J'ai pas eu accès à internet pendant quelques jours, donc je n'ai pu répondre à tes questions.
Tu as des questions que sur Magic Football donc je vais plus détailler les règles :
Pour démarrer, sachez que ce jeu est très ancien dans Magic-ville. C'est juste une remise à niveau que j'essaye d'effectuer. Le forum qui en parle se trouve ici :
http://www.magic-ville.com/fr/forum/index.php?themecode=jdf
Ce jeu est constitué de 5 phases.
1 -> Création de son équipe :
Une équipe est composé de 5 joueurs dont un Capitaine, le Capitaine ne peut pas être blessé.
Chaque équipe a un budget déterminé par avance qui constitue sa base de mana.
Avec sa mana l'équipe doit s'acheter au minimum 5 joueurs.
Par exemple
Infanterie gobeline d’élite coûterait à l'équipe 2 de sa réserve de mana.
Avec sa mana restante l'équipe peut s'acheter des cartes de sorts, des cartes d'artefacts, des cartes d'enchantements, etc... Y a juste les planeswalker que je ne sais pas encore comment introduire.
Maintenant vous pouvez débuter un match contre une autre équipe
2-> Utilisation des objets
La première phase dans un match est l'utilisation d'un objet acheté par l'équipe (donc sorts, artefacts, enchantements et autres) ou le remplacement d'un joueur tué.
Chaque équipe choisit un objet qu'elle possède et le lance sur le terrain. Pour les 2 équipes, l'activation est simultanée.
Le but est de prendre un ascendant sur l'équipe adverse.
3-> Phase de jeu
Durant cette phase, les 2 équipes calcule leur total de jeu qui correspond à Magic à la valeur d'attaque de chaque créature cumulée.
Ainsi une équipe composée de 5 créatures de force 2 et défense 1 comme le lion des savanes aurait une valeur de 10 en jeu.
Si le total dépasse le total de l'équipe adverse, elle marque un but. Sinon il ne se passe rien.
4-> Phase d'aggressivité
Durant cette phase, les 2 équipes calcule leur total d'aggressivité qui correspond à Magic à la valeur de défense de chaque créature cumulée.
Ainsi une équipe composée de 5 créatures de force 2 et défense 1 comme le lion des savanes aurait une valeur de 5 en aggressivité.
Si le total dépasse le total de l'équipe adverse, elle blesse un joueur au choix de l'équipe adverse. Sinon il ne se passe rien.
Petits détails :
- Un match ne dure que 5 tours
- Il est interdit d'avoir plusieurs fois la même créature en jeu (mais rien n'interdit de l'acheter plusieurs fois pour la remplacer en cas de blessure)
- Les compétences des joueurs ont des effets en jeu, je ne les ai juste pas toutes déterminées. Mais je le rappelle c'est une béta
- De même, il est possible voire même probable que le nombre de buts marquées par phase ou le nombre de joueurs blessés varient durant ma phase de tests pour équilibrer :)
C'est plus clair?