+1 pour acier trempé c'est pas extra cher.
Les myrs c'est de base faible donc tu as besoin de boosts. Je comprends ton concept un peu tribal myr et pas "affinity" ou artefact only.
mes suggestions
Chambre de genèse : qui a dit un myr gratuit par myr non-jeton?
Appel du maître : en instant poser des chump c'est rigolo!
Forbidden Alchemy : en instant pouvoir essayer de piocher un Récupérateur et en meuler un deuxième pour combo ou meuler un artos à remonter et inversement, ça se tente!
Myr sarcomite : avec un peu de mana ça colle des points vol ou ça chump-pioche...
Mes remarques générales
Jor kadeen est une bonne idée de Kill mais vu qu'il est légendaire, peut être x2??
Maître de l'étherium fait un bon soutien au galva! Et ça fait aussi un bon kill.
J'ajouterais le dernier land artefact pour avoir du noir et les myrs qui vont avec. Ca te permettrait peut-être de rentrer quelques anti-bêtes qui manquent cruellement.
Go for the Throat ça paraît bien par ex.
Conclusion :
je ferais
-2 Jor Kad
-4 Chassesoleil
(-2 forgeronne? non artefact :/)
-4 Machination
-4 plaine
+1 myr argenté
+1 myr doré
+2 myr de plomb
+3 go for the throat
+3 forbidden alchemy
+4 caveau des chuchotements
+2 AU CHOIX
Tel quel tu risques de manquer un peu de pioche, pense peut être à Adjuration des pensées ou qqch comme ça. Je ne fais ça qu'à l'arrache et de visu sans tester bien sûr.
Bon courage à toi!