si la créature n'est pas gérer, mais qui fait perdre 2 cartes dans le cas inverse, après si ça passe ne serais-ce qu'une fois ça fait 3 blessures pour
autant que Searing spears, si ça passe une 2nd fois c'est tout bénef, surtout un
Stromkirk Noble, dangereux.
-
Firefist Striker empêche une créature de bloquer, j'ai pas tester encore, j'imagine que ça doit suffire, mais de base je ne suis pas fan de la carte.
-
Pyreheart Wolf permettra à tout les attaquants de passer en force, reviens grâce à Undying, bref très bon mais 1/1 fait pas très mal finalement et sans
Lightning Mauler faut attendre le tour 4 pour cela.
-
Gruul Charm au bon moment si pas de vol en face et pouf, sinon ça sert pas à grand chose. Dommage.
-
Nightbird's Clutches, bah non.
Le reste est anecdotique je pense, à moins que je passe à coté de quelque-chose.