Zameck Persist Aggro - Thomas McVeigh
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck_top8?ref=225223
2 [M13] Drowned Catacomb
2 [] Watery Grave
3 [UNH] Forest
4 [] Breeding Pool
4 [ISD] Hinterland Harbor
4 [] Overgrown Tomb
4 [ISD] Woodland Cemetery
2 [ISD] Snapcaster Mage
3 [] Duskmantle Seer
3 [] Experiment One
4 [] Dreg Mangler
4 [DKA] Strangleroot Geist
4 [DKA] Young Wolf
4 [] Zameck Guildmage
4 [M13] Rancor
1 [] Abrupt Decay
1 [] Dimir Charm
1 [] Ultimate Price
1 [M13] Unsummon
2 [] Simic Charm
3 [] Spell Rupture
SB: 1 [ISD] Snapcaster Mage
SB: 1 [] Abrupt Decay
SB: 1 [] Dimir Charm
SB: 1 [] Ætherize
SB: 2 [AVR] Appetite for Brains
SB: 2 [] Deathrite Shaman
SB: 2 [] Dispel
SB: 2 [M13] Downpour
SB: 2 [ISD] Garruk Relentless
SB: 1 [M13] Garruk, Primal Hunter
Les deux pierres angulaires du deck sont duskmantle seer et zameck guildmage qui apportent un CA de malade au deck. Entre l'undying/pioche via zameck, duskmantle, rancoeur, snapcaster et cie, on croule sous le CA.
Le jeu peut se vanter d'avoir des sorties aggros et en late game, il aligne les rancoeurs pour être plus gros que l'adversaire ou bien laisse faire les baffes de duskmantle. Je n'ai que peu testé, mais le pack est un trait de génie.
(PS : j'avais raison pour duskmantle).