Je parlais de Magic en général, désolé si je n'ai pas été clair. Je reformule ma pensée:
Magic est un jeu prévu pour 2 joueurs, et le développement actuel du jeu reste sur cette base malgré l'apparition des formats multijoueurs et la création de cartes faites pour ces formats.
Du coup, certaines mécaniques sont inadaptées aux parties dans les formats prévus à la base pour du multijoueur (Troll à deux têtes, EDH multijoueur qui donne ensuite l'EDH 1vs1). Parce que oui, l'EDH 1vs1 est une modification de format prévu pour du multijoueur, sinon le format serait joué en 20 points de vie, ce qui serait beaucoup plus logique.
Mais il n'y a pas que le souci des mécaniques surpuissantes, il y a aussi le souci des mécaniques pourries par les formats multijoueurs, comme la prévention de dommages sur les joueurs en Troll à deux têtes.
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