Oulah oulah, point trop vite ne faut aller, dit Yoda la tortue.
Instigateur est mauvais pour les raisons citées, en effet. Il a déjà été envisagé en 1 ou 2 exemplaires, mais je ne sais pas dire s'il a rendu les decks meilleurs ou plus mauvais. Il est intéressant si tu joues des boosts.
Citation :
Ah ouai j'ai vérifié et le guide n'est jamais dans les deck gob compétitifs. Je suis assez surpris, c'est quand même une très bonne carte !
Guide gobelin est mauvais dans gob, pour une raison fondamentale, qui est liée aux cartes que Ricpoke oublie :
Wasteland, et éventuellement
Port rishadan. Ce qui permettait à gobs de ne pas trop souffrir dans le leg, c'était d'une part Lackey et vial qui rendaient ses sorts incontrables (tout bon face à contrôle) et d'autre part son mana denial et son zeste de contrôle et de CA avec ses lands pour notamment empêcher combo de se développer. L'ennui c'est que la plupart des decks tournent maintenant sur un mana et que les aggros contrôles actuels sortent aisément des 3/2 vol pour ce prix là et des 4/5 pour 1 mana de plus, et que les combos réaniment un griselbrand qui fait game, le tout après avoir contré gratos.
Caverne des âmes renforce le coté "incontrable" de gobs et pour moi c'est bien dans ce deck (plus que dans ondins ou autre) qu'elle a sa place, ça c'est très juste.
Gobelins a qui plus est l'avantage d'une bonne stabilité, d'une régularité dans ses sorties, ce qui fait que même une pourrie peut faire game. Puis avec Matrone en tutor, tu peux toujours envisager l'une ou l'autre solution, genre le gob qui pete des artefacts, celui qui bounce une créature (tout bon face à emrakul), déterminisme du terrier, etc.
Je pense que c'est une connerie de dire que le splash noir est meilleur dans l'absolu. Il l'a été et l'est encore dans certains contextes, mais en ce qui me concerne je préfère régulièrement avoir un pack mono
bien régulier ou un splash
avec le casse-arto qu'un splash noir pour buter des bêtes qui crâment bien mieux une fois que je joue mon
Incinérateur gemmepaume, qui a lui le bon goût de me faire piocher. Y a possibilité de jouer des antibêtes/permanents, du mana denial, extraction chirurgicale/tormod/cage du fossoyeur/relique de progénitus, etc. Contre des decks à la Show and tell / sneak attack, j'ai vu des sides non-noirs de couillus qui jouaient genre Malfegor (:o), sachant que Rea était géré à l'aise par d'autres artos du side. Je dis pas que c'est nécessairement ce que je ferais, mais ça montre que le splash noir est pas le choix à faire d'office. Y a aussi splash bleu Drakon Clinquant - Image phantasmatique - Semeuse de tentation, ou encore Metamorphe phyrexian, ou le splash blanc Karakas - Swords to plowshares, pourquoi pas?
Enfin, à mon avis le
Krenko le caïd est relativement inutile. On n'a aucune envie d'avoir une bête qui nous fait gagner si on gagne déjà. Si on a la possibilité de le jouer tout en faisant qu'il soit plus rentable qu'un Commandant des assiégeants... Même limite le Piledriver, je me demande s'il n'est pas utile de l'envisager en 3 exemplaires plutôt que 4, mais je n'ai pas suffisamment testé.
Citation :
Ah d'accord, un deck gobelin se doit d'être 100% synergique
La plupart des decks le doivent ;-)
Mais c'est vrai que si gobs est un deck facile à prendre en mains, c'est aussi un de ceux où tu peux discuter des heures sur la présence ou non d'un gob, d'un splash, etc.