Tu as raison, j aurais du parler de mes choix de cartes, notamment de la réserve.
Alors les choix sont assez typiques de ce que j aime faire, à savoir pas mal de cartes différentes qui ont toutes des fonctionnalités utiles contre certains jeux mais pas d autres.
Plutôt que d avoir :
3 cartes bien contre A et B
3 cartes bien contre C et D
je préfère avoir
1 carte bien contre A, B, C
1 carte bien contre B, C, D
1 carte bien contre A, B, D
etc. ce qui fait au final plus de cartes bien contre chacun des matchups. Des cartes moins spécifiques, mais qui donnent plus de possibilités.
Sauf contre Tron bien sûr où les cartes bien contre Tron sont inutiles contre les autres matchups (sauf contre valakut, si on arrive à exiler les stomping ground ou les steam vents il fait moins le malin)
Spellskite par ex. est bien contre affinité, twin, aura hexproof, patriote, alors que Back to Nature n est bien que contre aura hexproof et twin (mais plus fort contre ces 2 matchups)
Ancient grudge est bien contre Pod et Affinité, alors que Shatterstorm n est bon que contre affinité (mais j ai besoin d une carte spécifiquement contre affinité puisque c est un matchup compliqué ; on voit d ailleurs du coup que j ai un nombre de cartes impressionnant : Olivia, Darkblast, Pyroclasm, Jund Charm, Spellskite, Shatterstorm et Fulminator mage)
Darkblast va être bien aussi contre Pod, Tokens, Miroir et Burn avec des créatures
etc. etc., en gros l idée est de ne pas avoir en 2 fois des cartes trop spécifiques (typiquement Grafdiggers cage) car les avoir 2 fois en main ne servirait à rien, mais du coup de rentrer des cartes qui gèrent un panel de situations assez large.
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