J'ai testé pas mal
ce jeu sur Cockatrice depuis que
Lazav, érudit de Dimir a été révélé.
J'ai essayé plusieurs optiques et la seule qui m'a semblée viable est celle d'un UB contrôle lourd, avec full défausse, full contres, qq removals pas chers et de la pioche.
Les optiques aggro-controle (
Sygg, surineur de rivière) ou contrôle-tempo (
Wydwen, la morsure du vent) ne font rien, et ce n'est pas étonnant quand on regarde le général:
1) il coûte UUBB -> C'est violemment compliqué à caster. On évite les lands utilitaires fancy. Ce n'est pas bon marché non plus.
2) il n'est pas imposant du tout lorsqu'il arrive sur le cdb -> c'est une clock BCP plus lente que Geist et ça bloque pas très bien contre aggro. Ok pour dissuader l'adverssaire de bourrer avec 3 2/2 mais Doran, quand à lui, ris au nez de Lazav.
Ses points forts, quant à eux, sont:
3) Hexproof, c'est très fort :)
C'est son atout principal et presque exclusif dans un bon nombre de MU.
Il adore les Swords et Jitte :)
4) ça capa de clone-like est principalement utile contre des jeux midrange.
Copier un Titan, un ange ou assimilé tout en gardant l'hexproof, c'est le bien :)
Lazav aime en général les jeux verts (pas Ezuri!) et Iname :)
Notons que cette capa a un gros hic: elle ne copie pas les généraux vu que ceux-ci vont habituellement en zone de commandement plutot qu'au grave :(
Je crée donc ce thread pour avoir vos avis pour améliorer la liste.
A priori vu la gueule du général, je pense qu'on aura jamais qq chose de Tier1 (aussi fort que GAA, Zur ou Wanderer), mais la liste tient la route, gagne un bon paquet de games et a un style de jeu intéressant.
Je pense que l'on peut en faire un très bon Tier2.
Merci pour vos inputs ;)
PS: La liste sera mise à jour au fur et à mesure ici:
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?320334