Tenant compte de vos commentaires et après quelques tests ( encore peu nombreux ), voici ma liste :
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?315390
alors décomposons et expliquons un peu le jeu : ceci est un EDH construit pour le 1vs1, merci de bien vouloir considérer ce fait avant de poster un commentaire. Ensuite ceci n'est pas un Thraxi ramp big spell mais un controle permissif qui essaie de faire du CA et de prendre le controle du board avant d'installer un kill.
Au niveau des proportions dans les cartes :
Créatures (4):
Obscur confident : arme contre controle, moteur à CA ou à tempo si géré.
Mage lancevif polyvalent + bloqueur, pas vraiment de défaut sinon une courbe effective de mana un peu haute
sinistre lavamencien quasi auto win contre certain jeux ( et super nul contre d'autres mai bon, ça gère un peu les arpenteurs aussi ). Une bonne carte qui me convainc bien
Image phantasmatique : pour aider contre certaines bestioles chiantes, geist, thrun ou sigarda ou pour copier un spoil adverse.
les absentes :
Clique Vendilion : saucer n'est pas le plan de jeu, la disrupt est trop tardive. Cependant c'est une bonne carte anti arpenteurs et qui peut etre un bel antibete.
Venser, forgeur savant : bah franchement pas adapté à la courbe et pas transcendant dans le plan de jeu.
les phyrexian arena sur pattes : trop chères
les titans : franchement pas dans le plan car aucun dans les couleurs ne fait un effet d'arrivée en jeu suffisamment intéressant.
La disrupt (3):
Contrainte
Inquisition de Kozilek
Thoughtseize
pas de
Hymn to Tourach parce que BB et c'est une carte qui revient à jouer à pile ou fae, on lui vire 2 lands, on gagne, on lui vire 2 anti betes et il passe survie tour après et on perd.
Les accélérateurs (6):
Grim Monolith parce que ça permet de sortir ultra facilement le gégé et que ça peut tuer certains jeux et que sinon c'est un bonus très appréciable.
Pierre de Guermont
Talisman d'indulgence
Talisman de dominance
Cachet de Dimir
Cachet d'Izzet
Je joue des accélérateurs moins pour jouer mon général que pour pouvoir m'installer le plus tot possible dans la partie, c'est-à-dire pouvoir faire un piocheur à trois tour 4 avec une réponse jouable dans le même tour ( anti bete ou contre ).
Cachet de Rakdos et les autres cailloux a 2 sont absents car ils ne font pas les bons manas ou parce qu'ils arrivent tapés.
Les piocheurs (10):
Chuchotements nocturnes
Jace Beleren : un slot à tester encore un peu
Arène phyrexiane
Fait ou fiction
Regard du squelette
Soif de connaissance
Concentration
Compulsive Research
Mind Spring
Vision ancestrale
Les contres (12):
Evasive Action
Chiquenaude de force
Spell Snare
Contrerafale
Counterspell
Erreur de calcul
Force of Will
Fuite de mana
Negate
Percesort
Prohibition
Condescendance
pas de
Remove Soul car à part contre les geist et autres, je préfère un anti bete à un contre à créature. Les contres que j'aimerai rentrer :
Accroc de rune et surtout
Cassation // Dissolution, mais par manque de place, ils ne passent pas le cut.
Les anti_bêtes (11):
Pyroclasme : parce que ça reste bien dans le métagame avec les quelques doran aggro/gaddock/rhys qui trainent et surtout contre animar
Damnation
Édit diabolique : car c'est un édit tutorisable sur
Mystical Teachings
Terminaison
Pacte de feu
Mort soudaine : parce que ça tue tous les meilleurs généraux contrôle du métagame.
go to the throat
Snuff Out
Dislocation
Foudre : c'est rouge donc ça tue animar, et ça gère les arpenteurs parfois, et c'est tutorisable sur
Mystical Teachings. Tout ça pour dire que foudre c'est fort...
Vrille d'effroi : rituel mais ça tue jace v2 :)
Je continue d'essayer de trouver une place pour
Citation :
sang des innocents
.
Les bounces (1):
Into the Roil
Les polyvalents (3):
Cryptic Command
Charme d'Izzet : excellente carte
Charme de Crosis : très bonne cible pour
Citation :
mystical teaching
car ça fait vraiment tout
Les kills (5):
Jace, le sculpteur de l'esprit
Karn libéré
Nicol Bolas, planeswalker
Tamiyo, the Moon Sage
Future Sight
Les tuteurs (5):
Carte d'expédition : parce que y a des lands qui font game ( caverne, homeward, port, waste,... )
Mystical Teachings : j'ai testé cette carte, je suis devenu un fan inconditionnel.
Préceptrice mystique
Précepteur diabolique
Pacte souillé
Voila, je suis ( vraiment ) à l'écoute de vos opinions, conseils et autre critique. L'objectif est d'être le plus compétitif possible.