piemur44
[T2] Selesnya aide
le 23/10/2012 11:10
Bonjour,

j'aimerais un coup de main pour ma liste de carte dans un but de la rendre plus compétitive au a minima viable pour jouer en prenant un peu de plaisir sans concéder au tour 3.

http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?309130

Le but de ce deck et de créer des jetons rapidement et de peupler suivant les jetons disponibles et ce dès le tour 2.
quelques créatures qui grossissent, un peu de vol, du boost enchant un peu de contrôle pour les menaces adverses.

Merci pour vos conseils et remarques sur mon deck building.

Bonne journée :)
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lorcre
je suis , je crois
le 24/10/2012 0:05
Citation :
au a minima

?

sinon je vais juste citer les trucs qui saute au yeux tellement il sont merdique...
Dryade quirionaise: ne sera jamais assez grosse pour servir
Appel au service:de la merde
Rangs en augmentation(pas assez de createur de token pour ca...)
Armure éthérée:de la merde meme en limité
Croissance morceleuse:side

et aussi le nombre de terrain alors que tu as des sort a 6...
pk pas des pélerin en plus des 4 elfes

et je ne vait pas continuer le massacre...
piemur44
le 24/10/2012 9:29
Bonjour,

merci infiniment pour tes remarques. J'ai fais cette liste majoritairement à partir des cartes que je possède et du coup je n'ai pas encore pu la tester en jouant. J'espère pouvoir le faire ce week-end.

J'ai procédé à quelques changements en virant les 4 dryades quiri qui n'ont en effet pas vraiment de synergie avec le reste du deck. J'ai rajouté deux http://www.magic-ville.com/fr/carte?ref=rtr146 pour passer à 4.

Rajouté une rancoeur, un land. Pour l'appel au service le but est de pouvoir donner le vol a une créature pour gérer les bêtes bleues volantes du service. Sinon il y a l'artéfact http://www.magic-ville.com/fr/carte.php?ref=13m207 je vais tester.
piemur44
le 24/10/2012 14:48
Testé ce midi sur cockatrice. BOF BOF. gagné mais limite avec un seul jeton 22/ vigilance.

J'ai du coup modifié la liste pour rajouter des producteurs de tokens.

D'autres commentaires?
Hegemon

DEMON
le 24/10/2012 14:58
Je ne sais pas si c'est possible de faire quelque chose de vraiment consistant en se basant sur populate. Je comprends qu'on puisse aimer la mécanique toussa toussa, mais autant ça pouvait être fort en limité, autant ça manque de bonnes cartes en construit (excepté Guivre d'armada).
Dans les mêmes couleurs j'aurais tendance à préférer les liste plus aggro du genre http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck_top8?ref=221619 ou http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck_top8?ref=221817 qui peuvent faire tour 2 Geist+rancœur ou Frappeur loxodon.

Les rancœurs plus il y en a mieux c'est (x4)
piemur44
le 24/10/2012 16:08
J'ai enlevé une dryade et rajouté un charme ce qui me fait 16 cartes productrice de tokens.

Que penser de la carte http://www.magic-ville.com/fr/carte?rtr135 ? En mid game mais que virer dans cette liste pour garder au mieux l'esprit tokens?
lorcre
je suis , je crois
le 24/10/2012 16:22
bon d'accord j'en ai assez...
+4 charmille elfe
-2Rangs en augmentation
-1Croissance morceleuse
-4Héraut du centaure
+2Militante dryade
+1 rancoeur

et ce ne sont que des carte budget
piemur44
le 24/10/2012 16:38
Merci Lorcre, je vais essayer avec les modifications que tu proposes. Le budget n'est pas vraiment un problème.
AcidRainbow
le 29/10/2012 11:38
au secours !!! mes yeux !! il manque absolument un truc !

4 guerrisseur centaure !! vite !!
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 29/10/2012 12:06
tu joues un peu trop de Tour1, il faudrait cutter soit voyageur damné (mais qui est très fort avec rancoeur), soit plutot la dryade+1elfe charmylle, et mettre la dryade en side.

pour rajouter, comme l'a dit AcidRainbow, un carré de Centaur Healer (et c'est une commune en plus... ;) )
piemur44
le 29/10/2012 15:16
Bonjour,

merci pour la suggestion j'ai rajouté 3 healer centaur et viré une dryade et 1 charmille et un pelerin d'avacyn.

Je vais essayer de voir si je peux le tester à Nantes la semaine prochaine mais dur de trouver des joueurs il n'y a que de l'EDH qui tourne.
piemur44
le 30/10/2012 8:12
Est-ce que le http://www.magic-ville.com/fr/carte?ref=rtr178 ne serait pas mieux que le soigneur centaure?
lorcre
je suis , je crois
le 30/10/2012 11:32
je dirait plutot avec moi
lorcre
je suis , je crois
le 30/10/2012 11:32
genre a la place de Temple des voyageurs
piemur44
le 30/10/2012 13:27
Je vais faire des essais. J'aime bien en late game le peupler du temple qui fonctionne sur le token 5/5 de la guivre d'armada. Alors que le healeur en late game n'est pas super. Mais je vais tester quand même avant d'arrêter mon choix.
ZeGroumpfK
le 02/11/2012 11:49
C'est dommage de virer temple des voyageurs qui est dans le thème de ton pack (même si c'est pas la meilleure bête du monde) au profit de loxodon smiter qui est assez moyen.

Perso, je te dirais bien de virer les dryades et les voyageurs pour mettre un carré des deux producteurs de mana, histoire de t'assurer d'en avoir généralement un au début de la partie et pouvoir jouer un drop 3 tour 2.
Centaur Healer x4, ça poutre (bien plus que Loxodon Smiter).
Rancor x4, t'en veux tout le temps.
Temple des voyageurs pourquoi pas en x3 voire x4 si tu veux jouer tranquillou, autant mettre une carte qui colle au thème (et avec rancoeur ça fait vite du dégat).
Revive je suis pas convaincu que ça serve vraiment.

Comme ça tu restes a 10 pondeurs de tokens, et 6 peupleurs avec Trostani et le temple, une courbe pas dégueu qui doit te permettre d'avoir des sorties assez stables, et suffisamment de tempo pour tenir face à aggro.

Bon, par contre c'est pas le pack du siècle, ça va pas perfer en tournoi.
piemur44
le 04/11/2012 18:38
Bon j'ai fais pas mal de parties hier et ma liste est assez agressive tout en pouvant repartir après une wrath ou un Terminus.

J'ai changé deux cartes du side pour ajouter deux http://www.magic-ville.com/fr/carte.php?ref=13m213

Après tests le temple des voyageurs c'est fort en mid et late game plus que le guérisseur centaure dans cette liste. Deux frappeurs permettent de donner le change aussi au tour 2 pour surprendre l'adversaire. J'ai gagné pas mal de parties tour 4 contre contrôle Azorius et Golgari. Je pense donc passer à trois frappeurs, Un temple et deux guérisseurs.

Je continue les tests pour peaufiner ma liste.

http://www.magic-ville.com/fr/carte?dka012 Ca c'est très fort aussi. Mais ça m'oblige à jouer en noir mais du coup je pourrais peut-être partir sur des decay pour contrôler. Tout ce que je vois c'est plus que j'avance moins je sais.
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